В спецификации UNIX определено множество стандартных переменных окружения, применяемых для самых разных целей, включая тип терминала, имена редакторов, установленных по умолчанию, названия часовых поясов и т.д. Программа на языке С может получить доступ к переменным окружения с помощью функций putenv и getenv.
<b>#include <stdlib.h></b>
<b>char *getenv(const char *name);</b>
<b>int putenv(const char *string);</b>
Окружение состоит из строк вида имя=значение. Функция getenv ищет в окружении строку с заданным именем и возвращает значение, ассоциированное с этим именем. Она вернет NULL, если требуемая переменная не существует. Если переменная есть, но ее значение не задано, функция getenv завершится успешно и вернет пустую строку, в которой первый байт равен NULL. Строка, возвращаемая getenv, хранится в статической памяти, принадлежащей функции, поэтому для ее дальнейшего использования вы должны скопировать эту строку в другую, поскольку она может быть перезаписана при последующих вызовах функции getenv.
Функция putenv принимает строку вида <i>имя=значение</i> и добавляет ее в текущее окружение. Она даст сбой и вернет -1, если не сможет расширить окружение из-за нехватки свободной памяти. Когда это произойдет, переменной errno будет присвоено значение ENOMEM.
В упражнении 4.4 вы напишeте программу для вывода значения любой выбранной вами переменной окружения. У вас также будет возможность задать значение, если вы укажете второй аргумент программы.
Упражнение 4.4. Функции getenv и putenv
1. Первые несколько строк после объявления функции main гарантируют корректный вызов программы environ.c с только одним или двумя аргументами:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
char *var, *value;
if (argc == 1 || argc > 3) {
fprintf(stderr, "usage: environ var [value]n");
exit(1);
}
2. Сделав это, вы извлекаете значение переменной из окружения с помощью функции getenv:
var = argv[1];
value = getenv(var);
if (value)
printf("Variable %s has value %sn", var, value);
else
printf("Variable %s has no valuen", var);
3. Далее проверьте, был ли при вызове программы указан второй параметр. Если был, вы задаете значение этого аргумента, конструируя строку вида <i>имя=значение</i> и затем вызывая функцию putenv:
if (argc == 3) {
char *string;
value = argv[2];
string = malloc(strlen(var)+strlen(value)+2);
if (!string} {
fprintf(stderr, "out of memoryn");
exit(1);
}
strcpy(string, var);
strcat(string, "=");
strcat(string, value);
printf("Calling putenv with: %sn", string);
if (putenv(string) != 0) {
fprintf(stderr, "putenv failedn");
free(string);
exit(1);
}
4. В заключение вы узнаете новое значение переменной, вызвав функцию getenv еще раз:
value = getenv(var);
if (value)
printf("New value of %s is %sn", var, value);
else
printf("New value of %s is null??n", var);
}
exit(0);
}
Когда вы выполните эту программу, то сможете увидеть и задать переменные окружения:
$ <b>./environ НОМЕ</b>
Variable HOME has value /home/neil
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
$ <b>./environ FRED hello</b>
Variable FRED has no value
Calling putenv with: FRED=hello
New value of FRED is hello
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
Обратите внимание на то, что окружение локально по отношению к программе. Изменения, которые вы делаете в программе, не отражаются вне ее, поскольку значения переменных не передаются из дочернего процесса (вашей программы) в родительский (командную оболочку).
Применение переменных окружения
Программы часто применяют переменные окружения для изменения способа своей работы. Пользователи могут задать значения этих переменных окружения либо в их стандартном окружении с помощью файла .profile, читаемого их регистрационной командной оболочкой, использующей специальный файл запуска (rc) оболочки, либо заданием переменных в командной строке командной оболочки. Например,
$ <b>./environ FRED</b>
Variable FRED has no value
$ <b>FRED=hello ./environ FRED</b>