Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Куда вы нас ведете? — Задал я вопрос, едва смог подняться с земли, и получил тычок прикладом арбалета промеж лопаток.
Эльф — командир произнес что — то, почти нараспев, что тут же вызвало у меня миграцию мурашек и холодный пот. Скованны были все, кроме Сатаны, который опять куда — то пропал. Про себя решив наказать тотемной зверюге относиться к своим сакральным обязанностям сохранения моей жизни повнимательней, я с тоской во взгляде заковылял вперед. Присоединившийся ко мне, Коба, тоже получил свои наручники, несравнимо меньшего размера, но выполненные также искусно.
Шли ходко, привалов не делали. Я бы назвал такое «пешим по — походному», ровно и размеренно и вроде не быстро, но такими темпами наша пехота преодолевала солидные расстояния. Главное в этом деле, войти в некий ритм. Раз — два, левой, раз — два, левой. Несколько раз отряд останавливался, командир прикасался губами к ладони, и солдаты продолжали путь. Беспокоиться мне было, похоже, не о чем, да и применять магию не особо хотелось. Была тут днем такая странная, пугающе успокаивающая обстановка, что любое лишнее движение, простое усилие или действие казались чрезмерными. Сразу это конечно в голову не пришло, однако через пару часов хода, я приметил как эльфы вокруг нас, нет — нет, да и прикладывались к флягам. Возможно, просто жажду утоляли, а, может, и пополняли запас тонизирующего вещества в организме. Это чертово спокойствие и умиротворение действовали так хорошо, что без искусственного вмешательства, скорей всего, не обошлось.
Некоторые слова эльфов я различал, как можно понять заимствованные названия у людей, говорящих на другом языке. Особенно выделялось слов «Некромат». Произнося его, эльфы переглядывались, и на их лицах проявлялось неоднозначное выражение, махровая смесь скепсиса и насмешки, как будто ты общаешься с человеком, он врет тебе напропалую, и ты прекрасно это понимаешь.
Некромантия, одна из ветвей темного колдовства, штука крайне неоднозначная, хоть в исполнении своем и очень простая. Достаточно крупицы магии чтобы поднять из небытия труп или сотворить нежить, но на этом простота момента заканчивается. Начинаются последствия, разгрести которые может только опытный практикующий маг. Недоучкам или последышам это ничего хорошего не обещает, и, в девяносто случаев из ста, приведет к смерти от магического истощения. Десять процентов оставим на безумие.
В чем подвох? Все помнят Маленького Принца, Экзюпери? Так вот, мы в ответе за тех, кого приручили, хотя в данном контексте правильно было бы сказать, оживили. Мертвяк существует как автономный организм. Ему не нужно ни еды, ни воды, ни теплой одежды или общения. Мозгами он тоже не пользуется, а вот магию черпает изрядно, и если не ограничить ему этот канал, или попросту не прервать, то жди беды. Мертвяк питается энергией мага, жадно, нетерпеливо, но так виртуозно, что последний может и не заметить опустошения собственного сосуда. Чувство опасности приходит поздно, но только у новичка. Маг бывалый следит на подсознательном уровне за своим состоянием, и может контролировать тварь.
Как же тогда воевать, управляя армадой зомби? Коллективный подряд? Особая метода? Нет. Миф все это, как я понял из попадавшихся на моем пути магических трактатов. Стоит мага отвлечь, и его мертвые войны опустошат его до дна, превратив в магическую мумию с бессвязной речью и пустым взглядом. Мертвая армия этот миф, страшная сказка для детей. Искусная иллюзия, из трактата о простом волшебстве, переписанном у Питралина. Вот так вот и живем.
Впереди показался город, первое эльфийской поселение, которое я увидел, и оно меня несказанно удивило. Прежде всего, на деревьях оно не располагалось. Рушились мои стереотипы, буквально взрывались, когда первые эльфийские постройки, представшие передо мной, выросли на земле, среди деревьев. Не на ветвях, не парящие в воздухе, не подвешенные над землей на хитрой системе тросов и балок, а стоящие на вполне нормальном фундаменте. Элегантная архитектура, легкие формы, парящие фасады, изящные оконные проемы. Великолепие типовой застройки, показывающее, что даже стандартные домишки могут быть прекрасны по — своему. Тут попались на глаза и первые автомобили. Оригинальное устройство подвески позволяло им резво сновать, перескакивая через массивные корни, выполнять лихие повороты, и при этом не наносить вред мху под ногами. Дорог тут не было, а вот гусеничной техники навалом. Работала она, похоже, на какой — то смеси. Проносившиеся мимо повозки не шумели и не извергали в воздух клубы черного дыма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Город эльфов был пронизан сетью канатных дорог. Парящие над головой фаникулеры, неслись с удивительной скоростью. Однако полюбоваться нам на них не дали. Едва мы пересекли городскую черту, как отряд бодро свернул в проулок, и нас затолкали в тесную комнату.
— Ждите.
— Гляди, по — нашему разумеют. — Хмыкнул Фалько, но не получил ответа.
Спецназ удалился, и мы остались в пустом помещении, с добротным деревянным полом, стенами, выкрашенными в ровный зеленый и полным отсутствием окон. С солдатами ушли и наши вещи. Вскоре начались допросы.
Вокруг творился полнейший сюр, будто кто — то выдрал часть моей родной реальности и совершенно нелепым образом запихал ее в эту дурную сказку. Расса эльфов в корне отличалась от всех, что я встречал ранее. Уровень их технологического прогресса был настолько высок, что его величество Длинные Руки, со всем своим воинством, или тот же Дурин Каменистый живущий под горой, на фоне вечного народа выглядели расами отсталыми и дремучими. Эльфы были и инженерами, учеными, химиками, и биологами, программистами микроконтроллеров и еще сотней тысяч прогрессивных профессий, которые на моей родной Земле воспринимались нормально, а тут были сродни заклинанию или родовому проклятию.
— Приветствую вас, любезный. — Эльф в строгом коричневом мундире без погон, пересек допросную, и одним легким движением руки снял наручники с моих запястий. — Вы уж, господин Котов, простите, но безопасность, знаете ли. Если вдруг кто — то проникнет за кордон, то утечка информации может быть фатальной.
— Ничего не понимаю. — Произнес я, как завороженный рассматривая предмет на левом запястье своего собеседника. Больше всего он напоминал мне электронные часы, и я бы не удивился, если бы это были именно они.
— Ну, а что вы хотите понять? — Эльф улыбнулся и указал на свободный стул напротив своего. Закинув руки за голову, он проводил меня взглядом, ожидая вопроса, и тот конечно не заставил себя долго ждать.
— Кто вы?
— Мы? — Мужчина хитро прищурился. — А вас устроит ответ, что мы те самые эльфы с длинными ушами? — В подтверждении своих слов он дотронулся до острого костяного нароста на собственном ухе.
— Нет. — Решительно кивнул я.
— И правильно. — Мужчина вновь улыбнулся. — Но сначала хочу представиться. Эльниль Бэт, комендант этого форпоста, к вашим услугам. Вы и ваши друзья находятся на экспериментальной станции Эльф–12. И мы действительно не такие как вы.
Бэт был эльфом хоть это и отрицал. В этом мире его раса отреклась от пути магии и пошла по дороге научного прогресса, а поскольку средняя продолжительность жизни их вида составляла триста лет, то в научных изысканиях, теориях и воплощении их на практике, сородичи Бэта преуспели. За каких — то двести лет, от жизни на деревьях и стрельбы из лука на поражение они перешли к оседлой, вполне себе обычной жизни со всеми удобствами, и, конечно же, как нация расчетливая и думающая, эльфы не пожелали делиться своими открытиями и наработками со всеми остальными.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что успели длинноухие, за время своего существования? Правильно, многое. Фармацевтика и медицина в целом у них шагнула далеко вперед. Победили они многие болезни, в том числе и насморк, что само по себе можно считать чудом. За такое лекарство наши фармацевтические компании руки бы оторвали, ну, в смысле, оторвали бы с руками. Хотя, как пойдет.
- Изгой. Кровь и пламя - Дем Михайлов - Героическая фантастика
- Правосудие королей - Ричард Суон - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Искупительница - Джордан Ифуэко - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы
- Альба и иные земли - Мортен Гисби - Героическая фантастика / Зарубежные детские книги / Детская фантастика / Фэнтези
- Игры магов: выбор поля (дебют) - С Федотов - Героическая фантастика