Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но и я не был склонен считать себя близоруким. По крайней мере, в вопросах подбора персонала и комплектации. Я бы ни за что не отказался от возможности получить игрока на таком классе в свой клан. Истина про кадры, которые решают всё, потому и истина, что проверена практикой.
- Извини, Отрешённый, не знаю, как тебя зовут...
- Дима. Димон, можно. Но лучше просто Отрешённый. А это этих "Дим" и "Димонов" не только в реальной жизни, но и в игровом мире пруд пруди.
- Отрешённый, хоть уровень у тебя рядовой - 59-й всего - класс у тебя выдающийся. Поэтому я не могу не предложить тебе разделить с нами победы или поражения. Даже если бы тебя это не заинтересовало, я бы сделал всё возможное, чтобы тебя заполучить. Но поскольку, как я понял, ты сам не против стать "Бессмертным", с превеликим удовольствием я приглашаю тебя в клан.
Смотря на него с прищуром, я отправил приглашение о вступлении в клан "Immortals". И он практически мгновенно подтвердил.
- Фу-у-у-у-у-у-х, - выдохнул я. - Спасибо за доверие. Обещаю, мы тебя не разочаруем. Мои ребята помогут с крафтом. Расскажут всё про "гринд" и грамотной группой поводят по локациям. Уверен, не только мне, но и остальным будет интересно следить за прогрессом столь неординарного класса.
- Спасибо, - улыбнулся Отрешённый. - Не хотел признаваться, но набор опыта реально идёт туго. Когда Паттон намекнул, что вы можете меня приютить, я как раз об этом подумал. Все знают, что "Имморталсы" впереди планеты всей в плане убивания "мобов". И я надеялся, что вы меня подкачаете.
- Обязательно подкачаем, - уверенно заявил я. - Я сам тебя повожу в "Кратер", если будет нужно. Только надо сначала чуток уровень подтянуть. Ибо штраф... А ты, может быть, когда придёт время, откроешь нам двери в башню Безликого Некроманта и поможешь его, наконец, завалить, - подмигнув, добавил я.
- Не думаю, что на ЗэБэТэ это реально, - разочарованно развёл руками тот. - Я видел, как его пытались зафармить и отлетали пачками. И не только вы... Но если говорить откровенно, Безликий Некромант не неуязвим. Когда я сдружился с графом Люциусом до пяти баллов личной репутации, он разоткровенничался и поведал, что Безликий опасается людской веры в Италана...
- Ну, "пастыри" же, - ухватил нить Платон. - Мы уже пытались использовать их. Нашли, кого смогли...
- Я тоже так думал, - перебил Отрешённый. - Но, на самом деле, всё куда интереснее. Усиливающий бафф тех, кто способен уничтожать нежить, не опаснее комара для Безликого. Но до он ужаса боится мощей. Хоть Италан исчез и тело его истлело, утерянными остаются мощи. Если истово верующие игроки людской расы или Высшие маги любой расы получат доступ к этим мощам, они смогут сотворить артефакт, нивелирующий охранную магию башни Некроманта и значительно ограничивающий его магические способности. Мощи эти, как рассказывал граф, сокрыты где-то на Южном континенте. Безликий приказал нам двоим приступить к поискам, ибо опасается, что другие отыщут раньше. "Непосвящённые" чрезвычайно деятельны, говорил он... Так что... Так что вот такие пироги.
- Да ты просто кладезь полезной информации! - не шутя воскликнул я. - Где ты был всю мою жизнь?
- Гы-гы. По кладбищам лазил, - загыгыкал Отрешённый.
- Вот почему у нас не было никаких шансов, - стукнул себя по лбу Платон. - Без этих грёбаных мощей убить Безликого невозможно.
- Да, - согласился я. - Походу, тут действительно нужен этот непонятный артефакт. Короче, Димон... Отрешённый, то есть. Паттон, который до сих пор держит тебя за руку, - это глава моей разведки. Мой собственный чекист. Он - малый не дурак. И теперь ты составишь ему достойную пару. Вместе вам придётся отыскать эти мощи или хотя бы выйти на след до конца Закрытого Бета Тестирования. Вы должны будете приложить максимум усилий и выяснить, с чем мы имеем дело. Ресурсы у вас будут неограниченные.
- Ты реально хочешь прикончить моего будущего учителя? - засмеялся Отрешённый, а затем махнул рукой. - Хотя... пофиг. Дальше 100-го всё равно взлететь невозможно... Да и до 100-го я вряд ли докачаюсь. Так что на время Закрытого Бета Тестирования ему не стать моим учителем... Хорошо. Расскажу, что знаю. Обещаю подсобить.
- Вот так неожиданность, - подмигнул мне Платон. Он, как я понял, был собой доволен ещё сильнее, чем был доволен им я. Отыскать и привлечь такого персонажа... За такие достижения я действительно был готов разбрасываться медалями.
- Прекрасная работа, - похвалил я его. - А теперь возьми шефство над нашим новым мембером. Покажи, как изучить клановые "пассивки", и познакомь с ребятами. А если есть время, желание и возможность, путь отведут его на какой-нибудь вкусный спот и подкачают. И, может быть, подсобят с экипировкой.
- Сделаю, - Платон, как всегда, схватывал на лету. Он вцепился в руку в рваной перчатке и потащил обалдевшего "некроманта" в подвал.
А я, наблюдая, как они скрываются в клановой мастерской, облегчённо выдохнул. Ещё совсем недавно я ругал себя за то, что угробил "репу" с тремя невероятно важными персонажами. Но теперь, когда я наработал "репу" с двумя не менее важными персонажами, настроение резко пошло вверх. Теперь я не считал себя глупцом, не умеющим общаться с людьми. В собственных глазах я полностью искупил свою вину.
Улыбка вернулась на моё лицо. Денёк выдался что надо.
- Да уж, - согласился я сам с собой. - Денёк что надо.
Глава 23.
После событий знакового дня прошло десять дней. Потных дней, полных тяжёлого труда, неустанного прогресса и ежедневной подготовки к предстоящему мероприятию.
Самая важная задача на мой взгляд - поддержание уровневого гандикапа - оставалась неизменной. С самого старта ЗБТ мой клан вырвался вперёд и держал планку. А когда враг увеличил количественное преимущество, поддерживать статус кво мы могли лишь с помощью значительного отрыва в уровнях.
Поэтому, практически с утра до вечера в течение нескольких дней, не только мой клан, но и примкнувшие к нам союзники топтали "мобов" в "Кратере". Иногда, конечно, "мобы" топтали нас. Но это никак не мешало каждому уверенно двигаться в сторону самой знаковой отметки - двигаться к 100-му уровню.
Естественно, и здесь я являлся остриём копья. Статус клан-лидера не позволял расслабляться, а невероятно полезный класс, заточенный под партийную игру, обязывал заботиться не только о себе, но и о других. Я и сам собирал группы, и другим помогал подбирать компаньонов, и пристраивался, если была в том необходимость. Так что ничего удивительного не было в том, что именно я первый во всём "двумирье" достиг знакового уровня.
Последние пять уровней дались особенно тяжело. Я, как всё ещё единственный, кто достиг этой планки, ощутил разницу. Процентики на шкале прирастали очень медленно. Крохи за каждого убитого "моба" в тот самом "Кратере". Я даже не постеснялся обратиться за объяснениями к Николаю. Я спросил: какого хрена происходит? Я помнил, конечно, что добычу опыта подрезали. Но не до такого же трындеца.
Мой насмешливый куратор, ничуть не удивившись, что именно я первым добрался до капа, всё объяснил. Он сказал, что так задумано изначально. Последние уровни игрок должен выдавливать из себя. Должен прилагать максимум усилий, чтобы награда в виде осознания, что ты достиг 100-го и вот-вот отправишься через океан, практически довела тебя до состояния оргазма. И хоть я никакого оргазма не испытал, когда заветная циферка "100" засияла в меню персонажа, всё же доволен был не меньше.
Но наградой мне стали не только весьма любопытные пассивные умения, позволявшие отресторить немножечко маны при успешном уклонении и уменьшавшие глобальный кулдаун; не только активные, ориентированные на ПвП-контент умения, наконец-то позволившие ощутить себя нагибатором, но и весьма полезные ауры. "Аура жизни", которую я изучил на 90-м уровне и которая аж на 20% увеличивала запас "жизни" участников всей группы, выглядела просто офигенной. Ведь она облегчала ПвЕ-контент, и давала преимущество перед другими группами с недокачанным "энханцером" в ПвП-контенте. Но "аура перезарядки" в этом смысле давала ещё большую фору - эта аура сокращала время перезарядки и магических, и физических умений аж на 20%. Главное было не отходить от "энханцера" дальше двадцати метров. Эта аура, несомненно, выглядела невероятно имбовой. И в очередной раз доказывала насколько важен не сам "энханцер", а прокачанный "энханцер".