Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конечно, заклинания работали и с другими стихиями, но там, как мне показалось, немного… Нет, другое слово. Намного. Намного стремнее, чем во тьме. В мире тьмы тупо темно, и даже обитающих там элементалей не видишь, пока они на тебя не нападут. А вот план огня состоит, как ни удивительно — из огня! Представьте себе поход внутри солнца, когда на вас из защиты тоненькая пленка из вашей же собственной энергии. И вокруг уйма саламандр, желающих проверить тебя на жаропрочность. Или в воде. На дне океана без батискафа в окружении хищных русалок. И воды, как таковой нет — вместо нее просто похожая по свойствам и консистенции энергия самой стихии. Меньше всего мне понравилось в земле. Вернее, в камне. Лично у меня там вообще не получилось даже пошевелиться, а в общем и целом, ощущения были, как если бы вас закопали в песок и основательно так утромбовали. Вот там, как верно заметил симулятор, нужна особо склада сила воли, чтобы перемещаться. Очень специфичная стихия.
Но это все, конечно, из раздела пространственной магии, а я речь о трансформации завел. Эту хрень я начал изучать тупо ради того, чтобы вновь научиться если не обращаться в монстра, то как минимум для того, чтобы вновь отрастить крылья. Физические, а не то нематериальное подобие, что я использовал для полета в невесомости. Уж очень мне понравилось летать, даже несмотря на то, как эта функция у меня в долине монстров была урезана. Да и что греха таить, щупальца — это очень удобно. И хвост при беге балансировать отлично помогает. Да, я очень сильно подозреваю, что если перейду в режим прокуратора, то даже без системного симбиоза я смогу вновь слиться с монстрами, после чего смогу пользоваться именно что их частями тела. Но для этого не помешает подготовить магическую подушку в душе. Да и, опять же, собственные отростки будут лучше, даже если ими будет управлять чужое подсознание, повинуясь моим мыслям. Ощущения острее, когда оно все к одной нервной системе подключено.
Именно по этой причине данные разделы магии я и изучал так долго. Нельзя косячить, когда вопросы связаны с твоим телом, а алтари по всей планете обесточены. Если такой термин вообще применим к маноэнергетическим, а не электрическим технологиям… Но это все, что касается трансформации. А зачем я полез к трансфигурации полез? Это уже к превращению вещества ближе, трансмутация которая. Ну, затем, чтобы понять, где материю брать для отращивания лишних отростков. И понял, что это совсем не мое. Да, мана такая штука, что в ней дохерища энергии, и синтезировать из нее несколько десятков килограмм биомассы вообще не проблема. Но это только если твоя душа к этому приспособлена. Да, я мог напичкать свои уровни заклинаниями, обеспечивающими синтез материи. По несколько уровней на один химический элемент. Их то у меня щас дохрена, уровней. А потом еще по несколько уровней на один тип молекул. Например, на создание обычного пищевого спирта требовалось три уровня на сто грамм в сутки, и это на вершине моего развития, без вмешательств извне. Так что есть вероятность, что я потрачу всю свою душу, все ее уровни тупо на то, чтобы отращивать, а затем вновь превращать в энергию одни только крылья. Так что синтез материи явно не мое, но время на понимание процессов потратить пришлось. В любом случае, для общего кругозора полезные знания.
Но есть другой вариант, завязанный на магию пространственную. Технология, как у Немо моего — он же сумел создать у меня в щеке пространственный кармашек, в котором помещался не только он сам, но и немалое количество предметов? Сумел. Значит, если даже я сам с этим не справлюсь, он мне поможет сделать такие же штуки в других моих местах. И я смогу создать фантомный образ дополнительных частей тела, наполню их энергией, а потом применю на себя мощные заклинания регенерации. Или попрошу кого-нибудь, кто хорошо лечит. Тогда мое тело само отрастит и крылья, и хвост, и щупальца, а я их потом спрячу в пространственные карманы!
Конечно, я не мог обойти стороной раздел «врожденного» аспекта. Даже, немного подумав, я перешел к нему раньше, чем к ментальному. Знания, дарованные Бездной, говорили, что на том самом две тыщи сто девяносто седьмом уровне была заложена неслабая такая база, которой просто нужно научиться управлять. И ментальных умений там должно быть тоже немало. Так что сначала учимся пользоваться тем, что дано от рождения, а уж затем перейдем к изучению нового. Вы ведь тоже сначала научились ходить, а лишь потом — завязывать шнурки? По идее, мне и с магией следовало также поступить, но что сделал уже, то сделал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не буду рассказывать уйму подробностей и теоретического материала. Насколько мне известно, на Земле магия заблокирована какими-то там артефактами, так что это вам все-равно нихрена не даст. Скажу лишь, что освоение данных умений осуществляется силой мысли, в медитативном состоянии. Ты сначала учишься смотреть сам себе в душу, а затем направлять в нужные печати ману, прану или ментальную энергию. Симулятор лишь подсказывает, какая встроенная магическая печать какую функцию несет в себе, и какой эффект оказывает. А потом ты тупо долгое время тренируешься применять эти умения на практике, постепенно снижая медитативную сосредоточенность. Таким образом, это доходит до рефлекса, и со временем становится достаточно просто пожелать, чтобы тело и душа сами направляли нужные потоки в нужные русла. И потом, как в анекдоте: «- Как вы смогли без циркуля такой идеальный круг начертить? — Да я в армии два года мясорубку крутил.»
На освоение этих навыков у меня ушло месяца три. Под конец тренировки я даже чуть не забыл, что я вообще тут делаю и зачем. Но зато охеренно научился всему тому, что во мне заложено природой! Одиночный и массовый контроль, похищение чужой энергии, как маны, так и здоровья с выносливостью. Про ментальную защиту уж даже промолчу — оказывается, более слабого менталиста можно после порабощения превратить в ходячий источник дополнительной собственной силы мысли. Из своей маны я могу создавать охренительной прочности щиты, как магические, так и физические. Настолько прочные, что в них через Бездну можно будет без вреда других живых существ провозить. Ну, последнее, это, конечно, моя додумка — симулятор с маной Бездны знаком не был, и такой информации дать не мог.
Еще у меня, как выяснилось, есть несколько умений, связанных с полетом. В том числе и уже известное мне ускорение. Только в отличие от того, что было создано системой, явно с целью базового обучения данной функции, благодаря этой встроенной печати я мог ускоряться, подобно драконам. То есть, пока встречным потоком воздуха глаз на жопу не натянет. Но нет, драконом в какой-то далекой-далекой прошлой жизни я точно не был — заклинаний огненного дыхания у меня не было, а это обязательная комплектация чешуйчаторылых. Просто вот такое совпадение в эволюции души. Ведь есть же плоский лысый хвост и у бобра, и у утконоса, а они совсем нихрена не родня.
Конечно, и без магического экстренного торможения тоже не обошлось. Странно было бы ускориться до первой космической, а потом тормозить об землю копчиком. Так по самые уши можно стереться, если на посадку по касательной зайти. А может, даже и вместе с ушами.
Ну и конечно, умения, за наличие которых Веселитель и решил, что у меня есть склонность к алхимии. Странная магическая печать, аналогов которой я до этого нигде, ни в каких книжках не видел и даже не мог подумать, что так можно. Заклинание-библиотека-лаборатория. Сюда можно было записывать магическо-химические формулы, а благодаря тому, что моя мана может фиксировать атомы и молекулы зачастую даже против естественных законов, с помощью этих записанных формул можно было намного быстрее, чем вручную, создавать зелья так, как я это и делал — по факту, изо всего, что есть под рукой. И даже, оказывается, никаких душ не нужно ни у кого выдергивать для ее работы. Правда, я тогда буду расходовать на это часть накопленного опыта, с верхних уровней души. Но какая разница? Потом чужих душ нажрусь и восстановлю все эти потери.
- ВЕРНИТЕ МОЕГО ЛЮБИМОГО! - Александр Абердин - Фэнтези
- Нулизин Фамильяр - Нобору Ямагути - Фэнтези
- Чужой - Кэтрин Эпплгейт - Фэнтези
- Искусство Мертвых - Павел Миротворцев - Фэнтези
- Девон: Пробуждение - Tom Arrow - Фэнтези