Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Два часа так два часа. Силви, у тебя хорошие новости? — посмотрев на рыжую с синяками под глазами из-за недосыпа, спросил мужчина. Она сверлила Сергея взглядом и улыбалась.
— Да, босс, мы всю ночь работали и наконец-то закончили! Русский автомат успешно преобразован в системный третьего уровня! — гордо заявила девушка и… отрубилась…
— Устала очень… — тихо сказала Наташа. Сергей кивнул и перенёс девушку домой, на кровать. Раздевать он её, конечно же, не стал… девчата сами придут и разденут.
После завтрака началась работа, дел было огромное количество. Босс проверил строительство стены и укреплений, снос города, а также выдал всем, кто хочет и в дальнейшем ездить верхом на зверомутантах/жуках, копию навыка «Всадник». Из трёхсот пятидесяти трёх всадников лишь сто семьдесят решились на изучение навыка. Остальные после очистки острова вряд ли останутся в отряде зачистки.
А вот добровольцев для пилотирования мехов нашли легко. Даже очередь из желающих образовалась… Людям, конечно же, рассказали про жуков-симбионтов, но… люди уже давно привыкли и к Сири, и трём человекожукам, да и к жукам-рабочим. К тому же от жуков в теле всегда можно избавиться, но… Это убийство практически разумного существа, потому это можно будет применить лишь в крайнем случае. К сожалению, другого способа избавить человека от симбионта нет.
В убежище хранилось пять мехов первого уровня и один второго. Многие люди пробовали себя в этом деле, но лишь малая часть могла хотя бы десять минут управлять вторым уровнем и двадцать первым. Но это единицы, многие и пяти минут не способны продержаться. Однако выяснилось, что параметр «живучесть» повышает это время, правда, ненамного.
Жукам-симбионтам нужно время, чтобы прижиться, около суток. Носителю нужно много отдыхать и усиленно питаться, ещё лучше находиться в зоне действия пространственного фильтра.
Прошло два часа, за которые Сергей сделал кучу дел, и вот он наведался в комнату сокровищ. Но первым делом перенёс к себе собранный оружейниками автомат Калашникова.
АК-15, уровень 3
Пятая модификация, версия 2022 года. Оружие, предназначенное для Сил Специального назначения. Высокая эффективность, надёжность, точность. Имеет съёмный штык нож и подствольный 40мм гранатомёт. Калибр 7,62. Прицельная дальность 800 метров.
Основные характеристики:
Атака: 22
Атака (штык-нож): 17
Вместимость магазина: 30
Вес: 3,5 кг
— Хорошо, очень даже хорошо. Если бы можно было отменить изучение, американцам пришлось бы потерпеть с навыком, хех. Ладно, это потом, далее у нас… — мужчина подошёл к столику, где лежал лист бумаги, книги навыков, кубы и куча другого редкого добра.
Энн единолично открыла десять тысяч четыреста семь зелёных, шесть тысяч шестьдесят шесть синих, тысячу пятьдесят четыре фиолетовых и одну красную награду. Последняя была получена с мутанта четвёртого уровня, но что из неё вытащила Энн, написано не было.
Из-за сделки феникса с системой награды пяти народов объединились. Также теперь их никто другой не может открыть, только те, кто связан с убежищем.
Собственно, из-за этого появилось огромное количество наименований оружия и брони, Энн сделала более краткий список.
Оружие: 1ур — 1 149; 2ур — 3 464; 3ур — 2 029; 4ур — 471;
Броня (элемент): 1ур — 692; 2ур — 1 936; 3ур — 1 120; 4ур — 281;
Снаряжение: 1ур — 901; 2ур — 2 575; 3ур — 1 558; 4ур — 333;
Навыки: Обычные — 450; Редкие — 196; Уникальные — 15;
Как Энн и писала, наименований было великое множество. Но девушка провела анализ и выделила интересные образцы, что, по её мнению, лучше Земных.
Во-первых, это коротышки (ауры) с низкоуровневым снаряжением. Их магическое оружие и броня доступны с первых уровней. Характеристиками схожи с Земными, но заточены под магию земли без возможности смены атрибута.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Жезл мага земли, уровень 1
Увеличивает мощь магических навыков на 5 пунктов. Эффективность магии земли +10 %.
Горная броня, уровень 1
Комплект брони, состоящий из пяти элементов: голова, торс, штаны, обувь, перчатки. Удобен для скалолазания и длительных путешествий на каменистой местности.
Увеличивает характеристики: Сила +1, Ловкость +3, Выносливость +2, Магия +4.
Скрытые характеристики выявлены:
Защита: 6
Хоть коротышки мало что знают про свой родной мир, лишь пару легенд, но по просмотренному снаряжению Сергей мог предположить, что жили они в горной местности со сложным рельефом. Из-за чего напрашивался вопрос, как их одолели зомби? И были ли там зомби, а не неведомая адская хрень, летающая или ползающая по горам?
Снаряжение второго уровня и выше также было ориентированно на горы. Что интересно, всё их снаряжение полумагическое. Нет, как у людей, разделения на лёгкое, тяжёлое, среднее и магическое. Только то, что поможет выжить в суровых условиях, учитывая их магические особенности.
Оружием дальнего боя первого уровня была крупная рогатка, на втором уровне праща, и всё. Характеристики были паршивыми, потому всё оно пойдёт на переделку во что-то более полезное. Оружием ближнего боя были каменные ножи, копья из костей и камней. В родном мире коротышек было плохо с металлом.
Далее аргонцы, с ними полная неразбериха… технологический уровень их родного мира был как у гиранцев. Штурмовые дробовики стали тому явным доказательством… Там, конечно, не упоминается, что это аргонское, но чьё ещё? Не детей Солнца же? Из особенностей снаряжения этого народа, склонность к ближнему бою. Это более тяжёлая броня и щиты, да, именно щиты, Сергей первый раз увидел системный щит. Точнее, щиты, ибо был полный набор, от первого до четвёртого уровня. От деревянного до сверхсовременного, что раскладывается из какого-то массивного браслета на руке.
Осадный щит, уровень 4
Технологическое совершенство. Осадный щит создаёт регулируемый непроницаемый энергетический барьер. Имеет встроенный аккумулятор и разъёмы для дополнительного источника питания.
Скрытые характеристики выявлены:
Защита: 32
Вместимость аккумулятора: 300/300
— А это интересно! — мужчина надел браслет, весил тот два килограмма и защищал руку от кисти до локтя. Отдав команду устройству, мужчина за несколько мгновений сформировал настоящий ростовой щит. Металл был тонкий, от того и защита низка, всего на два выше третьего уровня. Но после активации энергетического барьера всё встало на свои места. Его можно было растягивать до трёх метров в ширину и двух с половиной в высоту. Минимальный размер — это форма самого щита. Эффективность на данный момент неизвестна, но её обязательно проверят.
— Это можно использовать, — смотря на щит, подумал мужчина. — Нет не так, это нужно использовать! Хех, с такими щитами ни люди, ни вампиры не будут мне противниками. Если, конечно же, испытания покажут, что щит выдержит хотя бы лёгкий пулемёт…
Оружие дальнего боя аргонцев до третьего уровня — это метательные топоры и кинжалы, однако стоит учитывать, что это награды мира второго уровня сложности. Что было раньше, неизвестно, разве что, если попросить оружейников, чтобы те перевели, грубо говоря, с технического уровня 2 в уровень 1. Но кому это нужно? Трата сил, времени и, главное, денег. На третьем уровне был штурмовой автоматический дробовик и какая-то отстойная винтовка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Так что у нас дальше, хм, плазменный дробовик, неплохо.
Плазменный дробовик, уровень 4
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Пожиратель душ. Том 4 (СИ) - Дорничев Дмитрий - Фэнтези
- Пожиратель душ. Том 9 - Дмитрий Дорничев - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Спящий. Прелюдия пустоши (СИ) - Беляков Дмитрий Олегович - Фэнтези
- Легенды Великолесья. Мальчик, который шагнул в вулкан - Марк Волков - Фэнтези