Степан перенес попойку, а потом и укоризненные взоры жен гораздо легче, чем его новый друг. Тому вообще было хреново. Но при этом американец не забыл взять один их полугусеничных артиллерийских тягачей, в кузов которого закинул мотоцикл, а на жесткую сцепку прицепил какой-то легковой автомобиль. Степан в этих ретро автомобилях не разбирался. Так же американец забрал всех пленников, пообещав вернуть ему две сотни киборгов. Киборги это отдельная тема, доступная только Техно-Магу. От человека там остается только мозг, в том числе спинной. Ну и, по желанию, внешность. Но при повреждении человеческих тканей киборг может обходиться и без них. А так получается мужик ростом два метра десять сантиметров, весом в триста килограмм, за счет стального скелета, абсолютно верный и не знающий жалости и страха. В общем, договорились на поставки ста пятидесяти пленников раз в три месяца, из которых сотня отходит Степану, а пятьдесят Нику. Больше он не успеет переработать, чисто физически. Довеском к солдатам, Ник обещал по десятку миниганов американского производства, с боеприпасами, на каждую партию солдат. Больше у него купить не получится. За отдельную плату, Камнями Душ, парень обязался делать для киберов артефактную металлическую броню. Металл не требовался, у Ника был какой-то свой особенный магический сплав.
Вот кто был доволен, так это девушки, у которых появились три новые подруги, к которым можно было ходить в гости через портал. О безопасности можно было не беспокоиться. Так как по пьяне, Ник и Степан поклялись магией, на крови, разрезав руки, о дружбе и не нападении друг на друга. И Система подтвердила эту клятву. Поэтому сейчас девушки, как и сам Степан, могли свободно перемещаться порталом в американскую глубинку, куда-то в штат Канзас. А новые друзья, соответственно к ним. Хотя, какие новые, можно сказать единственные, как у американца, так и у Степана, больше никого не было из близких друзей. Только деловые партнеры. Ник умудрился захватить большой заброшенный металлургический завод, где и обосновался, и на том же заводе был проход в другой мир. Абсолютно чужой, мир с уничтоженной цивилизацией. Магия там была, но слабая и нейтральная, Цивилизация погибла настолько давно, что кроме покореженных металлических конструкций ничего не осталось, их то и использовал маг для своих поделок. Никаких рабочих артефактов и хранилищ знаний за десятки тысяч лет не сохранилось. Разумных тоже не было, только жуткие мутировавшие монстры. Опыт с них шел, кристаллы энергии тоже, но вот Камней Душ с них не падало. Американец обещал даже, как-нибудь, взять Джаггернаута с собой, вместе покачаться. Это было интересно.
На память о своем посещении, Ник оставил десяток механоидов, которых Степану не терпелось пустить в дело. Если в мире Земля-1 весь периметр охранялся ДОТами, и люди были вообще не склонны к необоснованному насилию, только к обоснованному, ага, то для безопасности своей территории в другом мире, строить пояса укреплений не хотелось. Это место должно было пойти под другие цели. Поэтому альтернативой виделись патрули боевых роботов. У Степана теперь были механоиды, были пулеметы ГШГ и ЯкБ 12,7, оставалось сделать только платформу-носитель. У парня в компьютере было много всяких программ чертежей, а еще больше всяческих идей. Компонентов различных устройств, как земных, так и иномирных было полно. Поэтому оставалось только их скомпоновать. Легкие Скауты будут с пулеметами ГШК, Средние с ЯкБ, а тяжелые, когда маг наделает для них ядер, будут оснащаться ГШ-6-23. Сейчас парень решил сделать пять тяжелых, и пять средних, а потом обкатать их на реальных целях. Для этого он может выдвинуться даже поближе к передовой, и попытаться поднять, наконец, свой класс. Да и камешки стали расходиться с пугающей быстротой.
Как построить боевого робота? Сразу надо понимать, что этот робот не «конь в вакууме», а всего лишь носитель для оружия и его оператора. Поэтому компоненты должны быть только самые необходимые. Ничего лишнего. В качестве оружия будет спаренный пулемет или автопушка, далее идет система наведения, она входит в комплект поставки авиационного пулемета, видеокамера, для удаленного контроля, радар, все же это больше разведчик, и поэтому ему нужно далеко «видеть», управлять всем будет шар механоида, поэтому подставка под него обязательна, затем шли батареи-накопители. Запитываться робот будет от магических накопителей. Сначала Степан хотел поставить малый реактор, но потом подумал, что это легкий робот, поэтому при уничтожении, заразить территорию делящимся материалом не хочется. Далее шло шасси. Шасси будет шагающего типа. Сервоприводы есть, все это защищается броневыми пластинами из тританиума, которые обычным кинетическим оружием не пробить. Разве что из гаубицы, в упор. На возню с первым скаутом парня ушла неделя. За это время конструктор прокачался аж на пятнадцать единиц. Кода шар механоида с сытым клацаньем занял предназначенное ему бронированное гнездо, то Степан почувствовал, как из него утекает магия, и в сиянии магической энергии поднялся на ноги первый Скаут. Система подтвердила сообщением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Вы создали сменное шасси для механоида типа Легкий Разведчик. Получена схема создания устройства Легкий Скаут, уровень 1 (Необходимые ресурсы: Металл 5 ЕД, Электроника 4 ЕД, Пластик 2 ЕД, Тританиум 7 ЕД, пулеметы под винтовочный калибр 2 шт., средний магический накопитель 1 шт., Энергия 15.000 ЕД)
Точно также были созданы Средний Скаут и Тяжелый Скаут. Надо сказать, что количество ресурсов, расходуемых на каждый прототип, удваивалось. В отличие от первоначального плана Степан создал, уже при помощи готовых схем, шесть легких разведчиков, три средних, и один тяжелый. Тяжелый был в качестве огневой поддержки и командира-координатора. Именно в таком составе и отправился первый патруль. А еще через неделю поступила первая сотня механоидов от Ника. И тогда Степан сделал еще семьдесят штук, точнее, получилось восемь отрядов аналогичных первоначальному составу, по одному на каждый сектор. Оставалось только проверить их в бою, но, сначала, в каждом секторе надо было создать зарядно-ремонтную станцию. Создавать их Степан решил на границе своей земли. Снаружи периметра. Заодно будет задел под захват дополнительных земель. За основу парень взял укрепленный четырехбашенный форпост со счетверенными КПВТ в башнях. Они же, заодно, выступали как система ПВО. Под фортом был построен схрон-подвал для боеприпасов и запчастей, а внутри форпоста была построена ремонтная мастерская. К каждой мастерской был приписан восстановленный малый ремонтный комплекс из дроидов и механических захватов манипуляторов. В качестве источника питания послужил малый реактор, а управлял все тот же механоид. Энергии, как собственной, так и в кристаллах Степан не пожалел. То, что получилось, похвалила даже Система:
Внимание! Вы создали новое строение Форт-Заправка, станция поддержки для мобильных отрядов механоидов. Очень нужное строение для новой расы. Ваша награда увеличена.
Награда:
Опыт 3.000.000
Схема создания: Форт-Заправка уровень 1 (Необходимые ресурсы: Вода 1.500 ЕД, Камень 60.000 ЕД, Металл 25.000 ЕД, Цемент 800 ЕД, Схема создания — Ремонтная Мастерская, Автоматическая пулеметная турель, ремонтные дроиды 5 шт., Малый реактор 1 шт., Энергия 130.000 ЕД)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Так как все хранилища под контролем одного Гросса были связаны, то пополнять запасы эти малые крепости могли из запасов главной Цитадели. Что еще радовало, так это то, что можно было увеличить эффективность этих фортов и прочих строений, наняв дополнительный персонал, и не важно, киборги это будут, органики или механоиды на специализированном шасси. Таким образом, Степан заранее решал вопрос безработицы в своем государстве. Это было важно, потому что рас в подчинении у парня получалось довольно много, и все расы очень специфичные, каждой надо было выделить свою нишу, чтобы они не конфликтовали, а наоборот, дополняли друг друга. От раздумья о вечном и важном, наш конструктор отвлекался только в мастерской.