Требования для повышения: продать какую-либо информацию. 
Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
 И снова вкусно звучит, это то же самое, что и платная оценка из ЛитРПГшных книг или манги.
 Ладно, я думал, что выбор будет трудным из-за бесполезности навыков, но вышло совсем наоборот, мне всё это надо… Допустим долговую расписку можно оставить на потом. Остаются только информация – золото и выгодная охота… Эх, придётся всё таки брать выгодную охоту, она сейчас намного нужнее…
 Выгодная охота (1/10)
 Увеличивает количество выпадаемых монет и предметов с монстров.
 Требования для повышения: убить более 10000 монстров(✓)
 Стоимость повышения: 1 очко развития подкласса.
 Надо будет заняться этим навыком, если собираюсь продолжать охотиться каждый день.
 Так, Матильда ещё минут 20-30 будет идти, можно разобраться и с древом класса.
 Не считая разума тьмы, кружочек которого почему то стал абсолютно чёрным, есть также 4 навыка. Всё-таки это древо класса и правда выглядит каким-то урезанным, по сравнению с тем же древом подкласса… Но сейчас не об этом, навыки.
 Взрыв тьмы (0/10)
 Позволяет высвободить всю имеющуюся ману в виде тьмы, вызывая разрушение любых объектов в пределах радиуса взрыва.
 Требования для повышения: 500 маны, сгусток тьмы 3 ур. (✓)
 Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
 Интересно, но лучше оставить на потом.
 Наполнение (0/10)
 Позволяет наполнять предметы тьмой.
 Требования для повышения: 100 маны, сгусток тьмы 2 ур.(✓)
 Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
 Не вижу смысла качать это сейчас, силы атаки у меня пока и так хватает.
 Личная комната (0/10)
 Позволяет переноситься в личную комнату.
 Требования для повышения: неизвестно
 Стоимость повышения: 1 очко развития класса.
 Сразу бы прокачал, если бы не неизвестные условия.
 Пространственная стойкость (0/10)
 Увеличивает сопротивление пространству.
 Требования для повышения: