Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Если они успели окопаться, то это почти самоубийство. — С ярко выраженным недовольством произносит Гендрик. — Нас перестреляют еще на подходе.
— Мы — магический корпус, капитан. Не забывайте это. С нашего берега наступление поддержим, а дук Соломон пойдет с вами. А генерал пообещал выделить нам Трупных Псов. Хотя, я бы не хотел прибегать к их помощи.
— А что это за псы? — Спрашивает Сол, отметив про себя, что Дитер уже официально присвоил ему звание дука. Обычно это младшие офицеры, что могут командовать взводом и реже ротой.
— Хморимы. — Лучезарно улыбается Дитер. — Из первого поколения. Прославились за остановку прорыва нежити на перевале Силдрема, но слава, скажу я вам, не очень хорошая. Так что попробуйте справиться без их участия. Вопросы?
Вопросов не оказалось, так что все покидают шатер. Сол идет к своему взводу, что рассказать о планах на предстоящую операцию. Все очень тихо слушают план боя.
— Вы будете действовать вместе со взводом Гоблека и выполнять его приказы. Мэтр пообещал, что определит каждого в пару к полноправному магу. Будьте предельно внимательны и мотайте на ус всё, что увидите или услышите. В ближнем бою вы вряд ли окажетесь, но не расслабляйтесь. Да, Жердан?
— А в чем заключается твое задание?
— Я пойду перед всеми и сниму магическую защиту. Если не получится, то штурм не имеет смысла. Так уж получилось, что другого некроманта у нас нет, а Фламула наверняка использовала магию смерти. После на переправу вступают роты Гендрика и Боварта. Вместе с ними я буду штурмовать противоположный берег, а вы будете нас прикрывать. А вас будет прикрывать рота Абражека. Ну, как-то так. Вопросы?
Сам того не желая, но уже вовсю копирует Дитера Молка.
— Всё ясно. — Кивает Лиам. — Может, разыграем теоретическое сражение?
— Давайте. — Соглашается Сол.
На самом деле юноша предпочел бы лечь спать, усталость валит с ног, но важно быть с товарищами, ведь для них это будет по-настоящему первый бой. А игра с представлением поля боя на полу шатра — больше попытка набраться уверенности, чем реальное планирование операции. В этом плане за них подумает мэтр Гоблек и форнот Молк.
— Итак, для начала лучше будет понять, сколько магов у противника? Попробовать провести разведку? — Первым предлагает Рикс.
— Допустим, ты определил пять десятков магов. Что дальше? — Сейчас Сол берет на себя роль командира Фламулы Гиона. Будет предоставлять информацию и противодействовать взводу.
Через двадцать минут весь взвод теряет войска, не раскусив очевидной ловушки Сола.
— Давайте переиграем, теперь-то получится! — Рикс воодушевлен полным поражением.
— Ну давайте, только один раз. Завтра рано вставать.
Глава 41
На рассвете Сол встает раньше всех. И причина тому не шум за шатром или лучик солнца, пробивающийся через щель. Чем ближе ночное сражение, тем сильнее страх сковывает нутро. В этом плане хморим остается обычным человеком, который имеет все шансы не вернуться сегодня из боя. Да, он многое знает и умеет. И да, есть вероятность, что снова сможет воскреснуть, если удача не отвернется. Но доводы разума пока что слишком слабы против инстинктов. Можно попробовать сжечь собственный страх с помощью некромантии, но это стоит оставить на время операции.
Соломон достает из сумки учебник, что передал Игорт. Вражеские маги на галеоне успели уничтожить все записи и приказы, но этот учебник почему-то остался невредимым и даже попался на глаза сослуживцу Игорта. Там оказалось много интересных описаний, но по большей части теоретических. Найти учебник с большим количеством сугубо практических знаний и заклятий, кажется почти невыполнимым делом, если ты не являешься частью Фламулы Гиона.
Однако в захваченной книге есть кое-что интересное, а именно про проклятья и способы их создания и устранения. Автор книги проклятиями называет некромантию, что наносит отложенный, постепенный или периодический урон по противнику. В детстве Сол слышал, что проклятья — дело рук колдунов и ведьм, что насылают порчу на праведных людей. Тогда проклятья рассматривались как нечто мистическое, но столкнуться придется с чем-то более осязаемым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})…«Неумолчная Река Жизни» не дарует жизнь и не приносит смерть. Она олицетворяет ход жизни, который невозможно остановить. Можно сделать место, где её приток будет невероятно быстрым. Там одна минута может стать равной году жизни. Для этого нужны зачарованные камни и благоприятная среда…
Описание хморим почерпнул прямо из книги. Теперь понятно, почему некроманты выбрали переправу, ведь она является идеальной средой для подобного чародейства. Вместе с течением реки уходят и жизненные силы любого ступившего в Вайнрен. Так можно объяснить, почему ни один разведчик не смог пройти и половины реки, навсегда оставшись лежать в воде. Чтобы добраться до противоположного берега, нужно пройти чуть более двухсот метров. Бой за переправу обещает быть очень трудным, а если Сол не справится с магией, то обреченным на провал.
Скоро в лагере играют побудку, а командир четвертого взвода уже закончил умываться и теперь сидит у койки и смотрит, как Гела с Шарат снимают занавеску с их части шатра. Сол не смог получить два шатра, чтобы парни и девушки жили раздельно, так что приходится так. Женщин на войне в целом редко встретишь, а если и попадется, то это обязательно будет либо чародейка, либо целительница. Жрецы Нилек, как правило, мужчины, как и повара и другие люди, кто не принимает в битвах прямого участия. Поэтому девушки из взвода Сола постоянно получают повышенное внимание от окружающих людей. Командование даже бордели запретило, но это не останавливает местных жительниц от опустошения кошельков солдат.
— Хей, Сол, посыльный приходил. Говорит, тебя к форноту вызывают. — В шатер заходит Рикс.
— Понял. — Юноша встает и сразу направляется к командиру корпуса. Может, что-то важное случилось, раз его вызывают к себе. Дитер Молк сидит за столом, словно вчера не ушел спать. Хотя походную одежду сменил на просторный халат.
— А Сол, утречка. Мне пришло послание от господина архимага. — Форнот сразу отмахивается от воинского приветствия и переходит к делу.
— Слушаю.
— Говорит, ты должен был проникнуть в воспоминания и что-то там узнать. Мейрин хочет узнать результаты.
— Зелье работает, но получить информацию с помощью него не удалось. — Докладывает Сол. — Что-то исказило мои воспоминания.
— Понятно. Ну, эти зелья могут работать, но это еще экспериментальная вещь алхимиков. Неудача тоже результат. Готов к сегодняшней операции?
— Да, я придумал кое-что… При успехе поможет нам захватить переправу без жертв с нашей стороны.
— Очень интересно. И что тебе для этого нужно?
— У нас есть маги, которые могут вмешаться в погоду?
— Изменить погодные условия? Если они будут естественными для местного климата, то без проблем. Хочешь пройти под прикрытием непогоды?
— Не совсем. Мне еще потребуются все маги, умеющие работать со стихией земли.
— А! — Собеседник встрепенулся. — Теперь я догадался, что ты хочешь сделать. Такой подлянки Фламула вряд ли ожидает.
Сол не удивлен, что Дитер сразу раскусил план. И так даже проще, не придется тратить время на объяснения. Форнот отпускает дука со словами, что сам переговорит с мэтром Локомом, у которого есть маги с нужными специализациями. Хморим выходит из площадки и направляется на завтрак. Взвод уже здесь в полном составе и пытается разыграть аппетит, смотря на тарелки вязкой каши.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Вот бы мне жареную свинину. — Облизывает Жердан.
— Кстати, да. Соломон, солдатская кормежка просто ужасна. — Смеется Рикс. — А чем питаются офицеры?
— Не поверите, тем же самым. — Сокрушается хморим и отправляет первую ложку в рот. На вкус оказывается куда лучше, чем на вид, но кусок все равно в горло не лезет. Впрочем, у остальных та же беда.
После завтрака приходит мэтр Гоблек и забирает весь взвод к себе, чтобы заранее распределить магов и познакомить с временными товарищами. А Сол этому даже рад, отвечать лишь за себя намного проще, чем за еще десяток жизней. День нужно потратить с пользой, а именно вновь и вновь повторять нужное заклятье, чтобы в ответственный момент не забыть маленькую, но важную деталь.