Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А еще, контрабанда предметов, сохранивших свойства, которыми они обладали в других играх и которые отсутствуют в Эвриворлде. Большая часть всего этого наверняка идет через порталы, но и других путей просто не может не быть. Нам повезло найти один из таких. Не исключено, что из-за своего дебафа Оксана не один такой успела пропустить, но теперь это не важно. Главное нашли.
В узкой долине между двумя горными цепями уже виднелись обычные следы человека. Целая протоптанная тропинка. Она, конечно, могла тут появиться еще в те времена, когда континент нормально функционировал, и в своем первозданном виде дойти до наших дней. В игре время порой бывает ну очень относительно (это вам не Эйнштейн, который наобещал с три короба, а как потребовали сделать, прикинулся сумасшедшим и начал с высунутым языком фотографироваться).
Однако умению «следопыт» плевать на то, как следы выглядят и сколько времени прошло. Если оно прокачано достаточно, то покажет реальное положение вещей, если нет, то не покажет вообще ничего. Ошибки не предусмотрены. Вот оно мне и сообщило, что тропой пользуются не реже раза в месяц. А там, где регулярность, просто обязан присутствовать какой-то порядок и общественный строй.
Далеко по тропинке пройти нам не дали. Оксана разведала все впереди и по сторонам, но пассивную угрозу все равно пропустила. Да и кто заподозрит в недобрых намерениях две груды камней в горной долине? Особенно, если тут похожих вовсе не две, а вообще на каждом шагу. Правильно, никто. А тот, у кого паранойя развита настолько сильно, вообще в горы не полезет.
Справа и слева от тропы поднялись каменные големы. Эти двое заметно отличались от моих храмовых союзников. Те сложились из груд строительного мусора, а тут все было иначе. Кто-то вытесал големов из камня, потом разобрал и живописно раскидал, изображая случайную россыпь.
Драться с двумя пятидесятиуровневыми боевыми роботами, каждый из которых весит много тонн и втрое выше меня ростом, было глупо. Сразу отправят на перерождение, и очнусь у себя на поляне (решил на такой случай подстраховаться и уронил половинку камня возвращения, если что – хоть вернусь). Однако делать что-то было необходимо, големы медленно шагали в нашу сторону. Не бегать же от них по всей долине? Если теперешняя скорость постоянная, то вполне получится, только толку не будет.
Вообще-то у меня имелся один аргумент как раз для таких, причем в куда большей весовой категории, только тратить его не хотелось. Вернее, даже не так, он-то не одноразовый, но божественная энергия в осколке алтаря накапливается уж очень медленно (я проверял, за несколько дней всего полсотни единиц набежало). Однако за неимением другого выхода вытащил сердце голема, активировал и бросил в груду камней побольше. Та сразу зашевелилась и превратилась в поднимающегося каменного гиганта.
Мой был не так красив, как местные, зато крупнее, тяжелее и явно сильнее, даже без учета превосходства в уровне. Отдавать приказы не пришлось, он сам понял свою задачу и пошел навстречу противнику. Бой был коротким. Если честно, то и не бой вовсе, а избиение. Что не удивительно, учитывая уже упомянутую разницу в уровнях.
Мало того, разнеся своих противников чуть ли не в щебень, мой голем занялся мародеркой, выискивая что-то в обломках. Подобрав два предмета, вернулся ко мне и привычным движением протянул свое сердце. Кроме него у меня в руках оказалась пара черных камней, размером примерно с блок сигарет, ограненных в виде продолговатых прямоугольников. Зачем гранить непрозрачный материал, придавая ему вид драгоценного изделия, я не знаю. Тем более что эти похвастать красотой точно не могли.
Однако стоило взять в руки и прочитать характеристики, как многое стало понятно. Красота там если и имела какое-либо значение, то находилась в самом конце списка. Это были источники энергии для големов с длинным описанием их технических возможностей и списком гномьих имен, принимавших участие в разработке и изготовлении. Но самое главное было внизу. Батарейки уже синхронизированы с сердцем голема. А также предупреждение, что энергия плохо подходит и может быть использована только в качестве вспомогательной, не более десяти процентов от общей потребности. Жаль, но даже такая экономия плюс.
Пока читал характеристики, мой голем рассыпался грудой камней. Тоже правильно и опять же по причине экономии. Надо будет, еще раз активирую.
– У нас гости, – вдруг предупредила Оксана.
– Где?
– Впереди. Идут по тропе навстречу. Гномы. НПСы. То ли патруль, то ли комитет по встрече, то ли и то и другое.
– Тогда гости не у нас, а мы сами, – пошутил я.
Ни на патруль, ни на комитет, ни на армию толпа разноуровневых и разнообразно вооруженных гномов нисколько не походила. Назвать их партизанами или народным ополчением вполне было можно. Шли напряженно сжимая в руках молоты и топоры, но увидев наши уровни, сразу расслабились, явно сочтя неопасными.
Вперед вышел Горин сорок шестого уровня и сразу начал перечислять, какие законы мы успели нарушить, а также, что нам теперь за это будет. Неуплата пошлины за проход была повторена три или четыре раза. В конце списка оказалось разрушение сторожевых големов и названа их цена. Явно завышенная. Хотя такие вещи в любом случае дешевыми не бывают.
Гномы вели себя как типичные гномы. При этом на типичных НПСов не были похожи совершенно. Такое их поведение давало надежду, что мы уже находимся на потерянных территориях, куда власть владельцев игры либо не распространяется вообще, либо очень слабо. Из намеков Пьяного Менестреля я понял, что беглая непись и так отличается от обычной, а уж тут развивается самостоятельно.
– Мастер Горин, я бы на твоем месте вел себя поосторожнее и повежливее с теми, кто сумел разбить в мелкое крошево двух охранных големов пятидесятого уровня и сами при этом не получили ни царапины, – вмешался в разговор гном, стоявший в задних рядах, когда глава делегации перешел к явным угрозам.
Этот персонаж выглядел странно. Вроде бы и гном, а вроде не совсем. Да хотя бы один тот факт, что единственный во всей толпе чисто выбрит, чего стоит. И по мелочам тоже отличался. Одежда, оружие, манера держаться… Потом я глянул на видимые характеристики и заметил еще одно, куда более важное отличие.
Имя – Борин Большая Кувалда.
Уровень – 43.
Раса – гном.
Класс – кузнец.
Казалось бы, что тут странного? На первый взгляд ничего. Имя больше показывает на игрока, чем на НПСа, хотя у последних прозвища тоже в ходу, так что никакой гарантии. Но самое главное – напротив имени отсутствовал значок игрока или НПСа. То есть абсолютно не понятно, кто передо мной. Вспомнил, что у Оксаны тоже сначала ничего такого не было, за отсутствием имени. Но как только она стала Ксеринэ, так и отметка «игрок» появилась. А тут вполне состоявшийся персонаж и не пойми кто.
– Если тебе, Большая Кувалда, так хочется на мое место, то охотно уступлю право вести переговоры, – тем временем ответил Горин.
– Только переговоры? – с усмешкой спросил он.
– Конечно!
Что интересно, мастером своего безбородого оппонента не назвал. Тот ему отвечал взаимностью. Большая Кувалда сразу перехватил инициативу и начал рассказывать, что здесь и как. Смысл речи свелся к тому же самому: за проход по этой тропе положено платить.
– Сколько? – спросил я.
– Год работы у нас, – охотно ответил он. – Или что-то сопоставимое по цене.
– Дороговато будет. А бесплатно никак?
– Можно и бесплатно! – с радостью ответил гном. – Дальше по этой тропе и вверх. Там есть вполне проходимый перевал.
– Постой, – не понял я. – Ты только что говорил, что за плату тоже по этой тропе.
– Разве? – удивился он.
Потом повернулся к толпе сородичей и громко спросил:
– Неужели я ляпнул такую глупость?
Те активно замотали головами и бородами, демонстрируя полное единство.
– Ну, слава подгорным богам. А то испугался, что заразился где-то старческим маразмом и начал заговариваться.
Я стоял и терпеливо ждал, пока закончится этот спектакль. Насладившись эффектом, Борин продолжил уже серьезно:
– За плату или отработку дальше по этой тропе и вниз. Через наши подгорные тропы. Абсолютная гарантия, что выйдете по ту сторону живыми и невредимыми. Поверху же много всяких опасностей и никакой гарантии, что получится пройти хотя бы треть пути, не погибнув. А на самом деле куда меньше.
– Некоторым, знаешь ли, смерть не так страшна, – намекнул я.
– Знаю, – согласился гном. – Сам как-то пробовал. Не дошел и до середины. Способность возрождаться после смерти не помогла. Пришлось вернуться и отрабатывать. Через год решил вообще никуда не идти, а остаться здесь.
Интересная информация. Выходит, все-таки игрок. И как я бывший.
– По слухам, на перевале даже подземные драконы водятся, – вдруг вставил один из гномов.
- Царство теней - Морган Райс - Боевое фэнтези
- Дар битвы - Морган Райс - Боевое фэнтези
- Темный травник. Тестировщик игровых сценариев - Михаил Атаманов - Боевое фэнтези
- Те, кого испугаются твари - Владимир Мясоедов - Боевое фэнтези
- Огненный шторм - Анна Гурова - Боевое фэнтези