Чтобы не наступать на грабли, в какой уже раз. Я решил, сперва, посмотреть в настройки. Ну на фиг, опять что-то иметь и не знать. Почта мигала, говоря о полученном сообщении. Зашёл — открыл, читаю.
— Уважаемый Vicont de Shamp, коррекция базовых настроек завершена. Вы можете продолжить игру, в любое удобное для Вас время. Список изменений прилагается:
— Добавлена шкала маны.
— Нераспределённые очки характеристик и навыков, распределены рандомно.
— Всё основные характеристики Вашего персонажа, которые были достигнуты, до этого момента, сохранены на постоянной основе, то есть являются базовыми и не могут быть изменены в меньшую сторону.
— Всё навыки и умения изученные, в процессе игры, с этого момента, являются расовыми.
— Всё оружие и предметы экипировки, объединяются в один сет и становятся масштабирующимися.
С уважением Администрация игры «Rebus Imperii».
Вот это ничего себе?! Столько плюшек и роялей я не видел никогда и нигде. В пору спросить:
— Где расписаться кровью?
На первом уровне, расовые особенности и полный сет экипировки, к тому же масштабируемый это имба! А учитывая, что мои статы соответствуют, как минимум десятому уровню это эпическая имба! Я даже, не стану глядеть на то, во что превратился мой шмот, чтобы не получить стопор, как у Дюбона. И так уже задержался. Всё потом, после прохождения данжа.
Пока шёл до ворот, меня так и подмывало заорать во всё горло, что-нибудь матерное и непечатное. Блин, да я, даже, подпрыгивал от переполнявшей меня радости. Единственное, что я сделал(каюсь, не удержался) это посмотрел, на статы. Очень, мне было интересно, как рандомно распределились очки характеристик. Вот, что я увидел:
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (1):
— Выносливость — 14(2).
— Сила — 14(2).
— Скорость — 14(2).
— Ловкость — 15(2).
— Интеллект — 16(2).
Сказать, что я в большом охрефонарении это ничего не сказать. Откуда и что взялось, не знаю и могу только предполагать. Хотя, что там гадать. Ведь не только очки характеристик, статы увеличивают, а ещё шмот и приобретённые навыки и умения. А они, на сколько я понял, тоже подросли. Блин, да тут целый день надо разбираться, в этих дебрях системных данных. Ну, на хрям, всё потом. Стоило мне остановиться перед воротами, как дилибомкнуло сообщение:
— Персонаж Vicont de Shamp(1), перед входом в данж «Кузница богов», вам предстоит выбрать квест, который станет основным, в игровом процессе.
— Внимание! Выбирая квест, помните, что нарушение условий выполнения, приведёт к полному вайпу, в следствии чего рерол будет невозможен.
Блин, да что ж, меня всё время предупреждать-то, я уже давно всё понял и на всё согласен. Задолбали админы со своими приколами. Нет, чтобы как в армии, сделать то и не делать это. Нет, надо обязательно какую-нибудь фигню выдумать, чтобы у человека мозг вскипел. Достали.
— Внимание! Выбирая квест, помните, что данж «Кузница богов» автоматически подстроится под условия задания. Будьте готовы к неожиданным решениям это поможет Вам, пройти выбранный квест с максимальной эффективностью.
— Предупреждение! Квесты, отмеченные звёздочкой, включают в себя особые условия и обладают повышенной сложностью.
Во! Вот это точно, для меня. Так-с, где тут у нас список квестов, а особенно те, что отмечены звёздами. Спасибо Администрации за подсказку! Надо будет, при случае, хвалебный отзыв о хорошей работе службы поддержки, на форуме выложить. Знать бы ещё имя этого конкретного разраба, что писал эти вкладки — ящик пива по почте, отправил бы — для такого человека, не жалко.
Список квестов впечатлял. Около сотни штук с различными заданиями. Были, на первый взгляд, очень простые, такие как «Поиск Сидура» — найти и доставить в столицу, известного наёмного убийцу. За живого одна награда, за голову другая. Кажется, что очень просто. Как будет, на самом деле, неизвестно — вариантов много. Или, например, задание со звёздочкой: захватить и удержать полуостров Живик, чтобы потом присоединить его территорию к Империи. Награда за такое, сами понимаете огромная, тут и слава, и почёт, и собственный замок, да и дружба с Императором, чего-то стоит. Короче, выбор велик и мне предстоит его сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})
После нескольких, напряженных минут выбора, я всё-таки остановился на квесте с интригующим названием: «Путь одиночки». Во-первых, он мне подходил из-за моего стиля игры, а во-вторых, я и есть одиночка, то есть, если выражаться на игровом сленге — антаг. Так вот, мне предлагалось, убить двести боссов в одиночку. Очень простое задание, но как всегда, есть одно, небольшое условие: боссы, должны быть, больше или хотя бы равны, мне, по уровню. Подумав ещё немного, я решился и поставил галочку, напротив названия «Путь одиночки», в окошке выбора. А что? Ну, не хочу я, хрям знает сколько бегать по территории игры и искать, какого-то там убийцу, также, мне прямо претит устраивать военные действия, в отдельно взятом районе с обязательными потерями среди гражданского населения. Лучше я, тихо и спокойно, буду убивать мест-боссов. По крайней мере, мы с ними, будем в равных условиях и итог боя, будет зависеть от моих умений. Мне кажется, что это будет честно.
Подтвердив выбор, я услышал знакомое дилибомконье. Система приняла, мой выбор и что-то хотела, мне, добавить от себя. Посмотрим:
— Уважаемый Vicont de Shamp(1), Вы сделали свой выбор и приняли на себя обет, уничтожить не меньше двухсот боссов в одиночку. Обещание, данное богам, не ограничивает Вас в выборе. Можно заниматься любыми, другими делами, но одно, вы должны помнить всегда: боссов — нужно убивать в одиночку! Всё остальное, зависит только от Вашей фантазии.
Это я правильно сделал, что такой зачётный квест взял. Хотя, может и не квест. Обещание! Блин, как тут разрабы достали — с Мартьяном, тоже, такое было, еле разгадал загадку. Всё, мать иху, с двойным дном. Сделаешь, что-нибудь, а потом сидишь и думаешь, правильно или нет. Ну, на фик! Пойду-ка я дальше.
Только подумал, как сразу упёрся в ворота. Блин, этим-то, что от меня надо? Ответ пришёл в дилибомкнувшем сообщении:
— Персонаж Vicont de Shamp(1), выберите свой путь развития. На выбор:
— Воин-маг. Это путь умелого и искусного воина, который не брезгует в бою пользоваться защитными и атакующими заклинаниями, когда они реально могут помочь, но всё-таки на первом месте у него, это простое оружие, хоть, иногда и усиленное магией.
— Маг-воин. Это могучий маг, который, в тоже время, знает как пользоваться простым оружием, что уж говорить, о том, если оружие усиленно магией. Этот маг знает, как быстро и эффективно, уничтожить противника, не прибегая к магии, особенно, если закончилась мана.
Ага, теперь понятно. Вот и на воротах появились контуры двух дверей. Одна дверь — со значком меча и гримуара, а другая — со щитом и посохом мага. Ну, тут всё понятно. Мне к воинам с книжкой. А маги, пусть щитом учатся владеть. Толкнув дверь, я оказался в коротком коридоре. Идти вперёд, сразу, не получилось, опять дилибомкнуло сообщение:
— Персонаж Vicont de Shamp(1), вы выбрали путь Воина-мага! Теперь, всё зависит только от вас.
Не понял? А, хотя, какая разница? Вперёд!
Следующая дверь открылась безо всяких сюрпризов и я вышел, на тренировочную площадку. Вдоль одной из сторон площадки стоял стол. На нём, лежало различное оружие. От ножей и до арбалетов. Стоило подойти и взять в руки лук, как прямо из воздуха возник полупрозрачный дедушка. Который с хитрым, ленинским прищуром поинтересовался:
— Молодой человек желает, обучиться стрельбе из лука?