Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вы вошли в дом Астрэйи. Предупреждение: здесь не действуют магические умения.
А они понадобятся?..
Не дав додумать мысль, гречанка провела меня через две комнаты на кухню, усадила в тяжёлое кресло, в мгновение ока накрыла стол и села напротив. Для нелюдимой неизлечимо больной бабушки она о-го-го какая резвая! По-прежнему до конца ей не доверяя, осмотрела еду и чай через призму «Восприятия». Чисто.
— Давай поиграем? — внезапно предложила Астрэйа.
— Чего? — а вот это уже за гранью. — То есть мне пора домой. Спасибо за гостеприимство, но на улице стемнело и…
Старушка щёлкнула пальцами. В ту же секунду стебли растений из горшков шустро поползли к нам, и я не успела дёрнуться, как мои руки оказались привязанными к подлокотникам.
— Эй, мадам, я не поняла — это что сейчас происходит?
— Ты со мной поиграешь, — из голоса Астрэйи исчезла вся мягкость.
Я со всей силы задёргалась, пытаясь освободиться, но стебли даже не шевельнулись. Тем временем старуха, начисто игнорируя мои проклятия сжечь её дом, поставила на стол маленькие песочные часы и две миски — в первой лежала горсть стеклянных шариков, а вторая была пустой.
Великолепно, я нарвалась на квест ужасов!
— Прекрати дёргаться, — приказала старуха, доставая длинную вязальную спицу, — и послушай условия. От этого зависит, как скоро я тебя отпущу. Отлично? В твоей миске лежит ровно двадцать шариков, я начну загадывать головоломки на время, и твоя задача правильно отвечать на них. С каждым верным ответом я буду перекладывать по шарику в свою миску и освобожу тебя только тогда, когда заполучу все шарики. Понятно?
Поправочка: я нарвалась на греческий квест ужасов! Ужас в квадрате.
— А если неправильно отвечу или вообще промолчу?
— Тогда, по истечении времени трёх минут, отмеренных песочными часами, я воткну в тебя свою милую спицу. Поверь — это больно. Ох, деточка, зря ты сюда пришла, — она ласково потрепала меня по плечу; более гаденькой улыбочки я в жизни не видела.
Бабушка, болезнь, гостинец, «Обитель зла»… Господи, Машка, как ты могла клюнуть на такую порнографию? Опыт ей подавай, ага.
Внимание! Задание изменено!
Условие: убейте Астрэйю.
Награда: 1300 пунктов опыта, 5 золотых монет, 5 жёлтых баллов, 15 очков Престижа.
Особенности: задание будет засчитано только после того, как вы выйдете из дома.
Вы принимаете?
Здорово! И как я это сделаю со связанными руками? Неужели сперва придётся отгадать все головоломки? Если мне уже сейчас убийство старухи-маньячки не кажется аморальным, то что будет, когда мы закончим?
— Приступим! Сперва самое лёгкое. Первая задачка: я девять раз подбросила монетку, два раза выпала решка, семь раз фараон. Какова вероятность, что при десятом броске выпадет фараон?
Лёгким движением Астрэйа перевернула песочные часы.
— Пятьдесят на пятьдесят, — я ответила почти сразу. — Это не математика, это случай. Каждый новый бросок не зависит от результатов предыдущего.
— Молодец! — старуха похлопала в ладоши и переложила в свою миску один шарик. Если все её задачки окажутся такими, то я зря паниковала. — Идём дальше: ответь, сколько мне лет?
— На вид все двести, интеллектуально около пяти.
— Будешь шутить, всажу спицу за просто так. Слушай условие: если к половине моих лет ты прибавишь шесть, то получишь мой возраст двадцать девять лет тому назад.
Три минуты пошло.
Знаю, что некоторые люди в стрессовых ситуациях проявляют чудеса интеллекта и смекалки, жаль, но я не из их числа. Вместо пропорций и вычислений в мой мозг лезла только одна мысль — 1300 пунктов опыта за этот квест очень и очень мало. Вот бы сюда Альфа!
Ладно, 29 лет тому назад ей было половина плюс 6… а дальше что? Нет, логические задачки нужно решать в спокойной обстановке, а не связанной по рукам старухой-садисткой.
Последняя песчинка упала прежде, чем я нашла решение.
— Время истекло, нет ответа?
— Восемьдесят три? — ляпнула наугад.
— Мимо! Прибавь шесть к двадцати девяти и узнаешь, сколько лет назад я была вдвое моложе, чем сейчас, и уже полученный возраст умножь на два. Получается, что мне семьдесят.
— Я бы дала больше. — И добавила не без улыбки: — Собственно, я это и сделала.
Астрэйа вернула шарик из своей миски обратно в мою, а затем с удовольствием истинного садиста с размаху вонзила длинную спицу в моё плечо. Вместо ожидаемого холода, тело тут же прошиб пренеприятный электрический заряд.
— С#$а!
— Только не надо сквернословить, деточка! — гречанка возмущённо погрозила пальцем. — Знаешь, что я говорю, когда хочется ругнуться? Хотепсехемуи!
— Хотепсехемуи? З-запомню!
— Новая загадка: я хочу посадить в своём саду десять деревьев, но так, чтобы было пять рядов по четыре дерева в каждом. Как мне это сделать?
И вновь перевернула часы.
После электрической стимуляции мозг напрочь отказался соображать даже из чувства самосохранения. Я почувствовала приближение паники и глубоко задышала, чтобы хоть как-то унять волнение.
— Понятия не имею.
— Жаль, жаль, — старуха цокнула языком. — Необходимо начертить в саду пятиконечную звезду, а в точках пересечения линий садить по дереву.
Вторая спица вошла в плоть ничуть не мягче предыдущей. Крайне, крайне неприятно!
— Да чтоб тебя, хотепсехемуи!
— Умничка!
— Зачем ты это делаешь? — поинтересовалась я, когда волна дрожи схлынула. — В Мемфисе найдётся сто и один дом престарелых, где с тобой поиграют во что угодно и ещё добавки попросят. Отпусти меня, а?
Астрэйа покачала головой:
— Нет. У меня есть миссия. Вы, египтяне, настолько дремучий и невежественный народ, что привить вам любовь к точным наукам можно только через боль и страдания. Моя внучка разглядела в тебе потенциал, моя же задача поспособствовать его развитию, иначе твоя раса навеки останется в интеллектуальном мраке, а потом вообще вымрет.
— Благодетельница какая!
— Следующая загадка…
Кнопки отменить дурацкий квест не было.
Спустя ещё пять неразгаданных загадок и столько же электрических спиц, стало понятно, что я капитально здесь застряла. Руки связаны, достать Клинописную табличку и позвать на помощь не могу. Без еды возлюбленные богами не умирают — пытка может продолжаться бесконечно… Эй, я ведь так могу опоздать на осаду!
Ужасы совершенно не мой жанр! Особенно, ужасы образовательные.
На чисто ослином упрямстве досидела до самого конца игрового времени, с переменным успехом решая задачки, а затем малодушно пожелала Астрэйе сдохнуть во сне и нажала выход.
Чтобы успокоить нервы и унять злость, на радость мамы я съела всё, что она приготовила на ужин и даже не стала параллельно разглядывать визион. Максика дома не было. Сказал, что посидит с друзьями в баре, но Юлька рассказала мне, что на самом деле они с ним идут в кино. Названием фильма я не интересовалась, но, зная подругу, могу предположить, что это какие-нибудь «дневники принцессы». Папа задерживался на работе, и мы с мамой смогли поговорить о своём, о женском. В частности мама заинтересовалась моим вчерашним «не свиданием» и выразила желание познакомиться с Артёмом лично. В такие моменты я понимаю братца с его скрытностью и молчанием, когда дело заходит о девушках (если они, конечно, не были его фантазиями). Ну уж нет, знакомить я никого не стану!
А прямо с утра шлем на голову и в игру, Мария Леонова, в игру! Я настроилась на победу. Возьму себя в руки и не буду нервничать. Время у меня есть, а задачки мерзкой хотепсехемуи не так уж и сложны.
Светало. Великий Ра только-только собрался явить свой золотистый лик миру, а Астрэйя уже проснулась и к моменту моего появления сидела за столом с чашечкой травяного чая.
— С возвращением, деточка, — улыбнулась маньячка, и меня передёрнуло. Пришлось напомнить себе сохранять хладнокровие.
— Вот досада, ты жива!
— Я бы предложила начать день с чашечки чая, но у тебя связаны руки, поэтому сразу к делу. Помоги мне найти нужное число…
И шарманка продолжила мелодию.
Начала я хорошо — сразу три верных ответа подряд, но потом её благородие госпожа Удача вспомнила, что нужно делиться. Чего же она вчера-то этого не сделала? Шарик пришлось вернуть, а затем ещё один. Я не расстроилась, в очередной раз подавив негативные эмоции.
Как оказалось, ключ к успеху действительно кроется в спокойствии и даже некотором пофигизме. Когда в мисочку Астрэйи перекочевала половина шариков, я удостоилась короткой похвалы:
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- ПРОБУЖДЕННЫЙ из камеры смертников# - Александр Гримм - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези / Прочий юмор
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези