Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выберите имя для своего питомца.'
Тут особо и думать было нечего, я ответил практически сразу:
— Хаосит.
Фиолетовый шарик подплыл к моему правому плечу и завис над ним так же, как это обычно делал Спин. И, кстати, интересный вопрос — как мой электрический питомец отнесётся к появлению нового товарища? Не заревнует ли? Он, правда, ещё не восстановился после смерти, так что узнаю я об этом только через несколько часов, а пока стоит скорее изучить информацию о новом питомце:
«Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, уровень 60».
Легендарный питомец.
Хаос: 120/600.
Особенности: не способен атаковать, не подвержен физическим и магическим атакам, может чувствовать Хаос на расстоянии (радиус действия способности хаос*1 метров).
Способности:
Пожирание (активная): увеличение энергии Хаоса за счёт пожирания энтропии.
Аура Хаоса (активируемая пассивная): заклинания и способности противников, находящихся в радиусе 10 метров имеют шанс неудачи (хаос*0.01), стоимость активации 1% от максимума хаоса в минуту.
Так, значит, если он накопит полный объем хаоса, то с вероятностью 6% любое атакующее заклинание или способность может не сработать? А ведь это очень неплохо пригодится, особенно в бою с большим количеством противников! А если его прокачать до сотого уровня, то и вовсе один к десяти, что заклинание собьётся, причём, раз не указано в условии, то не имеет значения, какого уровня будет мой противник. Смущало только то, что, сожрав эпический предмет, он восстановил лишь 120 единиц хаоса. Это чем же его кормить-то надо⁈
Ну, и самое полезное для меня в данный момент — это умение чувствовать эманации Хаоса. Если где-то тут есть выход из локации, то от него должно сильно фонить Хаосом, осталось лишь его найти. Вот только радиус в 120 метров немного смущает, этого может не хватить для нормальных поисков, ведь залы тут будто бесконечные.
«Ищи!» — мысленно скомандовал я, но фиолетовый огонёк остался висеть на месте. Как я и думал, выход оказался вне радиуса его чувствительности, а значит, мне предстояло отправиться на его поиски и вновь встретиться с многочисленными кошмарами Древа Страха. И далеко не факт, что я смогу пройти достаточно далеко, чтобы добраться до нужного места или не пройду мимо, если оно окажется вне радиуса действия способности питомца. А это значит, что хорошо бы как-то минимизировать риски и накормить моего нового дружка до максимального значения Хаоса.
Жаль, что из существ в Древе не выпадает абсолютно ничего, и я могу оперировать лишь тем, что уже есть у меня в инвентаре или на мне самом. Но что ещё ему можно скормить?
У меня оставались, в основном, эликсиры и ингредиенты. Шмотки на мне были слишком ценны, чтобы с ними просто так расстаться. Чётки Шамана? Они дороги разве что как память о первых шагах в Арктании, так что можно начать с них.
— Будешь? — спросил я Хаосита, но огонёк лишь заискрил в ответ, отшатнувшись от чёток, словно они несли ему какую-то угрозу.
Хоть чётки и были обычного качества, Шаман говорил, что они мне ещё пригодятся. Правда, я уж подумал, что речь о кормлении питомца, но, видимо, им уготована иная роль.
На всякий случай я попытался скормить питомцу собранные ингредиенты и расходники, но все было без толку, пока очередь не дошла до созданных лично мной змеевиков. На стеклянное произведение моего сомнительного искусства фиолетовый огонёк набросился словно на какой-то деликатес. У меня даже возникло ощущение, будто он заурчал от удовольствия, а значение накопленного хаоса сразу возросло на пятьдесят единиц.
— А вот это обидно вообще-то, — не удержался я от возгласа.
Мне кажется, или система только что оскорбила мои поделки, признав их вместилищем энтропии? Но ещё обиднее было то, что, оказывается, я зря скормил питомцу ценнейший предмет, когда мог обойтись бесполезными змеевиками!
Скормив Хаоситу все змеевики, я быстро добился показателя хаоса в пятьсот единиц, что сделало из питомца неплохой локатор радиусом в полкилометра. А ещё теперь я знал, с помощью чего всегда смогу пополнить его запасы Хаоса, надо лишь вернуться к давно заброшенному ремеслу стеклодува и дать волю кривым рукам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну-ка, попробуй поискать теперь, — скомандовал я фиолетовому сгустку энергии и спустя мгновение он видоизменился, превратившись в мультяшную стрелку, уверенно указавшую куда-то в темноту.
— Ого, ты и так можешь? — поразился я.
Питомец изобразил некое подобие рокерской козюли шестипалой ладони. Странно, почему именно шестипалой?
В отличие от Спина, Хаосит не проецировал на меня никаких эмоций, видимо, для их выражения фиолетовый огонёк предпочитал использовать визуальное оформление.
— Как далеко?
Хаосит показал знак вопроса, будто переспрашивая.
— Сколько идти до выхода?
Немного подумав, светлячок выдал пальцами последовательно цифры пять, ноль и ноль.
— На максимальном удалении? — уточнил я.
Подтверждающий восклицательный знак.
— Чёрт…
Если пойти сейчас, то это может затянуться на несколько часов. На меня наверняка набросятся все кошмары Древа Страха, их нетерпеливые визги и скрипы даже сейчас слышны из темноты, поэтому мне бы пригодился в бою Спин, до возрождения которого ещё несколько часов. К тому же, голова уже плохо соображает от недостатка сна и усталости. Видимо, придётся отложить поиски выхода до вечера и сначала завершить все дела в реальности.
Тут меня вдруг осенило. Конечно, Хотей отменил награду за квест по отлову гремлинов, но вдруг в нём проявится хотя бы крупица совести?
— Хотей! — крикнул я. — Эй, ты не хочешь поделиться информацией, которую обещал? О том, как выйти отсюда? Или кто на меня напал?
Не знаю, на что я рассчитывал, но он так и не появился. Ну, стоило хотя бы попытаться.
Прежде чем выйти из игры, я на всякий случай проверил сообщения на планшете. Удивительно, но впервые за долгое время значок входящих сообщений был пуст. Даже немного обидно стало, если честно. С другой стороны, Нэ Тарк и Пинки занимались своими делам, зачем бы я им мог понадобиться? Вот то, что мне ни слова не написал Артём было немного странно, но он мог просто обидеться, что в последнее время никак не участвовал в моих делах. Немного подумав, я черкнул ему сообщение, мол, жив, здоров и скоро созвонимся.
«Выход».
Выбравшись из капсулы, я увидел Марка, благополучно уснувшего сидя в кресле. Для очистки совести, я даже попытался его разбудить, но тот спал как убитый, поэтому, поставив будильник на три часа дня, я ушёл в спальню и завалился спать со всеми удобствами, уснув раньше, чем голова коснулась подушки.
Проснулся я так же резко, как вырубился.
— Эй, это что, блин⁈ — раздался у меня над ухом голос Марка.
Открыв глаза, я удивлённо уставился на него.
— Что? Ты чего орёшь?
— Квест завершён, но какого хрена гремлин всё ещё тут⁈
Проследив за его взглядом, я с удивлением увидел висящий в воздухе под потолком фиолетовый сгусток, над которым отображалась системная надпись «Хаосит».
— Да ладно⁈ — выдохнул я, вскочив с кровати. — Он тут⁈
— Это очевидно, — фыркнул Марк. — Мы же не можем одновременно спать и видеть один и тот же сон. Или можем? — Увидев растерянное выражение моего лица, он поспешно поправился: — Да не спим мы. Скажи мне, почему гремлин висит над твоей кроватью и над ним написано имя, будто это чей-то питомец?
— Потому что это теперь мой питомец, — подтвердил я.
Марк схватился за голову.
— Гремлин⁈ Он же достаточно развит интеллектуально, это уже рабство какое-то!
Да, у меня тоже проносились такие мысли.
— Видимо, в форме Хаоса он представляет из себя что-то иное? — предположил я. — Других мыслей у меня пока нет. В любом случае, куда интереснее, что он тут делает вообще⁈
Хотя, я догадывался, с чем это могло быть связано. Прежде чем выйти из игры, я не отменил призыв питомца, спрятав его в так называемые «карман». Вот он и отправился в реальность вместе со мной. Объяснение логичное, но вместе с этим не объясняющее абсолютно ничего.
- Собственный выбор (СИ) - Мясоедов Владимир Михайлович - Стимпанк
- Ярость и кровь (СИ) - Сантана Андрей - Стимпанк
- Ярость и кровь - Андрей Сантана - Попаданцы / Стимпанк / Фэнтези
- Первый турнир (СИ) - Александров Алексей Vizivul - Стимпанк
- Ученик своего учителя, том I - Виталий Валерьевич Зыков - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Стимпанк