Читать интересную книгу Описание языка PascalABC.NET - W Cat

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 101

Отступ графического объекта от верхнего края

property Width: integer;

Ширина графического объекта

property Height: integer;

Высота графического объекта

property dx: integer;

x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property dy: integer;

y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property Center: Point;

Центр графического объекта

property Position: Point;

Левый верхний угол графического объекта

property Visible: boolean;

Видим ли графический объект

property Color: GColor;

Цвет графического объекта

property FontColor: GColor;

Цвет шрифта графического объекта

property Text: string;

Текст внутри графического объекта

property TextVisible: boolean;

Видимость текста внутри графического объекта

property TextScale: real;

Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8

property FontName: string;

Имя шрифта для вывода свойства Text

property FontStyle: FontStyleType;

Стиль шрифта для вывода свойства Text

property Number: integer;

Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text

property RealNumber: real;

Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки

property Owner: ContainerABC;

Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)

Методы, унаследованные от класса ObjectABC

procedure MoveTo(x,y: integer);

Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y)

procedure MoveOn(a,b: integer);

Перемещает графический объект на вектор (a, b)

procedure Move; override;

Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами dx, dy

procedure Scale(f: real); override;

Масштабирует графический объект в f раз (f>1 - увеличение, 0<f<1 - уменьшение)

procedure ToFront;

Переносит графический объект на передний план

procedure ToBack;

Переносит графический объект на задний план

function Bounds: System.Drawing.Rectangle;

Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта

function PtInside(x,y: integer): boolean; override;

Возвращает True, если точка (x, y) находится внутри графического объекта, и False в противном случае

function Intersect(g: ObjectABC): boolean;

Возвращает True, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением графического объекта g, и False в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту

function IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;

Возвращает True, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником r, и False в противном случае

function Clone0: ObjectABC; override;

Возвращает клон графического объекта

procedure Draw(x,y: integer; g: Graphics); override;

Защищенная. Не вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на объекте g: Graphics

destructor Destroy;

Уничтожает графический объект

Класс ObjectBoardABC

Класс ObjectBoardABC является потомком класса BoardABC и представляет графический объект Доска с объектами.

Конструкторы класса ObjectBoardABC

constructor Create(x,y,nx,ny,szx,szy: integer; cl: GColor);

Создает доску с объектами nx на ny клеток цвета cl с размером клетки (szx, szy) в позиции (x, y).

constructor Create(g: ObjectBoardABC);

Создает доску с объектами - копию доски g

Методы класса ObjectBoardABC

procedure DestroyObject(x,y: integer);

Удаляет объект в клетке с координатами (x, y)

property Items[x,y: integer]: ObjectABC read GetObject write SetObject; default;

Объект в клетке с координатами (x, y)

procedure SwapObjects(x1,y1,x2,y2: integer);

Меняет местами объекты в клетках с координатами (x1, y1) и (x2, y2)

function Clone: ObjectBoardABC;

Возвращает клон доски с объектами

Свойства, унаследованные от класса BoardABC

property DimX: integer;

Количество клеток доски по горизонтали

property DimY: integer;

Количество клеток доски по вертикали

property CellSizeX: integer;

Размер клетки по горизонтали

property CellSizeY: integer;

Размер клетки по вертикали

Свойства, унаследованные от класса BoundedObjectABC

property BorderColor: GColor;

Цвет границы

property BorderWidth: integer;

Ширина границы

property Bordered: boolean;

Имеет ли объект границу (по умолчанию True)

property Filled: boolean;

Заполнена ли внутренность объекта (по умолчанию True)

Методы, унаследованные от класса BoundedObjectABC

procedure SetDrawSettings;

Защищенный метод. Устанавливает атрибуты пера и кисти перед рисованием

Свойства, унаследованные от класса ObjectABC

property Left: integer;

Отступ графического объекта от левого края

property Top: integer;

Отступ графического объекта от верхнего края

property Width: integer;

Ширина графического объекта

property Height: integer;

Высота графического объекта

property dx: integer;

x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property dy: integer;

y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода Move. По умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом

property Center: Point;

Центр графического объекта

property Position: Point;

Левый верхний угол графического объекта

property Visible: boolean;

Видим ли графический объект

property Color: GColor;

Цвет графического объекта

property FontColor: GColor;

Цвет шрифта графического объекта

property Text: string;

Текст внутри графического объекта

property TextVisible: boolean;

Видимость текста внутри графического объекта

property TextScale: real;

Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0<=TextScale<=1. При TextScale=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию TextScale=0.8

property FontName: string;

Имя шрифта для вывода свойства Text

property FontStyle: FontStyleType;

Стиль шрифта для вывода свойства Text

property Number: integer;

Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text

property RealNumber: real;

Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода используется свойство Text. Вещественное число выводится с одним знаком после десятичной точки

property Owner: ContainerABC;

Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию nil)

Методы, унаследованные от класса ObjectABC

procedure MoveTo(x,y: integer);

Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (x, y)

procedure MoveOn(a,b: integer);

Перемещает графический объект на вектор (a, b)

procedure Move; override;

1 ... 49 50 51 52 53 54 55 56 57 ... 101
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Описание языка PascalABC.NET - W Cat.
Книги, аналогичгные Описание языка PascalABC.NET - W Cat

Оставить комментарий