Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В итоге, через час, опять протискиваясь сквозь толпы народа, я вышел к воротам, а затем и из города. Направив свои стопы по тропинке к лесу, я вновь любовался морем золотых колосков.
Дойдя до леса, я стал прикидывать, какое дерево валить. Не углубляясь в лес, подошёл к дереву с белой корой и чёрными вкраплениями и, присмотревшись, увидел выскочившую памятку:
Дерево Берёза.
Целостность 100100
Состояние: здоровое
Достал топор и, как учил отец, косыми ударами с одной стороны, так, чтобы дереву было куда падать, начал рубить. Минуты через три его свалил. За удар я снимал по 5-8 единицы целостности березы. После того, как я его завалил, выскочили сообщения.
Вам доступна профессия Лесоруб. Принять?
Да, принять.
Вы получили профессию Лесоруб 1/100
Лесоруб +1
Лесоруб +1
Лесоруб +1
Лесоруб +1
Лесоруб 5/100
Ваш урон деревьям и древесным сущностям +5%
Ваш навык владения топором увеличен!
Владение топором 2/100
Урон топорами увеличен на 0,2%
До уровня "уверенное владение" ещё 18
Получен опыт 5/100
Пока я пытался осмыслить всё это, начал рубить сучья. Не сказал бы, что разницу почувствовал - как рубил, так и рублю. С этой берёзы я нарубил 4 бревна в мой рост. Дальше, сложив брёвна друг на друга и крест на крест, начал их пилить на чурбаки. На это ушло ещё часа два. После этого начал колоть чурбаки на дрова. Обычным топором это делать было очень трудно и неудобно - даже при правильных движениях без колуна это было то ещё удовольствие. Убил я на это времени капитально, аж четыре часа. Затем повторил процесс с еще одним деревом. Я провозился до самого позднего вечера, вымотался - жуть. Сообщения о потере выносливости и голоде были неоднократно. "Как бы ноги не протянуть!" - мелькнула мысль. Загрузив все дрова в инвентарь, я собрался уже идти, но не тут-то было: система меня известила о том, что я: "слишком перегружен", и не могу двигаться. Ндааа! А вот тяжести я почему-то не чувствовал - даже мешок за плечами не раздался, а ведь дров я туда напихал, дай боже. Начал выкладывать на землю дрова по одному полену, пока надпись ни сменилась на: "сильно перегружены". Остальные дрова, а именно 9 штук, распихал по подмышкам и поплёлся в город. Движения были вялые, двигаться было трудно, как гель ногами месишь. Когда моя энергия проседала до нуля, мне приходилось останавливаться. Один раз пробовал игнорировать - в итоге начали уменьшаться очки жизни, и нарастать боль в груди. Чем дольше игнорировал энергию, тем больнее становилось. Я, вроде как, не мазохист, поэтому решил останавливаться. Пока шёл к городу, уже почти стемнело, в городе начали загораться огни, а я разбирал сообщения.
Вам в результате усилий и упорства добавлено:
Выносливость +1
Выносливость +1
Выносливость +1
Сила +1
Сила +1
Сила +1
Сила +1
Ремесло +1
Ну и что мне дают эти характеристики? Кто бы объяснил? Ни сильным, ни выносливым я себя не почувствовал. Ну, как могут какие-то цифры определять, сильный я или не очень? Ладно, потом разберёмся.
В город я попал, когда уж совсем стемнело. В бани ломиться не стал, дошёл до ерша и попросился в личную комнату. Заплатив медяк (разменял свою единственную серебрушку), я зашёл в комнату и, выгрузив всё из инвентаря и скинув безрукавку, завалился на кровать. Тут снова выскочило сообщение:
Вы голодны. Немедленно поешьте, или дебафы на выносливость будут продлены на трое суток игрового времени!
Вот же ж! Так измотался, что о еде даже не подумал. Встав и начав копаться в куче, что вывалил из инвентаря, нашёл два яблока и краюху чёрствого тёмного хлеба, умяв всё это, опять дополз до кровати и отрубился. Проснулся я рано, вроде как на рассвете.
Выйдя из комнаты, увидел опять в зюзю пьяного Старого Вилли за тем же столом и, походу, в том же блюде. Обратившись к великану, кстати, того звали Игрым, попросил продать еды по-дешевле. Тот вручил мне немного яблок, хлеба и бутыль с молоком. Молоко на вкус было необычным, но очень вкусным. Упрятав всё в инвентарь, я загрузился в комнате дровами и поплёлся в сторону бань.
На улицах было пустовато по сравнению с прошлым моим посещением, так что пробиваться в толкучке не пришлось. Дойдя до бань, я нашёл Спарка сидящим на пороге и курившим трубку. Подойдя к нему и положив дрова, что нёс в руках, под ноги, спросил: "Чего хмурый такой, Спарк? "
- С дровами совсем швах, тауран. НЗ сегодня ночью расходовать пришлось - наши лесорубы уже не справляются. - Посмотрев на дрова у моих ног, он нахмурился ещё больше и произнес, - мало этого, тауран, думал больше у тебя будет.
Тут я начал вытаскивать из инвентаря остальное. В итоге у меня вышло 64 чурки.
- Ну, порадовал ты меня, ещё бы обращался из леса по-быстрее - цены бы тебе не было! - сказал он довольно и протянул мне две серебряных монеты - инструмент себе можешь оставить.
Завершено задание "Дрова для городских бань"
Получено: инструмент переходит в вашу собственность, 160 медных монет, 40 медных монет премиальных, 5 опыта.
Опыт 10/100
- Спарк, мне колун нужен, да и придумать что-то нужно с доставкой дров - я и дальше таскать смогу, но много на себе не утащу, - сказал я и сел на крыльцо рядом с ним.
- Хм. Есть у меня задумка одна - у нас телега стоит с вараном в упряжке, мы на ней бочки с пивом возим. С торговцами пивом я договориться смогу, да вот не дам я тебе телегу запросто так! - сказал он и задумчиво уставился на меня.
- Спарк, денег у меня нет - твои два серебрянных в кармане, да меди чуток, - сразу предупредил я его.
- Это я и так понял. Вот что - ты берёшь телегу с ящером, идёшь в лес заготовлять дрова, сколько успеешь, а в уплату за аренду телеги ты мне принесёшь 10 веников берёзовых. И чтоб не менее половины дров берёзовые были! И до полуночи обернись, не то дел с тобой больше иметь не буду!
Вам предложено обновлённое задание "Дрова для городских бань"
Класс: обычное, усложнённое, циклическое.
Награда: 20 медяков за каждые 4 чурки, топор- колун, телега с вараном в аренду на следующие сутки.
Условия: привезти дрова Спарку, расплатиться за аренду (10 берёзовых веников), вернуться не позднее полуночи.
Принять?
-Да. Принять.
Спарк показал мне телегу с запряжённой в неё огромной ящерицей, вручил, даже на мой взгляд, немалых размеров колун и отправил, с богом.
Вот так я нашёл свою первую работу. Я уезжал рано утром (уезжал - громко сказано - мне запрещено использовать ездовых животных, так что ящера я вёл за ремешки, ведущие к его голове), валил преимущественно берёзу. Рубил ветки, заготовлял веники, пилил чурки и колол дрова. В общем, обычная монотонная работа. Поначалу получалось делать всего одну ходку, но затем, пообвыкнув, и по две удавалось сделать за день. Приноровился я, что ли? Сообщения о силе и выносливости постепенно стали появляться всё реже и реже, внимания на них я не обращал. За одну ходку я зарабатывал около трёх золотых. Потом, когда насчёт веников договорился, стало выходить и по пять. За день выходило около 10 золотых. Ко мне регулярно подходили игроки: кто ржал, кто пытался денег занять/отобрать/шантажировать. Один длинноухий эльф, которого я подвёз до города на телеге, узнав, что я тупо тут работаю, дал 5 золотых со словами: "Всякое бывает. Всё не перестаю удивляться". Он же посоветовал попробовать себя плотником в ремесле, на что я обещал подумать.
Во время работы я как-то увидел интереснейшую картину: вдоль леса шёл какой-то человек с посохом и в мантии, что-то бормотал и собирал какие-то травки. Я, естественно, заинтересовался. Вдруг за его спиной из воздуха появился тип в чёрном плаще, чётким, поставленным движением вогнал нож в затылок мага и тут же начал его обыскивать. Я, даже не задумываясь, выхватил топор и швырнул ему в голову. Прилетело очень удачно - прямо в лоб, благо расстояние метров 15. И тут на меня снова стали валиться сообщения:
Вы убили другого игрока.
В связи с тем, что счётчик пк игрока отрицателен, вам не начислено отрицательных очков пк.
+10 отношение стражи.
Вам достаются вещи убитого игрока.
Я подошёл к трупу и выдернул топор. Снял с него чёрный плащ и пару серебряников из кошеля и попытался его рассмотреть - ничего необычного, кроме - "тень левой пятки" и 18 лвл в нике, не увидел.
В это время ко мне подбежал в белоснежном подгузнике тот самый маг, сказал "спасибо", прикоснулся к собственному трупу и тут же облачился в свою одежду, подхватил сумку и засеменил к городу.
Это сюрреалистичное зрелище меня немного озадачило. Вывод для себя я сделал один: почаще оглядываться и не убирать далеко топор. Вот тебе и игра! Прирежут, и поминай, как звали.
- Бегающий сейф (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Новенькая в игре - Маргарита Панфилова - LitRPG / Научная Фантастика / Прочие приключения
- Тринитротолуол. Метка хаоса как образ мышления (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Без права на ошибку. Красная угроза - Ростислав Попов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / LitRPG
- Не маг - Dominik Kai - LitRPG / Фэнтези