Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 5. Жизнь после смерти
А теперь я расскажу Вам, что происходит по ту сторону нашего мира с душой. После смерти не обязательно душа может попасть в Рай, Ад, но еще есть Чистилище, где очищаются для Рая души, и Лимб для не упокоенных душ, где души застревают во времени и пространстве.
До Высшего Суда происходят интересные и захватывающие события. После смерти душа не всегда сразу покидает мертвое тело, а когда покидает, то попадает в пространственное и временное измерение, где идет отчаянная борьба за нее между зловещими ангелами смерти, собирателей людских душ, в лице суровых гробовщиков. Это лишь одно ее перевоплощение, а вообще они называются райскими псами.
Если душе удастся выжить и победить знаменитых чистильщиков, то она возвращается обратно в тело, что символизирует о том, что человек не готов еще умирать, обладая сильной и выносливой душой. Поэтому ему дается второй шанс. Но шанс дает только тем, чье тело не было уничтожено сразу после смерти путем взрыва или если не пробита или разбита голова, тогда душа не может вернуться назад, а попадает в руки гробовщиков, не в силах сопротивляться.
Но были случаи, когда человек долго лежал в коме без пульса или с низким пульсом, но потом неожиданно пришел в себя после повреждения сердца даже, поэтому знайте, что в коматозном состоянии душа яростно борется с чистильщиками за свое спасение и возвращение обратно.
В пространственном и временном интервале, измерении души сталкиваются с обитателя загробного мира и их коварными проделками, которые нервируют их и сбивают с толку, расслабляя и открывая им прямой путь к ангелам Ада и Рая. Мы знаем, что не все функции тела отмирают после смерти, а мозг все еще функционирует некоторое время, и это время и есть мощная борьба за выживание.
Нам кажется, что прошло мало времени, но это лишь оптический обман. На самом деле все происходит много времени сразу после смерти и смертоносной битвой души с чистильщиками. Так что не все решено, и от многих наших душ зависит продолжительность жизни, поэтому Бог может продлить нашу жизнь, отозвав прямым приказом райских ангелов смерти, убирая их назад в свой мир, а адские гробовщики убираются вслед за ними, получив аналогичный приказ от Дьявола. Человек оказывается на том самом месте, где должен был умереть, или в больнице, понимая, что это Дар Божий, второй шанс или прощение.
Но после внезапного пробуждения выживший человек не может никому рассказать таинственные события, которые происходили с его душой, ведь память мгновенно стирается и преобразовывается специально, поэтому пострадавший человек обычно мало чего помнит, начиная страдать сильной амнезией, а потом включается преобразованная память.
Существует определенная вероятность после сильного взрыва и безвозмездного потери тела попасть в Рай, если тебя объявят мучеником, случайным прохожим. Это может быть неудачник, трудяга, любой степени грешник, но только награда за мученическую смерть будет Рай.
Мучениками обычно объявляют за героическую смерть за истинную веру и правду, отчаянную битву за справедливость, яростную борьбу с беззаконием и беспределом. Случайным прохожим может быть любой из нас, но попасть под террористический взрыв в толпе в такое неспокойное и преступное время может каждый житель Земного мира, всегда помните это.
Это трагическая смерть, нелепая случайность, а я не верю в случайность, и неудача, оборвавшая внезапно очередную короткую жизнь, но не бойтесь умереть. Люди страшно боятся умереть, и я тоже боюсь, признаюсь Вам, но старайтесь стать мучеником при смерти, невзирая на то, что творили в своей короткой жизни плохие поступки, Вам зачтется это все, грехи будут прощены, и наступит совсем другая жизнь.
Даже атеистов это касается, ведь о человеке судят не всегда по его вере, а по его поступкам. Есть хороший анекдот о том, что Бог любит атеистов, ведь они в него не верят и ни о чем не просят, а просто живут своей жизнью. Может быть, это тоже истина, пока еще не знаю.
Глава 6. Вековая традиция
Земля Богов – это могущественная и влиятельная система, прародительница Земного мира и многих других незнакомых нам миров, которые пересекаются на Земле. На Земле Богов в Раю существует множество замечательных городов разных по территории и численности населения, которые свято подчинялись могущественной столице с Божественным названием «Эдем», где собирались Высшие ангелы и их Святые помощники. Это был самый крупный город, настоящий центр Святого мира.
В Аду тоже существовал центр мира, самый крупный город «Абаддон», величественная столица Верховных правителей, которая держала под собой много разных городов. Именно в столице устраивались кровавые бои и шоу, куда отъезжали демоны со всех городов. В Аду существовало семь страшных кругов, за которыми постоянно внимательно следили бесы, и именно на них жили грешники. Они не могли покидать свои области и попасть в столицу, ведь только большие деньги дают прямую дорогу туда.
В Раю все было намного проще, ведь праведники допускались свободно в столицу, но все-таки с них брали небольшую плату за это неописуемое удовольствие. В этом волшебном мире была полная свобода передвижения за праведную жизнь в Земном мире.
Семь кругов Арены Страданий означало семь Страшных грехов, и эти круги входили в Арену Страданий, о которой будет рассказано ниже. Арена была строго построена по подобию Ада и находилась между Адом и Раем.
Несколько столетий назад таинственная раса Вадригар, одни из Высших демонов, которые стояли выше инкубов и суккубов, построила вечную Арену – место гладиаторских боев. Это было своего рода развлечением, ведь им нравилось наблюдать за резней и пылью сражений.
Они отправляли на эту арену лучших гладиаторов всех времен, мертвые души. Для того чтобы победить, гладиатору требуется не только выжить, но и победить своих соперников. Бои Вадригар не может победить даже смерть, ведь павший воин немедленно перерождается и возвращается обратно в бой, возможно, даже более опытным солдатом. Когда пыль и кровь осядут, воины продолжают свою борьбу, развлекая хозяев арены. Но лишь самый сильный из гладиаторов сможет пройти дальше, пока не встретиться с великим чемпионом Вечной арены Ксиро.
Гладиатор начинает свой путь с нулевого звена, появляясь в комнате, оборудованной компьютерами. Его приветствует неизвестный голос одного из хозяев с приветственной речью. После этого гладиатор попадает на первую арену, где начинается бой. После победы воин перемещается по звеньям и сражается с другими гладиаторами, ботами. На последнем звене гладиатор сражается с чемпионом Вечной арены. Если гладиатор побеждает, то чемпион, хозяин арены, встает посреди зала, после чего он обращается в каменную статую, а его душа воспаряет вверх и меняет тело до нового боя.
При гладиаторских боях с мертвыми душами хозяева арены почти не участвовали, а могли посылать вместо себя своих двойников или других воинов, которые принимают нужное обличье. Гладиаторами могли быть и существа из других измерений и миров, ведь приглашались все. Только в боях за души с ангелами хозяева арены лично сражались, и это было ответственное и важное мероприятие. А гладиаторские бои мертвых душ были лишь развлечением и набором избранников для нового боя света и тьмы.
На арене всего 8 звеньев, если считать все.
Круг 0 – Вступление.
Круг 1 – Тренировка.
Круг 2 – Искусные боты.
Круг 3 – Боевые боты.
Круг 4 – Воины.
Круг 5 – Ветеран.
Круг 6 – Мастер.
Круг 7 – Элитный бот.
На каждом кругу по 4 арены, которые называются картами. Можно видеть в самом начале только один круг, а после прохождения его постепенно круги появляются. За точное попадание даются интересные медали. Есть 4 режима боя.
1) Каждый за себя.
2) Командный бой.
3) Турнир.
4) Захват флага, где целью является захват вражеского флага и принесение на базу.
Есть 6 видов бонусов.
– Четырехкратный урон.
Увеличивает наносимый урон в три раза, и на арене присутствует в виде голубого логотипа с рогами самой арены боли.
– Полет.
Дает игроку возможность свободно летать, но до тех пор, пока не кончиться таймер. Таймер появляется только тогда, когда гладиатор берет этот предмет. На арене присутствует в виде фиолетовой птицы.
– Скорость.
Увеличивает скорость передвижения и скорость стрельбы в 3 раза. На арене присутствует в виде желтой молнии.
– Регенерация.
Постепенно восстанавливает здоровье и делает гладиатора здоровее, чем он есть.
– Невидимость.
Делает любого гладиатора на некоторое время почти полностью невидимым.
– Защитный костюм.
Уменьшает или предотвращает полученный урон в 3 раза, дает защиту при перемещении по кипящей лаве и бурлящей кислоте. Дает отличную защиту к непрямому попаданию ракетницы или другого оружия. На Вечной арене присутствует в виде желтого знака радиации. С таким количеством сокрушительного орудия и новейших технологий любой гладиатор мог отбить всякую охоту у своих противников встречаться с ним лицом к лицу.
- Холодная кровь - Роман Глушков - Боевая фантастика
- Секретный удар - Алекс Орлов - Боевая фантастика
- Эпицентр Тьмы - Алексей Махров - Боевая фантастика
- План Атаки - Дэйл Браун - Боевая фантастика
- Юзер - Анджей Ясинский - Боевая фантастика