Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Изначальная
А я непротив... Гы, а как, Serg, ты собираешься всех отсинхрить?! :-)
serg
Изначальная, а хрен его знает , как это описывать...разложить многомерный процесс во множество линейных последовательностей( это я о возможном способе описать:))? и чего в таком описании от реала останеться? так что тут проще сделать чем об этом говорить.
командор
Синхронизацию можно осуществлять в некой сфере “удачи“. Мы знаем что когда человек сонастраивается с НАМЕРЕНИЕМ, он испытывает странное внутреннее состояние. И если это состояние проистекает из области второго внимания, то всё его существо сфокусированно на удачу, на некий кубический шанс. Получается, мы окружены потоками и некоторые среди них - это потоки удачи. Мы можем стать словно рыбы, оседлавшие течение в море, словно птицы, что парят на воздушных потоках. Так и мы - воины, парящие на потоках удачи. Как элементы Матрицы, мы способны взаимодействовать в рамках единого протокола - протокола “удачи“, так как в сфере удачи нас будет связывать само второе внимание. Будучи лишь в состоянии охоты, охоты на кубический шанс, мы окажемся связанными единой сетью - сетью одного НАМЕРЕНИЯ: добиться сдвига в неизвестное. Это словно сновидение наяву, с той лишь разницей что наше внимание будет обострённым и алертным по отношению к удаче. В результате получиться сетевая игра в реале по сбору бонусов, где в качестве последних будут выступать “вспышки удачи“.
Игра начинается!
nexus
командор, >Синхронизацию можно осуществлять в некой сфере “удачи“. Мы знаем что когда человек сонастраивается с НАМЕРЕНИЕМ, он испытывает странное внутреннее состояние. И если это состояние проистекает из области второго внимания, то всё его существо сфокусированно на удачу, на некий кубический шанс. Получается, мы окружены потоками и некоторые среди них - это потоки удачи. >
Забавная идея, получается ты предлагаешь рассматривать повседневную реальность как пространство элементарных событий (случайных событий), в котором необходимо фокусироваться только лишь на поиск удачных исходов каких-то событий? И что собственно делать с этими событиями?!
>Как элементы Матрицы, мы способны взаимодействовать в рамках единого протокола - протокола “удачи“, так как в сфере удачи нас будет связывать само второе внимание. >
Помимо этого “протокола“ мы ещё способны взаимодействовать также в рамках индульгирования, заблуждений и тому подобного... Да, и кстати, почему именно второе внимание должно нас связывать? Я конечно понимаю что удача и второе внимание сильно скоррелированны между собой, об этом ещё Хуаныч говорил, однако отчего же второе внимание будет объединять нас всех? Только потому что мы вдруг отправимся на поиски кубического сантиметра шанса?
>Будучи лишь в состоянии охоты, охоты на кубический шанс, мы окажемся связанными единой сетью - сетью одного НАМЕРЕНИЯ: добиться сдвига в неизвестное. >
И в этом суть синхронизации? ;)
>Это словно сновидение наяву, с той лишь разницей что наше внимание будет обострённым и алертным по отношению к удаче.>
Скорее сталкинг, нежели сновидение... :)
>В результате получиться сетевая игра в реале по сбору бонусов, где в качестве последних будут выступать “вспышки удачи“.Игра начинается! >
Опять-таки повторюсь что идея не просто забавная, но достаточно любопытная. Предлагаю в этом смысле несколько модернизировать практикум “Великая Охота на Удачу“ в стиле либо компьютерных квестов, либо многоуровневых Экшенов. Получиться прикольная реал-сетивая игра. Мы даже может быть переплюним роливиков. Я согласен присоединиться.
[WC]Killer
Проекты синхронизации уже были.. я передложу не надрвыцца а продолжить старый проект. Это было просто: все договариваюцца о неком месте и каждый раз засыпая пытаются туды поппасть. Для тех кто знает :Поляна. В следствии полного разброда и шатания считаю что имею право сделать его общедоступным
командор
[WC]Killer, Я не предлагаю попадать куда-либо во сне или в воображении, я предлагаю объединиться посредством самой “Охоты на Силу“. В рассчёт берётся только лишь наше несгибаемое намерение играть внутри Матрицы.
Предлагайте разнообразные варианты проведения практикума. Попытаемся модернизировать и приспособить игру таким образом, чтобы она была адекватна поиску Удачи, поиску Силы.
командор
Все у кого появились идеи о видоизменении практикума “Великая Охота на Удачу“, кидайте свои мысли на мыло: [email protected]
командор
Так же было бы хорошо, если бы здесь были высказаны пожелания относительно ведущего этого практикума.
командор
nexus, Ты в чём-то прав, это действительно целое игровое пространство событий с удачным исходом. Что же делать с такими событиями - я предполагаю что они воздействуют на нашу ТС и неуклонно смещают её в сторону неизвестного. В случае “сетевой“ игры в реале синхронизация скорее происходит в том же смысле, как она происходит в группе тенсегритистов, когда они выполняют какую-то серию и погружаются своим вниманием в неё. Это становиться ритуалом, а ритуал такого рода притягивает НАМЕРЕНИЕ. Получается что охота на Удачу при условии положительного исхода её, то есть когда “выполняется“ целая цепочка удачных событий, равносильна выполнению серии тенсегрити. Только здесь речь идет не о каких-то движениях тела, а о поступках - движениях иного рода. Помнишь как Дон Хуан говорил что воин проявляет всё самое лучшее в себе и это отдает Духу - произвольная интерпретация сказанного.
Да, это сильно похоже на сталкинг и я надеюсь оно таковым и будет. Мне нравиться мысль про квесты и экшены. Если у тебя есть по этому поводу соображения, поделись ими. Очень важно попытаться воплотить игровой многоуровневый сталкинг в реальности уже сейчас, а не откладывать его на потом. Ты согласен?
Petri
Для адаптации к сновидению: поляна.- это место, охота на удачу – действие Остается добавить время.
командор
Petri, Реал - вот настоящее место, а время лучше не ограничивать - пусть будут все сутки!
backbone
командор, как ты считаешь, Великая Охота на Удачу должна обязательно проводиться в свободной импровизации, или для этого можно использовать ПМ?
[WC]Killer
Все таки охота на удачу это у каждого.. а синхра - это синхра. Вот например в некоторых акультынх школах, адепт должен выполнять для синхры некие формальные действия в полдень, утром, вечером, в полночь. Я думаю это верная идея
nexus
командор, >Ты в чём-то прав, это действительно целое игровое пространство событий с удачным исходом. Что же делать с такими событиями - я предполагаю что они воздействуют на нашу ТС и неуклонно смещают её в сторону неизвестного.>
Ну енто можно проверить -- в ходе эксперимента конечно же. ;)
>В случае “сетевой“ игры в реале синхронизация скорее происходит в том же смысле, как она происходит в группе тенсегритистов, когда они выполняют какую-то серию и погружаются своим вниманием в неё. Это становиться ритуалом, а ритуал такого рода притягивает НАМЕРЕНИЕ. Получается что охота на Удачу при условии положительного исхода её, то есть когда “выполняется“ целая цепочка удачных событий, равносильна выполнению серии тенсегрити. >
Это чем-то напоминает ПМ, в том смысле, что следуешь определённой схеме, так сказать следуешь конкретному алгоритму Тонали или Матрицы. :) Надо полагать, Пасьянс Медичи также должен приводить к синхронизации в рамках некой сетивой игры в повседневной реальности. Пока я не припомню чтобы ПМ рассматривался в этом срезе.
>Да, это сильно похоже на сталкинг и я надеюсь оно таковым и будет. Мне нравиться мысль про квесты и экшены. Если у тебя есть по этому поводу соображения, поделись ими. >
Кое-что уже сообразил, кину мылом -- там и обсудим детали. Останется только выбрать руливого всего процесса. Где же масяня там бегает... Хотя вообщем-то твоя мысль -- тебе и быть капитаном. :)
>Очень важно попытаться воплотить игровой многоуровневый сталкинг в реальности уже сейчас, а не откладывать его на потом. Ты согласен? >
Согласен, отчего же нет. Вот только проявит ли народ желание участвовать в таком практикуме, чтобы превратить весь окружающий реал в квест-экшеновское поле битвы за “кубический сантиметр шанса“.
Товарищи воины-хакеры, способны мы всем вместе ещё на один практикум. Кто согласен, записывайтесь! Побегаем, повзламываем реал.
Swift
Мне немного неясно что делать то будем ?
Gernika
Удачу ловить. Ык.
nexus
Swift, Ловить “Удачу“ (она же “Сила“)! Детали пытаемся обмозговать... Лично я вижу всё пока в свете некого многоуровнего квест-экшена в реале. Но надо подождать, может кто ещё чего подкинет ценного.
serg
спец по ловле удачи у нас Vigo , но он почему-то молчит...командор, охота на “кубический шанс удачи“ ? - мне кажется , что задача поставлена некорректно.типа пойди незнаю куда -найди незнаю что:).
- Похоже, придется идти пешком. Дальнейшие мемуары - Георгий Юрьевич Дарахвелидзе - Биографии и Мемуары / Прочее / Кино
- Тёма в царстве Болотного царя - Юрий Владимирович Климович - Прочие приключения / Прочее / Русское фэнтези
- Изумрудный Город Страны Оз - Лаймен Фрэнк Баум - Зарубежные детские книги / Прочее
- Конан-варвар. Неизвестные хроники - Андрей Арсланович Мансуров - Героическая фантастика / Прочее / Фэнтези / Эротика
- Ходячее проклятье в Академии магии - Марина Гришина - Прочее