Шрифт:
Интервал:
Закладка:
4. Все, связанное с МК, МП и вообще с магией. Магические предметы, к примеру.
5. Ингредиенты и материалы.
А в запасе чуть больше тринадцати тысяч золотых. Пересчитал перед выходом с помощью нейросети. Пока я даже не знаю, на какие цены рассчитывать. Не планировал шибко уж тратиться, поэтому пихнул лишь тысячу в пространственный карман. На самом деле — это дохренища. Но и бегать до деревьев неохота.
Лили снова ходила топлесс. Ну да к ней я привык уже, да к ину своей. Гвине одеть было нечего, а броня у нее вообще на шмотку не похожа, поэтому ей пришлось париться в полном комплекте.
И-мать! Но вот как к целому городу привыкнуть? Куда ни глянешь — везде наткнешься на голых и полуголых людей разных рас и обоих полов. Сам я своего тела не стеснялся никогда, но и жажды выставить его на всеобщее обозрение не испытывал. Как мне сказала Лили — тут даже гуляет мнение, что если ты скрываешь тело и при этом не воин, то ты либо болен, либо шрамирован, либо с ним произошло еще что-то более ужасное. В это верят, разумеется, далеко не все, но довольно многие. И, выходит, среди них именно я странный. Но сейчас я шарился в одном халате и сапогах. В отличие от многих — застегнутый полностью.
Первыми были прилавки с едой. Прошли мимо, даже не останавливаясь. Следом я увидел прилавки с магическими предметами. И вот тут мы притормозили.
Мне было интересно, на что способны артефакторы Башни сейчас. Ведь то, чему я учился и откуда брал нынешние знания, устарело лет эдак на семьдесят.
За прилавком стоял какой-то ящеролюд. Весь в чешуе, с вытянутой мордой и мощными лапами, в простых, но надежных штанах. Явно не раб.
— Что предлож-шить вам? — прошипел он хитро.
— Ничего — коротко ответил я, во все ОВМ рассматривая ассортимент.
Этот лечит. Такой же реген, как и у моих, но слабже. Хотя, казалось, куда уж.
Этот явно притягивает энергию из окружения. Эдакий магнит. Интересная задумка, но печать простая, просто скопировал в нейросеть. Хотя МК вытягивания энергии явно эффективнее.
А вот это посложнее. Материализация по заготовленному шаблону. Если посмотреть параметры… Нет, сам не справлюсь. Лень. Подрубив нейросеть к подсчетам, быстро узнал ответ.
— Угрохать столько энергии, чтобы получить банальный стальной топор? — моему удивлению не было предела.
— А вы раз-збираетес-сь. Иногда топор — это то, что нуж-шно.
— Очень редко. Проще порой камень поднять, чем полтысячи энергии в никуда тратить. Почем? Это… как тебя?
— Висс-с. З-солотой — с дежурным оскалом ответил он.
Золотой. Недорого, думаю, для магического предмета. Просто так во всех хитросплетениях не разберешься и не скопируешь адекватно, а поэтому придется брать. Я отложил в сторонку и пошел дальше.
Дальше один стандарт: огонь, вода, тоже огонь, земля, вода, опять вода. Вариаций много, суть одна. Один выстрел, сразу пачка или поток. Банальщина, но скопировал, на всякий случай.
— А вот пустышки постеснялся бы выкладывать, а? — сказал ему, подняв вычурный амулет вообще безо всякой магии. Тот не смутился ни капли и пожал плечами.
— Глупц-сы не переведутс-ся.
— Лох не мамонт, лох не вымрет, да? — ухмыльнулся я.
Мало того, что пустышка, так еще и материалы для создания — говно. Никакой энергии не удержат. Даже как заготовка не прокатит.
И тут-то мой глаз зацепился за что-то совсем для меня новое. Казалось бы, обычное колечко, даже камень не драгоценный, а что-то вроде кварца, но МК была сложной и незнакомой. Судя по всему, питалась напрямую от пользователя, так как МК сохранения энергии отсутствовала.
— А это что такое? Что делает?
— Приз-зыв. Дух болот там заперт.
— Именно заперт? Или призывается откуда-то?
— Это клетка. Умение моего рода.
Вот это сходил в магазин за хлебушком. Ясное дело, что сам Дух болот мне побоку, но вот печать…
— А это приз-зыв кроканта — увидев, что именно меня заинтересовало, начал предлагать Висс еще кольцо. А я выпадал в осадок. Не только астральные, но и материальные существа? Серьезно?
— Тоже клетка? Или с системой отлова?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Нет. Ловить с этим — достал он третий амулет. Больше всего он напоминал массивный ошейник. Очень массивный, почти броня. Та-ак…
— Как кормить, ухаживать?
— Они там не умрут — он постучал когтями, подбирая слова — Время ос-станавливает.
Пиздец! Вот тебе и дельцы с окраин!
— Это что, только ваша разработка, что ли?
— Раз-зра… Ч-што?
— Изобретение.
— Да — с неприкрытой гордостью ответил ящер, — Наш-ши ш-сшманы делают-с.
Мда. И ведь тоже хрен откопируешь нормально. Ну, тут точно цену задерет в потолок. Еще и видя мой интерес — сто процентов.
— Что стоит?
— Дес-сять, тоже дес-сять и тридц-сать з-золотых.
— Беру, но ты мне объяснишь принцип работы ошейника.
— Раз-сумеетс-ся…
Ошейник надо было надевать на существо, уже не способное сопротивляться. Но для работы надо было вставить три изумруда. Мол, в них-то и попадает существо. Хранил до трех существ, соответственно. После чего изумруд извлекался и ставился в подготовленную основу. Духов, как я понял, они ловили иначе, последовательностями загоняя в уже подготовленный амулет. Последовательность он продать не мог, поскольку сам ни разу не шаман, просто выучил матчасть. В итоге разошлись почти друзьями. Ох, чую, залипну я в работу надолго…
Дальше пошел с приподнятым настроением и желанием отхватить все, до чего дотянутся загребущие руки. Оптимизм из меня просто пер за километр.
Пока шел, чуть не пристрелил карманника. Вовремя вспомнил, что умышленное убийство порицается в городе. Но, думаю, этот тип все равно сдохнет, я его "совершенно случайно" шипами ядовитой руки поцарапал, когда убирал загребущие ручонки из кармана.
Ценник уже не удивлял. Висс задрал ценник до магазинских, но имел на то полное право — как-никак, это разработка ящеров. Возможно, даже только их племени. Если он, конечно, меня не нагрел. Но дальнейшие расспросы других торгашей с ряда с магическими предметами подтверждали его слова — никто и не слышал о подобном. О призыве — да, знали, но только связанном с другими планами и артефакты такую магию не держали. Призыв демонов, к примеру.
Кроме Висса с артефактами, чтобы заинтересовали меня, никого не встретил. Подавляющее большинство продавали посредственность за бешеные бабки. Хотя, магические предметы стоят действительно дорого. Но, тем не менее, прибарахлился я знатно, хоть и потратил всего три с половиной золотых. Нагреб:
Кольцо с Серпом ветра
Амулет с Кислотной ямой
Амулет с Болотом
Кольцо с Летающей доской
Амулет Магического щита
К моменту, когда мы дошли до рядов с рабами, я успел нагрести кучку неизвестных или необходимых мне ингредиентов и материалов. Немного, но сомневаюсь, что на ярмарке будет что-то большее. Действительно нужные и важные вещи явно находились не здесь. Оставил еще пару золотых.
Девчонки пока ничем не интересовались. Лили помогала мне с ценами кое-где, но и сама много чего не знала, Гвина так вообще была не в своих рядах, а потому и не знала нихрена, ходя безмолвной тенью. Мышка хоть чуток в ядах разбиралась. Сдается мне, что при покупке шмотья обанкрочусь, там девки явно шарят.
Книг на ярмарке не было. Ну, оно и неудивительно. Броню видали, но качество такое, что даже я с полным отсутствием опыта лучше сделал. Ясное дело, что укрепление я в счет не брал, только то, как и из чего сшиты комплекты. Оружие — из той же оперы. Хреновые мечи и топоры, плохонькие луки, украшенные зачем-то. Такое оружие — больше расходник, чем инструмент для убийства.
Итак, мы пришли к прилавкам, если можно так сказать, с рабами. И я внимательно следил за жизнями окружающих с помощью ВЛБ. Мне не хотелось купить раба, а через три дня потерять его от болезни. Мужики тоже вряд ли будут мною куплены.
И тут не только мое желание. Просто рабское тату, предположительно, работало на мужиков и женщин совсем по-разному. Я не знаю, как работает эта способность в точности, но сомневаюсь, что с мужиками все будет столь же просто. Судить не по кому.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- О моей реинкарнации в танк. (Книга 0.25) - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания