Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Общие итоги боя: получено 47 очков к прогрессу физической силы. Получено 312 очков к прогрессу ловкости. Получено 165 очков к прогрессу скорости. Получено 13 очков к прогрессу выносливости. Получено 193 очка к прогрессу Ментальной силы. Получено 1366 очков к прогрессу меткости. Получено 233 очка к прогрессу реакции. Получено 515 очков к прогрессу наблюдательности. Получено 4048 очков к прогрессу скрытности. Получено 5 очков к Грани таланта. Получено 7227 единиц гуманности.
Получена прибавка к уровню. Текущий уровень — сорок пятый.
Сразу отменил оповещение на весь мир о нашем свершении. Ни к чему это. Тише едешь, дальше будешь. Итак… Общий итог боя… он странный. Нет, плюшек и подарков Система не пожалела, но это все за, своего рода, свершения. Я сейчас говорю про количество нами убиенных зараженных и цифр итога боя. Понятно, что применение артиллерии и авиационных бомб срезало опыт до минимальных значений, но все же… маловато будет. Ладно, мы знали, на что шли.
Свободные единицы к шкалам забросил в Жажду. Самая отстающая у меня шкала. Остальные все уже за две сотни перевали, одна она нет. Дальше пришла пора распределять бонусные коэффициенты. Мне и так привалило ко всем характеристикам по 0.02 единицы осталось распределить 0.45. Куда? Так, стоп! В таблице, что сейчас висела у меня перед глазами, было явно какое-то несоответствие. Некоторые характеристики изменили свои коэффициенты на большую цифру, чем две сотых. Почему так произошло?
Ясно, скрытая характеристика Искусство владения мечом приподнялась и внесла в очередной раз свои коррективы.
Бонусные изменения коэффициентов характеристик за четвертый уровень скрытой характеристики «Искусство владения мечом»: физическая сила +0,15, ловкость +0,15, выносливость +0,15, реакция +0,2, скорость +0,2. Оптимизация организма под новые коэффициенты в щадящем режиме. Время оптимизации — пять стандартных суток.
Доступна способность — «Путь воина 2». Способность «Путь воина» автоматически заменена на способность «Путь Воина 2». Описание: кратковременное увеличение означенных коэффициентов на 2,5 единицы. Необходимые условия: значение основной характеристики Выносливость менее 180 уровня, Физическая сила менее 150 уровня (общий уровень характеристики). Время увеличения три стандартные минуты. Способность доступна один раз в 168 часов.
— Твою дивизию! — не смог удержаться я.
На мой крик ко мне в комнату заглянула Сова, но я лишь отрицательно покачал головой, тем самым сообщая, что все в норме. Девушка кивнула, и я вновь остался один. Плюсы к коэффициентам, это превосходно, но вот новая способность… Я ведь и старую способность не юзал ни разу. Все как-то не до этого было, жалел… откат-то недельный. А вот чтобы новую опробовать мне теперь Выносливость и Силу совсем до небес качать надо. Хотя если бонусные коэффициенты между ними распределить, то может и не до небес. Думать надо… Так ли уж мне необходима данная способность? Глупый вопрос. С ней, да при усилении скоростных характеристик, я ведь точно в один ряд с клокстоперами стану. Так что нечего думать, моя дорога развития давно определена.
Итак, три десятых в Силу и пятнадцать сотых в Выносливость. Цифры фактического общего уровня характеристик дрогнули и немного увеличились. Всё равно, мало. Но это не беда, у меня еще есть чем поднять. Но это чуть позже, а пока подумаем над улучшением дополнительного свойства одного из умений. Хотя, кого я обманываю-то? Думать и гадать тут не надо, все заранее известно. Выбрал умение Пробой пространства и его дополнительное свойство.
Внимание! Изменение дополнительного свойства умения «Пробой пространства».
После применения умения, персонаж на 13 секунд получает иммунитет от всех видов урона и вредоносных воздействий.
Вы стали сильнее. Не останавливайтесь на этом.
И в сумме, это двадцать шесть секунд! Результат просто космический! То ли еще будет! Я радостно потер руки и вновь ушел в дебри интерфейса. Уменьшение откатов двух умений. Тут совсем думать не надо. Усиление и так на минимуме, по времени отката использования. Так что Пробой пространства и Мерцание. Дальше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По скрытым характеристикам пробежимся. С искусством владения мечом разобрались, посмотрим и на остальные. В процессе боя, скрытая характеристика охотник на чудовищ увеличилась сама по себе от количества убиенных нами зараженных.
Характеристика охотник на чудовищ достигает второго уровня. На 15% снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!
Характеристика охотник на чудовищ достигает третьего уровня. На 20% снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 1500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!
А затем еще раз от бонуса.
Характеристика охотник на чудовищ достигает четвертого уровня. На 25% снижен шанс обнаружения вас высокоуровневыми чудовищами, + 2500 очков прогресса к Скрытности. Поздравляем!
М-да… уж. После применения Усиления на Скрытности, ее значение приближалось к тремстам единицам. Прибавляем бонус от охотника на чудовищ и в сумме получаем, что? По всем признакам и подсчетам спокойное хождение по любому кластеру, вот что. Но, это опять-таки теория. Всё на практике проверять надо.
Характеристика Картография достигает восьмого уровня. +200 очков прогресса к Наблюдательности. Поздравляем!
Самый маленький бонус от скрытых характеристик, но и он в кассу. Всё? Можно приступать к распределению очков характеристик? Нет, я же теперь герой третьего уровня! И мне за такое дело полагается неплохой бонус. Что попросить? Может это конечно глупо, но я попрошу то же самое, как и в прошлый раз. Иметь при себе сразу все что надо, дорогого стоит. Обратился к всевидящей и обрисовал свою просьбу. Прошу, мол, выдать все три бонуса в едином эквиваленте, а именно в увеличении особой ячейки личного инвентаря. Бонус выдали, время тянуть не стали. По полтора килограмма каждым бонусом. Я когда лог прочитал, просто обалдел! У меня в сумме, данная ячейка теперь могла вмещать восемь килограмм! Вот бы мне сейчас поле с модификаторами повстречать…
Минуту погрезил и снова вернулся на грешную землю. Всё, оттягивал, как мог, настала пора повышать себе уровни. Начнем! Для начала влил две с половиной тысячи в Силу и Выносливость. Так, характеристики достигли необходимых значений для активации «Пути Воина 2». Теперь со спокойной душой можно и Ментальную силу поднять. Только осторожно по чуть-чуть, внимательно следя, чтобы опять не уйти в невозможность включения скоростного усиления.
Облом! Снова пресловутое отставание основных характеристик от дополнительных характеристик по уровню. Не беда, у меня и допов свободных много. И замахнулся я на давно задуманное преобразование, да вот все очков свободных не было. Щедрой душой влил почти девять тысяч в Грани Таланта, доведя ее до шестидесятого уровня. И сразу заалели вкладки с умениями, оповещая, что в них произошли изменения. Но, это после. Сейчас же у меня другие дела. Ну как там, открылась ли возможность вливать в основные характеристики? Опять, нет. Ладно, тогда сначала закончим с дополнительными. Семь с половиной тысяч в Наблюдательность. Десять тысяч в Меткость, больно уж мне понравилось стрелять как бог. Хе-хе! Все оставшиеся очки слил в Удачу. Самая маленькая по значениям характеристика, а повышать ее все-таки надо. От вливаний в нее растет дополнительный уровень, так сильно ставший мне необходимым.
Переходим к основным. Итак, пять тысяч в Ментальную силу. Норма? Для включений скоростных характеристик, да. Активировать усиление на них я могу, с этим проблем нет. Но появились другие. Не понимаю, как я это понял, знание, будто само образовалось в голове. Видимо все же сказывается общий уровень Ментальной силы на интеллекте или же это предвиденье какое-то проснулось. Неважно, это на самом деле. Главное, я успел осознать, что если я применю Усиление на самой Ментальной силе, мой мозг просто взорвётся! И чтобы этого не произошло, мне вновь надо качать Силу, Выносливость и (вот так новость!) Опеку Континента. Точных цифр я не знал, просто чувствовал достаточно на данный момент или нет. М-да… А это уже не магия, это шаманизм какой-то начинается.
- Кластер Верда: Первое правило крови - Алексей Калугин - Боевая фантастика
- Devastator [2] - Алекс Холоран - Боевая фантастика / Периодические издания
- Последние ратники. Бросок волка - Антон Скрипец - Боевая фантастика / Попаданцы
- А коты тоже люди! - Анатолий Сарычев - Боевая фантастика
- Красный тайфун или красный шторм - 2 - Дмитрий Паутов - Боевая фантастика