Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сила: 150.
— Интеллект: 450.
— Дух: 300.
— Уникальный Магический Класс.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Кольцо не сильно отличалось от остальных. Но вот его уникальный эффект был просто невероятным. Благодаря этому эффекту затраты маны снизятся еще на 15 %! Тем не менее два кольца были разделены, поэтому мне даже стало интересно чем отличается второе кольцо от первого.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Кольцо Красного Предела +10.
Тип: Аксессуар (Кольцо).
Ранг: Эпический.
====
Атака: +1401.
Здоровье: +1000.
Мана: +1000.
Затраты на использование навыков: -35 %
Прочность: 100 %.
====
Эффект Комплекта:
2 предмета — Атака +500.
3 предмета — Здоровье +5 000. Мана +5000.
4 предмета — Атака +1000.
====
Требования:
— Уровень 250.
— Сила: 150.
— Интеллект: 450.
— Дух: 300.
— Уникальный Магический Класс.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Они действительно отличались, но только в том какой коэффициент того или иного показателя добавляли. То есть, в зависимости от желания можно отказаться от одного из них в пользу другого кольца. Впрочем, тогда и дополнительный эффект пропадет, а это уже существенный минус.
Но то что меня больше всего заинтересовало — это в совокупности от Аксессуаров Предела и Доспехов Патриарха я получил 100 % к сокращению затрат на навыки… значит ли это что я теперь Ману вообще не буду тратить?
Недолго думая я проанализировал все четыре артефакта и спрятал их в инвентаре. Я поторопился чтобы не возникло неожиданных ситуаций я не лишился этих предметов.
А вот проверить свою догадку с маной я не успел. Вскоре вернулась и Энж.
— Отдохнул, лентяй? — спросила она.
— Ты теперь так меня постоянно будешь называть? — скривился я поднимаясь со своего места. — И да, ты еще не показала мне как посмотреть что там в Кубе.
Она улыбнулась.
— Все очень просто — берешь и ломаешь его. Прочность Кубов отличается и, посему, не могу сказать точно сколько тебе придется его молотом долбить. Но рано или поздно сломается, верно?
Я закатил глаза. Теперь понятно почему отказались от этих Кубов в пользу Склада. Склад не нужно каждый раз ломать и покупать новый.
— Такая растрата… — посетовал я.
Энж хмыкнула и как-то странно меня оглядела.
— Кстати, если так подумать… ты не так уж и плох. — произнесла она.
— После всего что я сделал, «не так уж и плох» — это все чего я стою? — обиделся я.
— Да я про внешность, про внешность! — отмахнулась она. — Эти золотые волосы, эти зеленые глаза… думаю ты ничего-так… симпатичный.
— Смотри не влюбись. — хмыкнул я. — Тем более — это не настоящий облик. Мы, Избранные обычно меняем свою внешность когда попадаем в этот мир.
Говорить о том что и там, в реальности, у меня не свой настоящий облик я не стал. Об этом ей знать незачем.
— Правда? — удивилась она. — А как ты выглядишь по-настоящему? — прищурилась она.
— Неважно. — отмахнулся я.
— Наверняка какой-нибудь некрасивый, уродливый старик без передних зубов и с горбинкой…
Не знаю почему, но мне хотелось ее стукнуть.
Вздохнув я посмотрел наверх.
«Думаю, ничего страшного не будет если я покажу…»
Приняв решение я с помощью навыка изменил свой облик.
Голубые глаза и черные волосы. Парень, которому и двадцати не дашь. Нет, это был не мой настоящий облик. У меня и нет настоящего облика. С пяти лет я изменил его, и не знаю как бы сейчас выглядел. Поэтому я превратился в Каилена. Но… этот облик был самым приближенным к тому что было когда я был маленьким. Наверное так бы я и выглядел не случись тех роковых событий.
Видя меня девушка не находила слов. Она чуть покраснела а после отвернулась. Почему-то у меня сложилось впечатление что я произвел на нее куда более сильное впечатление чем немногим ранее.
— Это… тоже ничего-так… — произнесла она, и при этом выглядела совсем не так надменно и уверенно как немногим ранее. — И почему ты изменил свой облик? — спросила она.
— Чтобы обмануть весь мир. — тихо ответил я. — Ладно, теперь мой черед задавать вопросы. — решил я сменить тему пока это не зашло слишком далеко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Усилие воли и мой привычный облик вернулся ко мне.
— Ты хочешь узнать о той девчонке? — спросила она, сама того не понимая выдав секрет который, как она сказала, я должен понять сам. — Ее зовут Джесси Себастиан. Она Принцесса королевства Себас. — внимательно следя за моей реакцией она хмыкнула. — Но вижу ты это уже знаешь. Тебя интересует не это… ты хочешь знать что же случилось год назад, верно?
Я кивнул.
— Почему она была такой же как Избранные? Появилась в сиянии света. Была на первом уровне без навыков и способностей. И, что важнее, что она сделала что я уснул на целый год?
Ведьма кивнула будто выделив для себя ответ на свой вопрос — почему с такими талантами у меня такой низкий уровень.
— Этот мир… ты когда-нибудь слышал что он живой? — вдруг спросила ведьма. — Ну так вот, теперь слышал. Этот Мир живой и вы, Избранные называете это «Системой». Мы же называем это «Голос Мира». Но помимо «Голоса» есть и «Воля». Эти двое не в ладах друг с другом. Голос хочет чтобы мир развивался и беспристрастно выполняет функцию «Законов» этого мира, просто наблюдая за всем. У Воли не такая цель. Воля желает этому мира лучшего исхода. И чтобы помешать вам, Избранным уничтожить этот мир она создала ваш антипод — тех, кто как и вы стремится найти шесть Великих Артефактов и спрятать их от вас. Некоторым потомкам Героев было предложено стать «Подделками». Мне в том числе, но я отказалась ведь тогда лишилась бы всех накопленных сил.
— Значит эта Джесси является одной из призывников Воли. — сделал я выводы из этой истории.
— Да. Воля помогает ей и поэтому она смогла так повредить твое тело что ты на год впал в сон. Думаю, она тебя не убила, в противном случае ты бы полностью исчез. Ты спасся? — догадалась она.
— Спрыгнул в ущелье. — неловко почесал я затылок. — Без этого она меня точно убила бы.
— Как бы там ни было, результат ты знаешь. Похоже она увидела в тебе угрозу, вот и устранила.
Теперь многое встало на свои места. Информацию об «Игре» ей дала эта «Воля Мира». Поэтому же она так странно относилась к этой игре. Сопереживала НПС. Думала об этом мире как о реальном. И, что важнее, решила убить меня хотя по своим же словам не хотела. Но последнее и понятно — мы с ней действительно подружились. Думаю, если бы я не нашел «Осень» все могло бы закончиться не так.
Только сейчас это не имеет значения. Если «Осень» у нее, мне нужно ее забрать. И оставшиеся четыре артефакта тоже.
— Это все что ты хотел знать? — спросила она.
— Давай уйдем отсюда. — предложил я. — Думаю остальные вопросы я могу задать и в уютном дворце.
Она хмыкнула и податливо встала рядом со мной.
— Поторопись, потому что я не стану тебя ждать. — сказала она. — Как только я закончу ритуал и создам зелье, я…
— Убьешь себя? — понял я.
— Как ты догадался? — с неким сарказмом спросила она.
— Знаешь… я завидую тебе, и в то же время не понимаю. — сказал я. — Жизнь — это бесценный дар. Не каждый получает и толику той жизни что у тебя. Есть люди которым суждено умереть рано. Слишком рано чтобы хотя бы почувствовать вкус жизни. А ты сама отказываешься от вечности…
— Вечная жизнь — это проклятие. — не согласилась она. — Тебе не понять.
Я улыбнулся ей. Мы вместе вошли в сияющий портал.
— Да, мне не понять. Но, знаешь… хотел бы я пожить подольше.
Она закатила глаза.
— С твоими талантами, уверена ты проживешь долгую и счастливую жизнь.
Почему-то меня пробрало на смех.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Отсмеявшись от души я посмотрел на Энж и улыбнулся.
— Триста сорок семь… — тихо произнес я. — За свои девятнадцать лет жизни мне довелось убить триста сорок семь человек. — ее глаза удивленно расширились когда я это сказал. — Среди них были немощные старики, слабые женщины и ничего непонимающие дети. На самом деле, большинство из них были такими… — я посмотрел на засиявший свет который начал нас переносить из этого места. — В этой истории я Злодей. И давно известен факт — у злодея не может быть счастливого конца.
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пленник - Олег Игоревич Бондарев - LitRPG / Периодические издания
- Модификатор Реальности II - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Выстрел из Тени - Фёдор МатросКин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы