Читать интересную книгу "Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
каким-либо оригинальным цифровым объектом, таким как изображение, видео, аудио или, например, игровой предмет. – Прим. ред.

81

https://habr.com/ru/news/825822/

82

Soulslike, souls-like – условно выделяемый поджанр компьютерных игр, разновидность Action/RPG. – Прим. ред.

83

AAA-игры— неформальный термин, обозначающий класс высокобюджетных компьютерных игр. – Прим. ред.

84

Гейм-дизайн-документ. – Прим. ред.

85

DLC – это официальное дополнение к видеоигре, выпускаемое после релиза исходного медиапродукта и отдельно от него. – Прим. ред.

86

https://wbcmedia.ru/autors/obzory/gejmdev-mitap-prototype-vol‐1–23/

1 ... 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Прочитали эту книгу? Оставьте комментарий - нам важно ваше мнение! Поделитесь впечатлениями и помогите другим читателям сделать выбор.
Книги, аналогичгные "Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность - Михаил Андреевич Пименов"

Оставить комментарий