Взял к сведению основные принципы: очистка и концентрация участвующих в работе веществ; прокаливание, переплавка, дистилляция; соединение противоположностей.
Так же выписал основные двенадцать алхимических процессов, которые в свою очередь были завязаны на знаки гороскопа и имели свои символы. А ещё свои символы имели стихии, металлы…
Запомнить всё это скопом было просто не реально, по крайней мере, мне и за столь сжатые сроки. В итоге скомпоновал весь осиленный материал в один файл, не осиленный в другой и залил на свой аккаунт. На игровую механику это никак не влияет, зато во время транса меньше времени на поиски материала уйдёт.
Выборочно постарался запомнить отдельные моменты, остановился на стихиях, рассчитывая связать их с начертанием.
Хотел было проштудировать потенциал Умельца и почитать статейки по выживанию в диких условиях, но первая же гигантская статья расставила все точки в вопросе, и изучение вопроса перешло на потом.
Вот так увлекательно прошёл мой законный отдых. Мойка полов, сон полный экшена и драйва, штудирование мануалов. Не бог есть что, но лучше банального пинания балды и смотрения в потолок. Правда будь проплачено ТВ, навряд ли совершил подобный подвиг.
Под утро разыгрался аппетит, так что до приезда машины успел сходить и перекусить в ресторан-кафе неподалёку от дома. Пока завтракал, пытался придумать, чего бы этакого прикупить домой на премиальные, но в итоге решил, что лучше отложить на всякий случай, вдруг придётся личной капсулой обзаводиться.
Глава XII
Задание поневоле
Отчёт руководителя проекта «Ной»
По окончании основных работ выявлено три рабочих схемы Слияния с миром. Схемы условно делятся на три типа с показателем выживания в 98,7 %, 64,2 % и 9,1 %.
К внедрению рекомендуется последняя схема, как наиболее эффективная и лишённая особей с низкой и средней адаптивной способностью. Считаю подготовительный этап закрытым и исчерпавшим себя.
Ответ руководителю проекта «Ной»
Рекомендации приняты и утверждены. Необходимо провести окончательное отсеивание материала с последующим переходом от системы Слияния к системе Трансформа.
* * *
Теллура встретила меня тёплыми лучами восходящего солнца, свежим ветерком и системным сообщением, застывшим перед глазами.
Дать название болезни: …
Будь моя воля, не стал бы лезть в эти дебри, по крайней мере, сейчас. Для начала нужно окрепнуть, встать на ноги и обзавестись пристанищем, прежде чем лезть в столь далёкие дали. Как говорится, мы в ответе за тех, кого приручили. Кошка, собачка и даже хомячок — это ещё ладно, но вот болезнь. Хотя идея интригующая — ручная болезнь!
Кхм, странное словосочетание вышло. Пусть уж лучше прирученная. Так, не о том думаю. Название…
Вы уверены, что хотите назвать неизвестное заболевание: «Забвение»?
Подтвердить/Отклонить
Естественно, уверен. Ну а что, вроде звучит. Думал ещё о Ловце Снов, так сказать, о наболевшем, но решил не шутить. Подтвердить!
Вы стали первооткрывателем Забвения!
Вы разносчик Забвения!
+500 славы
+10 % сопротивления к болезням/проклятьям.
+10 % невосприимчивости к болезням/проклятьям.
…
Вы первый, кто выжил после Забвения.
+20 % сопротивления к болезням/проклятьям.
+20 % невосприимчивости к болезням/проклятьям.
И это всё? Пара ачивок, слава и ничего больше?
Моему возмущению не было предела. Воистину грандиозное дело, статус первооткрывателя и, возможно, первого носителя той болячки, что выкосит всё население Теллуры, а носит декоративный характер? Да ни в жизнь не поверю!
Детальное изучения родимого интерфейса ничего не дало. Разве что в сумме с расовой сопротивляемостью всяким какам теперь в шестидесяти процентах случаев проклятья и болячки будут обходить меня стороной. Ну а даже если и пройдут, то будут вдвое слабее. Отличный бонус, против всяких там некромантов самое то, но потенциал явно не реализован.
Счётчик заражённых убрал с глаз долой по нескольким причинам. Во-первых, отвлекает, ну а во-вторых, до одного миллиарда бацилльных ещё очень далеко, особенно, при условии, что число снизилось до семи сотен — в прошлый раз было под тысячу.
Видимо, до Торгурии добрались первые лекари и активно давят эпидемию в зародыше. Хотя, кто его знает, может, местные уже особо попорченных соседей утилизовали.
Хотя я сам испытывал более чем неприятные ощущения во время этой самой болезни и, казалось бы, не заинтересован в её распространении, но всё равно как-то обидно. Такое ощущение, что отмучился по полной, а меня обделили.
Подмывало тут же броситься в город и навести там шороху. Миллиард заражённых — это не хухры-мухры, а явно что-то из высшей категории. И пусть задание не упало, но шкурой чувствую, тут не всё так просто. Но, увы, пока я не мог себе позволить такие вольности.
Без пристанища за спиной просто нет смысла соваться в город и уж тем более кого-то там травить — тупо сольют. Но с болячкой нужно будет разобраться более детально, ну а пока следующий вопрос на повестке дня: алые письмена.
Алые Письмена: ваша кровь несёт в себе силу, способную изменять сущность вещей.
Эффект: зачарованные кровью вещи теряют не 30 %, а 15 % от максимальной прочности.
Добавляет 1 свойство 100 %, 2 свойства 10 %.
Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы осознать такую простую мысль, что ветка не открывала умение зачаровывать, а улучшала его. Это значит, я с самого начала игры мог вот нечто этакое делать! Пока ещё не очень обидно, но я был уверен, что скоро будет.
Выложив перед собой самое бесполезное, набранные черт знает когда камни, числом две дюжины, принялся экспериментировать. Из всего вчера изученного запомнил только четыре стихийные руны из алхимии. Вода и огонь — это треугольники, смотрящие вниз и вверх, соответственно. Если перечеркнуть их у вершины, то вода превратиться в землю, а огонь в воздух. Собственно, вот и всё. Столь упрощённая схема на подсознательном уровне вызывала сомнения, но ведь с чего-то нужно было начать.
Усевшись на землю, положил перед собой первого подопытного и активировал юшку. Ощущение пореза и ладонь наполнилась багровой жижей.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});