Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вблизи шип и вправду оказался костью, как изначально я и предположил. Только вот прочность материала была чрезмерно высокой. Будто металл или камень, вроде обсидиана. Костяной шип с общей крепостью в тридцать три единицы (15 крепость умения, +2 прибавка за интеллект, +16 физическая крепость костей) даже не оставлял царапин на материале. Но и, к сожалению, несмотря на свою прочность, штырь не был оружием. Он являлся сильно примитивным средством приручения. Причём использовался насильно, против воли прирученного зверя.
Точного способа погружения инородного предмета в шею шакала я, естественно, не знал, но вот догадаться о функциональности этого острого штыря мог. Первое время, пока хищник мал и не покорен, его болью заставляли служить воле хозяина. Например, натягивали специальную лямку, соединённую со штырём, который либо перекрывал дыхание зверю, либо создавал невыносимые боли внутри шеи. А когда хищник вырастал, лямку снимали и штырь оставался как старое напоминание о покорности хозяину. И по стечению обстоятельств оказался слабым местом в теле матёрого хищника.
Повертев ещё немного кость, развоплотил её. Оружием это не было, но и выбрасывать не хотелось. Нужно срочно найти что-нибудь угрожающее; беглый взгляд посреди узкой полосы сражающихся ничего не дал. А отряд с угрожающей скоростью продолжал удаляться. Чтобы не отстать от своей цели, пустился галопом вдогонку, перепрыгивая через начавшее чернеть тело недавно убитого крига со стрелой в голове.
Странная погоня за идущим через поле боя отрядом продолжалась. Отряд встал, и когда многие люди из тех, что шли вместе с Красиалом, закрутили головами, я плюхнулся на живот, постаравшись замереть и не шевелиться. Дышать и тем более смотреть в спину своего врага тоже не стоило. Задержав дыхание упёрся лбом в солдатском шлеме в землю и ждал. Кожа сама почувствовала, как что-то незримое промахнулось и не заметило меня своим пристальным взором. Так работает навык предчувствие, когда тебя пытается заметить примерно равное тебе существо.
Прождав треть минуты, чтобы удостовериться, что угроза обнаружения миновала, вскочил и вновь понёсся в погоню, потому что отряд успел достаточно удалиться. Кем бы ни были эти люди, двигались они ужасно быстро, слажено и организованно. При этом они петляли между сражающимися. Сзади раздался залп инженерных механизмов, и в воздухе над головой что-то загудело, потом ударилось в землю достаточно близко ко мне. Не удержав равновесие, грохнулся на задницу. Справа раздались крики боли разумных существ, горящих заживо. Ветер быстро подхватил пламя и разнёс запах горелой коже кригов. Спина Красиала мигнула и растворилась в обрушившемся на дорогу чёрном дыму, перекрывшим всю видимость. Справа близко зазвенел металл и донеслась чья-то забористая брань на южном наречии. Услышав тяжелый удар прямо над своей головой, отпрыгнул в сторону. И вовремя.
На землю, где я только что сидел, упала чья-то отрубленная человеческая рука. Дважды она дёрнулась, пульсируя кровью, и затихла, но при этом хватки на рукояти сабли не разжала. Дёрнувшись к оружию, которое искал, внезапно почувствовал сильный удар чем-то большим в бок. Инстинктивно схватившись за ударивший меня объект мы кубарем полетели по земле.
Тряхнув головой лёжа на земле, открыл глаза, и первое, что бросилось в глаза — кровь из разодранного плеча. Не моя кровь и не моё плечо. На расстоянии вытянутой руки тяжело поднимался раненный криг, хитиновые панцири на его плече были разрублены, и рука держалась на наполовину разрубленной кости. Поставив ногу для опоры, криг начал подниматься, держась здоровой рукой за странное оружие, похожее на палку со вставленным в него лезвием меча. При этом, длина древка и оружия была равной. А перед глазами тем временем светилась страшно красная надпись о сорок шестом уровне неизвестного мне крига.
Не задумываясь о последствиях, или возможных событиях, со всей силы обрушил удар костяного шипа в открытую рану насекомолюда, а чтобы враг не ударил в ответ, прыжком влез на его непробиваемую от панцирей спину. Криг от неожиданной атаки зашёлся клёкотом на высокой ноте и рывком вскочил, из-за чего мне пришлось повиснуть у него на шее. Выдернув шип из раны, попытался ударить его в голову, рассчитывая, что это будет достаточно уязвимая часть тела, но кость со всеми своими тридцатью тремя единицами крепости, лишь звякнув, отскочила от тяжёлого панцирного шлема. Резко дёрнув плечами, насекомолюд сбросил меня с плеч и в воздухе ударил раненной рукой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выполнив в воздухе кувырок, плюхнулся на спину, и тут же попытался вскочить. Удерживая равновесие, подранок сделал шаг в сторону и встал прямо напротив меня, изготовив своё странное оружие для боя один на один. Дистанция между нами была около пяти метров, и чёрный дым сильно резал глаза, но между порывами ветра я обратил внимание на правую ногу врага. Криг оказался прямо над саблей, лежавшей в отрубленной руке.
Поднявшись на ноги, ощупал разодранную ударом шипастой перчатки куртку. Крови не было, но в отличие от меня враг явно мог пробить мою защиту. Прекрасно понимая, что сделать против высокоуровневого противника мне нечего, я оскалился и хищно зашипел, пытаясь сбить врага с толку. А затем глубоко вдохнул воздух и прыгнул в пелену чёрного дыма, туда, где минуту назад растворилась спина Красиала.
Вынырнув по другую сторону дымной стены, глубоко вдохнул, обтирая выступившие на глаза слёзы, и рванулся, не разбирая дороги, едва не наскочив на спины кригов. Квадрат насекомолюдов оказался прямо передо мной. Повернувшись ко мне спиной, они пытались оттеснить напирающих на них. Справа, слева и впереди были слабо заметны одетые в солдатское облачение фигуры. Рванув вдоль вражеского строя рысью, едва не пропустил отличающегося от остальных крига. Заметив среди толстых панцирных спин солдат крига, воздевшего руки вверх, облачённого в лёгкие цветастые пластинки, со всей злости ударил прямо на бегу ему в голову. Удар из-за движения вышел смазанным и угодил, скорее, в шею, но шип ушёл до самых пальцев, отчего в руке больно зазвенели костяшки. Кригу этого хватило, и он ничком рухнул на колени, привлекая этим внимание сгрудившихся по бокам солдат.
200 [16 крепости +15 крепости умение +2 за интеллект[15*0.15] +10 за силу[33*0.31] +8 за сават[43*0.2] +6 за неистовство[51*0.12] +12 за ярость[57*0.22] *2.9 за скрытый удар[2+(2+0.2)*0.36]]
Повышен навык: Скрытый удар +1
Повышен навык: Сават +1
Внимание! Вы убили криг Оста 46 уровень
Получен новый уровень
+5 свободных очков характеристик
Получено очков жизни 4600
Огромные красные цифры перед глазами в месте удара моим шипом заворожили, но стоило только стоящим рядом солдатам начать поворачивать свои треугольные головы в мою сторону, как я тут же отмахнулся от всех сообщений и рванул в противоположную от насекомолюдов сторону с удвоенной скоростью, прекрасно понимая, что со мной захотят сделать.
Ударяя мага врагов, я даже не рассчитывал на что-то серьёзное. Сделал я это из-за злости, что прежнему встреченному кригу не смог даже поцарапать защиту. Лёгкий пластиночный сет и низкий запас здоровья не оставлял других вариантов, кроме боевого мага или мага поддержки. За убийство такой важной боевой единицы несомненно должна последовать расплата, поэтому я нёсся, тайно надеясь заметить исчезнувшую где-то впереди спину. Спину, в которую с большой охотой вонжу свой шип столько, сколько понадобиться раз.
На бегу перескочив через залитый кровью и ошмётками камень, утопленный по середину в земле. Рухнув на руки, тут же вскочил и побежал дальше. Шагов через тридцать последний порыв ветра окончательно отнёс чёрную пелену дыма в сторону, и поле брани неожиданно осталось позади. Вырвавшись из окружения боя, увидел впереди невысокую насыпь из гладких камней, обтёсанных ветрами и дождями. По сторонам было практически пусто, а значит, если отряд с баулами не решил устроить привал где-то позади, значит, им больше некуда было двигаться, кроме как вперёд. И я рванул следом, рассчитывая обнаружить цель за насыпью.
- Первобытный инстинкт. Странник (СИ) - "FrostFox" - LitRPG
- Немыслимые расклады - Роман Валерьевич Злотников - Альтернативная история / Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Жертвы Подземья - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кальдерон (СИ) - Айкон Дарий - LitRPG
- Первый - Тимур Сытников - LitRPG / Периодические издания