Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Поздравляем! Вы изучили умение «Скрипичный ключ». Уровень 1. Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 100. Перезарядка: 10 секунд.
Эффект: Вы обрушиваете на голову противников скрипичный ключ. Урон=Интеллект + Навык владения инструментом + Навык владения конкретным видом инструмента.
По сути для барда качающегося в группе, оно может быть полезно только в критических ситуациях, когда сливают весь рейд, и даже самый последний маг идёт в рукопашную с гримуаром наперевес. Но у меня тут совсем другие условия.
Воины всё также пытались загнать Грызлика, но он ловко уходил от их выпадов, сбивая с ног или перепрыгивая через неповоротливых щитоносцев. Зато лучники пристрелялись и то и дело попадали, все больше пичкая стрелами его колючую тушку.
Противники сами встали так, что я оказался у них в тылу. Исподтишка наложив дебафы, кинул в придачу «Игру». Ближайший лучник явно проиграл, словив отравление на десять секунд. Он обернулся рыская глазами в поисках подлого бафера, но тут прямо в центр их построения рухнул гигантский скрипичный ключ размером с холодильник.
Прибив центрального стрелка, он завалился набок, придавив еще троих. Пролежав так три секунды, объект начал терять плотность и исчез. Именно за это свойство он мне и приглянулся. На целых три секунды можно преградить врагу дорогу.
Тут же кинув сон на одного из воинов, я вжарил «Звуковой волной», раскидав всех лучников. Тетивы у двоих лопнули. Это сработало открывшееся после пятого уровня умения свойство, ударяющее по прочности брони и оружия.
Проскочив мимо валяющихся стрелков, врезал по ним гуслями и отправил к праоцам. Добить воинов не составило труда. Я отступал, ударял волной, обрушивал ключ, а Грызлик врывался в сломанный строй и устраивал собратьям наглядные уроки анатомии, раскидывая оторванные конечности по всему полю.
Стоило нам разделаться с этим отрядом, как снова протрубил рог, ворота открылись и оттуда высыпала еще одна группа. Пять копейщиков, скачущие на блохах переростках, пять арбалетчиков, пять щитоносцев и пять гигантских сколопендр. Последние были самыми мерзкими.
Я успел отметить, что спутник поднял еще один уровень, пробежаться и собрать лут. Взял трофейный лук, выпил водички, чуть восстановив бодрость. Вместо того, чтобы ударить всем вместе, переполненные уверенностью в себе всадники, если так можно выразиться, вырвались вперёд.
Первого я сбил в прыжке стрелой. На второго обрушил ключ. Третьего порвал в клочья Грызик. Четвертый и пятый не выдержали акустического давления «Звуковой волны». Оставшиеся без наездников блохи ускакали обратно в крепость.
Мы с Грызликом не стали форсировать события. Мана не бесконечная, так что спешка не к чему. Пусть себе подбегают, а я пока порегенерирую. Когда противники подступили, мы ударили с разных флангов, обойдя воинов и снеся в первую очередь арбалетчиков.
Воины не доставили проблем, как и сколопендры. С противным чавканьем, они лопались и истекали мерзкой слизью, после смерти эти твари еще несколько минут извивались в конвульсиях и щелкали жвалами. Будь тут битва стенка на стенку, в суматохе боя и правда можно не заметить, что моб издох и выпустить по шевелящейся твари еще парочку умений, потратив драгоценную ману.
Рог протрубил в третий раз. Навстречу нам, медленно шагая, вышел огромный зубастик. Размером он не уступал огру бодибилдеру, был закован в броню и вооружен огромной дубиной. Шестьдесят шестой уровень должен был напугать меня, но Грызлик сейчас в боевой форме, которая в три раза увеличивает его уровень, то бишь до сто восемнадцатого.
Сотрясая землю, гигант уверенной походкой двигался в нашу сторону. Ради интереса я применил на себя жреческую лотерею. Выпало «Скорость +120%. Время действия: 314 секунд». Рассмеявшись как безумец, обновил собственные бафы на ускорение и как гоночный болид пролетел мимо великана, не забыв по пути долбануть по нему гуслями.
Часовые на воротах только подумали о том, что надо бы их закрыть, как я уже оказался внутри. Меня тут же окружили стройные ряды копейщиков. Только вот я был настолько быстр, что копейщики проткнули фантомную копию и в недоумении заозирались.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пути было всего два. Лестница налево или направо. Я выбрал последнюю. Ноги уже несли меня вверх по ступеням, туда, где находился механизм, отпирающий ворота. В лог пришло сообщение о получении очков опыта. Быстро однако Грызлик разделал этого здоровяка. Я на ходу отметил, что апнулся на уровень, сбил парочку бегущих по лестнице зубастиков и вылетел на крышу.
У двух «жерновов» или как еще назвать эти катушки, вращая которые, отпирали ворота четверо качков с располосованными в кровь спинами, покрытыми коркой застарелых шрамов в одних только цепях, ошейниках и набедренных повязках,. Они так были увлечены процессом, что даже не заметили моего появления. Зато его заметил погонщик. Мелкий горбатый зубастик с хлыстом в руках.
Он лишь успел вскинуть свою плеть, когда я ударил по струнам и наложил «Колыбельную». Противник тут же рухнул мордой вниз, хлыст выпал из безвольно разжавшихся пальцев. Я содрал с его пояса связку ключей. Снизу уже доносился топот множества ног.
Судорожно подбирая ключи, я пытался найти тот самый от ошейника первого раба. Последние секунды ускорения прошли, вместе с тем сухо щелкнул первый ошейник и на крышу крепости ворвался отряд солдат. У освобожденного качка глаза налились кровью, он издал гневный рев и бросил на своих пленителей.
Остальные трое рабов, завидев это так рванулись, что цепь натянулась и чуть не лопнула. Я краем глаза заметил, что погонщик начал приходить в себя, подхватил его за шкирку и бросил под ноги одному из них. Подобрав второй ключ, открыл ошейник. Еще один раб оказался на свободе.
Не забыв пробафать неожиданных союзников, я освободил остальных двух. У качков был такой запредельный показатель силы, что они голыми кулаками крошили щиты и вминали доспехи. Эх, хоть бы одного из них к себе на постоянную основу.
– Вот, учись, зубастый, – сказал я, наконец подоспевшему по второй лестнице Грызлику. – Ты такой же должен стать.
Мои слова явно задели спутника, он вдарил кулаком по ближайшему воину, чтобы показать, что тоже умеет мять доспехи, но вместо этого просто отправил бедолагу в полет со стены. Я выпил зелье маны, скастовал пару лечений на танков качков, а то здоровье у них слетало быстро. Хоть бы оружие или щит догадались подобрать.
Поток врагов не ослабевал. Они все лезли снизу как муравьи из разворошенного муровейника. А я только и рад был – уровни растут, навыки качаются. Кругом крики, кровь, звон металла, веселуха!
Качки постепенно сложились. Следом Грызлик потерял боевую форму и чуть не улетел на перерождение. Бывает у него иногда такой момент дезориентации, после обращения. Я же чувствовал себя прекрасно. Точнее не так. Мой игровой аватар чувствовал себя замечательно. Здоровье ниже середины ни разу не упало. Оно и немудрено, видаю издали умения, в рукопашную не лезу, но именно от этого и коробило.
Хотелось ворваться в самую гущу, вдарить кулаком в забрало, сломать пару челюстей, скинуть кого-нибудь со стены, на худой конец хотя бы голову чью-то срубить. Ну что это за бой, где все веселье досталось твоему спутнику и четверке мобов. Остается только надеяться, что со временем я привыкну к такому стилю игры.
Поток врагов иссяк, лишь пара подранков захлебываясь в лужах собвенной крови, погбенная под телами собратьев еще постанывала, намекая поскорее добить, что собственно Грызлик и делал. Я же лутал мобов и скидывал со стены, расчищая пространство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})За этот бой поднялся еще на два уровня и был теперь сорок восьмым. Грызлик достиг сорок второго. Чтобы расчистить площадку понадобился целый час. Я посмотрел вниз со стены. Десятки разбитых в лепешку тел. Где такое еще увидишь? Прошелся посмотрел с другой стороны.
Взгляд скользнул мимо трупов и устремился к небольшой конусовидной башне из камней. В ее центре была воткнута палка, на верхушке которой как флаг на ветру развевался красный бюстгальтер. Это что еще за чудо архитектуры?
- Бафер с руками из ж… Книга вторая - Дмитрий Крам - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж - LitRPG
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения