Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Подергав себя за бороду, Верден поднялся и вошел в конюшню. Он прошелся вдоль стойл, где стояли лошади, которых за умеренную плату можно было взять в аренду. Двое работников лениво разгребали вилами кучу сена в углу, было душно и пахло навозом. Верден прошелся из конца в конец, а потом, так ничего и не придумав, решительно полез по лестнице вверх, на чердак, забитый душистым сеном. Один из работников сунулся было за ним, но, получив серебряную марку, тут же кубарем скатился с лестницы. Тут же зашептался со своим приятелем, после чего оба покинули конюшню, а Верден завалился спать, надеясь, что утром, на свежую голову, он придумает, как ему быть.
И вот теперь, выдрав из бороды сухие стебельки, он умывался из лошадиной поилки и вытирал лицо грязным рукавом. Видели бы его сейчас маги благородного собрания, чьи банкеты он ежемесячно посещал, внося скромные пожертвования для подобных вечеринок.
Освежившись, Верден зашел в домик, приютившийся рядом с конюшней. Там за полупустым столом маялся с перепою вчерашний работник. Второго видно не было, только из-за огромной печи доносился тяжелый храп. Альдер молча подсел за стол, отрезал себе кусок от каравая и придвинул к себе крынку со свежим молоком. Работник лишь лениво махнул рукой своему благодетелю и крепче прижал к груди кувшин с холодным пивом.
Налегая на хлеб с молоком, Верден принялся размышлять. Сон и в самом деле подействовал на него освежающе. Теперь положение не казалось ему таким уж страшным. Ставки в игре возросли – в этом сомнений нет. Теперь или все, или ничего. Либо все бросить и бежать, спасая жизнь, либо идти до конца, по трупам, пока не окажешься на вершине. И если вчера казалось, что шансов на успех нет, то сейчас, при свете еще теплого осеннего солнышка, все выглядело по-другому.
Небесные Врата – вот из-за чего вся суета. Теперь-то Вердену многое стало ясно. Он прекрасно помнил эту легенду, хотя специально и не интересовался ею. Точно ему было известно одно – где-то два века назад из-за них случилась война, которая привела к тому, что от магов и инженеров отделились магистры – те, кто не желал больше воевать. Инженеры и маги воевали за обладание Вратами, что были, судя по записям, могущественным артефактом, сулившим обладателю значительные выгоды. Также Верден знал, что эта война была второй, а первая, случившаяся в седые времена, привела к расколу одного народа на две враждующие группы, одна из которых сохранила магию, а другая пошла по пути технологического развития. Обычное дело – подрались из-за артефакта. Всегда найдется такая штука, которую невозможно поделить. Но, насколько Вердену было известно, последняя война окончилась уничтожением Врат. Собственно говоря, на этом месте и появилась Пустошь, выжженная земля, что разделила земли магов и механиков. Неужели эта история еще кому-то интересна? Судя по тому, как ведут себя три неизвестных мага, – да. Похоже, Врата все еще существуют, и кто-то хочет до них добраться. А кое-кто хочет этому помешать.
Верден вспомнил магов в темных капюшонах и поежился. Ребята из какого-то тайного ордена, это ясно как белый день. Сколько же их расплодилось – сил просто нет. Живет такой скромный парень, ходит на работу в лавку, целый день клепает амулеты от поноса и от нестояния члена, всем известен добрым нравом и тихим поведением. А вечерами забирается в подвал соседней башни, накидывает капюшон и вместе с дружками начинает ворочать такие дела, что волосы дыбом становятся. Альдер был готов поклясться, что те двое из такого ордена – и, судя по всему, это легендарный Орден Историков, что хранят запретные знания. Конечно, это все только слухи, но они имеют под собой реальную основу. Знаний в самом деле предостаточно, а Совет Магов всегда стремился ограничить к ним доступ. И приберечь что-то для себя. Да вот беда, говорят, что Орден Историков не подчиняется Совету. Они сами по себе и самостоятельно решают, что нужно скрыть, а что нет.
Отрезав еще один ломоть хлеба, Верден поднялся, вышел на крыльцо, и, щурясь на солнышко, начал лениво отщипывать мякиш и кидать в рот. Пока все складывалось вполне логично. Те двое – точно из ордена, и не важно, как он называется. Главное, им известна тайна Небесных Врат. Похоже, они гоняются за третьим магом, что грозит раскрыть тайну Врат непосвященным. Бывают такие ренегаты, что из упрямства или по убеждениям идут наперекор старшим. Похоже, этот тип, которого Вердену давно полагалось найти, умыкнул что-то значительное и сбежал в Магиструм, чтобы каким-то образом найти здесь поддержку, но за ним следом отправились двое серьезных магов, жаждущих стереть изменника в порошок. Именно поэтому он сидит так тихо и не высовывается. Маги охотятся за ним, тот прячется. Но успевает попросить помощи у магистров. Неофициально, видимо. Тогда маги нанимают мелкую сволочь, чтобы она устранила тех, кто случайно узнал о существовании Врат. В городе появляются Грачи и начинают валить народ направо и налево, пытаясь удержать шило в мешке. И тут появляется некто Альдер Верден с совершенно идиотским заданием.
Альдер поморщился. Он никак не мог сообразить, каким образом старик Маркус вмешался в это дело. Ему-то что понадобилось? Вот загадка. Зачем он нанял его, Вердена, для такого глупого задания? Старик должен был знать, что следопыту, магу хоть и боевому, но не высшей категории, не справиться с такими противниками. Немного поразмышляв на эту тему, Верден решил пока оставить эту загадку в покое и подумать о другом. Теперь, когда ему было более или менее ясно, что творится в городе, нужно было решить, что делать дальше.
У Вердена было два козыря. Первое – он знал, что происходит. Второе – он знал имя того, за кем будут охотиться Грачи. Ридус Ланье – магистр, что узнал о существовании Врат, но ускользнул от наемников Каро. У него, судя по всему, находится нечто значительное, что дал ему предатель Ордена. Видимо, свиток с описанием Врат или даже какая-то важная деталь. Каро не сказал об этом магам, решив приберечь диковину для себя. Это очень кстати – иначе маги наизнанку вывернули бы бедного магистра. А так они уверены, что загадочная штуковина все еще в руках беглеца. А вот Альдер Верден знает, что искать и у кого. И тут, как говорил старый сержант северной заставы, возможны варианты.
Собравшись с духом, Верден вернулся на сеновал, забрал свою сумку, как мог, причесался и еще раз умылся, утерев лицо на этот раз чистой полой рубахи. Он собирался вернуться в город и, прежде чем принять окончательное решение, сделать два дела. Первое – поговорить со стариком Маркусом, когда тот вызовет своего наемника и поинтересуется состоянием дел. Второе – найти несчастного магистра и узнать, что ему досталось – в самом деле что-то ценное или какой-то мусор. Лишь тогда у него будет достаточно информации для принятия решения. Если история о Вратах – пустышка, придется бежать на край света, прячась от разгневанного Тайного Ордена. А если нет, и Врата реальность… Остается только взять их в свои руки, получить ту силу, из-за которой сражались два государства, а тогда уж разыграть эту карту так, чтобы игра сложилась в его пользу. Он ведь хотел серьезного дела? Вот оно само идет в руки. Игра такая серьезная, что при удачном стечении обстоятельств можно получить место в Совете. А, возможно, и статую в полный рост на центральной площади Малефикума. Или безымянную могилу в лесу. Когда речь идет о таких вещах, как древние артефакты, сложно прогнозировать исход игры. Тут возможно все – этим игра и привлекательна. Возможен полный провал. А возможен и сказочный куш. Одно известно точно – сидя на далеком острове, под пальмой, никогда не получишь возможность сыграть так, по-крупному, на целый мир.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});- Пособие по Выживанию (СИ) - Кристианна Капли - Фэнтези
- Вальтер Эйзенберг - К. Аксаков - Фэнтези
- Незримые часы - Александр Нетылев - Фэнтези
- Дни изгнания - Катарина Керр - Фэнтези
- Простых ремесел мастера (СИ) - Дарья Волкова - Фэнтези