Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Игрок Мара нанесла вам урон: 20 (удар кулаком)!
Игрок Мара нанесла вам урон: 15 (удар кулаком)!
…
Игрок Мара нанесла вам урон: 28 (удар кулаком)!
При этом она не забывала крыть меня отборнейшим матом. Думается, не всякий гопник знает столько же матов, сколько изложила Мара меньше чем за полминуты.
Она успокоилась, лишь когда мои очки жизни перешли в желтое деление.
— И я только начала! — завопила Мара, едва мы встали с земли. — Нет, подумать только! Просто пропал на четыре дня, и ни слуха ни духа!
— Я же пытался объяснить, дела в реальности… — начал было я оправдываться, но она опять замахнулась кулаком, остановив меня.
— И уровень тоже себе до девятнадцатого в реальности поднял? — ехидно спросила она. — За несколько дней тысяч двенадцать опыта поднял, неплохо, да?
Господи, проколоться на ровном месте… Ну я и идиот. Совсем забыл, что уровень всегда открыт для соклановцев. Кстати, она была на уровень ниже меня. Тоже неплохой прогресс.
— Слушай, я все равно сейчас не найду достойного оправдания, — заверил я ее. — Но у меня есть что-то лучшее, чем оправдания. Подойди сюда…
Я подвел ее ко входу в данж арахнидов. Она несколько минут стояла, видимо, изучая, и воскликнула:
— Так это же просто охрененно! — она даже подпрыгнула, вскинув руки. — Как раз то, что нам нужно!
Я расслабился.
— Ну, не зря я пропадал все это время? — спросил я с легкой усмешкой.
— Молчал бы, — ответила Мара резко, впрочем, скрыть улыбку ей не удалось. — С таким данжем я не справлюсь. Позовем на помощь Иена. — И она замолчала, видимо, набирая текст лидеру клана «Черная Орхидея».
— Погоди, Мара, думаешь стоит? — засомневался я. Все же кланлид, да я еще и видел его обновленный уровень на доске почета — 101-ый. Возиться с нами ему явно некогда.
Но Мара все молчала, и вскоре перед нами возник Иен. На доске была устаревшая информация — он поднял уже 102-ой уровень.
Не говоря ни слова, он сразу же подошел к данжу и принялся его изучать. Вскоре он повернулся с удовлетворенным выражением лица.
— Молодец, Мара. И ты молодец, Раф, — произнес он и мягко нам улыбнулся. — Не будем терять время, друзья мои! Вперед, к величию!
Иен резко развернулся на пятках, заставив длинный красный плащ взметнуться и на миг скрыть его от нашего взора, и зашагал ко входу в данж, попутно кинув мне предложение вступить в группу. Я хотел было возразить, но Мара шикнула, и я, воздержавшись от комментариев, отправился вслед за кланлидом.
Конечно, я опасался. Иен был сто второго уровня, а данж расчитан на группу со средним уровнем — сороковым. К тому же, рекомендуется проходить в составе из восьми игроков, а нас всего трое. Мне показалось это вескими причинами для сомнений в прохождении данжа, но Иен был непоколебим, и мне не оставалось ничего другого, кроме как поверить в нашего лидера.
Мы вошли в данж, и Иен коротко объяснил наше построение: мы с ним впереди, а Мара сзади. Причем хилить он приказал именно меня, в случае чего.
Принимать указанную формацию пришлось на ощупь. В подземелье стояла такая темнота, что разницы между закрытыми и открытыми глазами не было.
— Готовы? — тихо спросил Иен.
Мы ответили утвердительно. С десяток секунд ничего не происходило, мы просто стояли, я уж было решил, что лидер и сам не знает, что делать дальше.
Но тут произошло сразу два события. Во-первых, прямо на нас пошел ощутимый жар, да такой, что в пот бросило моментально. Во-вторых, этот жар сопровождался яркой вспышкой света желто-красного оттенка, от которого пришлось закрыться ладонью, так как свет пробивался даже сквозь веки.
Не прошло и пары секунд, как все стихло. Я с осторожностью открыл глаза, и увидел перед собой огненного великана. Ног у него не было, его туловище начиналось сразу от земли, переходило в мощный торс и безликую голову. Он состоял полностью из огня, и различать его части тела удавалось лишь по очертаниям, отдаленно напоминающим человеческие. Я поднял взгляд выше, чтобы просмотреть его данные. Благо вспышка, сопровождающая проявление великана, стихла, и огонь так не обжигал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дух огня 136-го уровня
Очки жизни: 19 600 / 19 600
Что ж, теперь понятно, почему Иен особо не переживает за прохождение этого данжа. С таким-то питомцем.
— Держитесь рядом. В случае чего, ожидаю вашей помощи, — серьезно сказал Иен, чем вселил в нас уверенность. Даже будучи настолько сильнее нас, он не забывал о помощи своих товарищей.
Я покрепче перехватил рукоять меча, и мы тронулись вглубь подземелья. Оно, в сущности, не отличалось от того, что было видно снаружи. Каменная пещера, с выступами и углублениями. Повсюду — массивная, тяжелая паутина и какая-то зеленая слизь. Путь нам освещал дух огня, который возглавлял наше шествие.
Мы прошли так несколько «комнат», если можно так выразиться, пока, наконец, не оказались в просторном зале. Здесь все было обмотано паутиной еще сильнее, а на потолке висели какие-то мешки, обмотанные паутиной.
Мы начали пересекать зал, когда внезапно из-за очередного выступа на нас прыгнуло нечто. Сказался выброс адреналина, и я успел разглядеть его в полете — длинные и тонкие лапы, массивное сине-зеленое тело, страшная паучья морда с обнаженными клешнями, стекающая изо рта зеленая слизь…
Малый арахнид 25-го уровня
Очки жизни: 3 000/3 000
Долететь до нас ему было не суждено. Дух огня отправил ему навстречу фаербол, иначе никак это не назовешь. Правда, это был не огненный шар, а такой небольшой костер, горящий прямо в воздухе, столкнувшись с которым паук, по инерции, долетел до нас — но то были лишь его обгоревшие останки. Моих ноздрей достиг крайне неприятный запах, больше всего похожий на сгоревшие грязные тряпки. Нет, запаха сгоревших тряпок мне не доводилось ощущать, но почему-то я был уверен, что пахнут они именно так.
Одной атакой уничтожить моба 25-го уровня? Круто. Мне бы понадобилось на это не меньше нескольких минут — и то, если бы я вообще смог победить…
Кстати, и опыта капнуло существенно. Сказывалась разница в уровнях. Иену едва ли добавилась хотя бы единица, а мне целых пятьдесят пять насыпало.
Наш лидер даже на секунду не остановился, продолжая идти как шел. Мы последовали его примеру.
Вскоре пауки осуществили полноценную атаку — со всех сторон, и даже с потолка, на нас посыпался град из подобных первому пауков, но все их усилия были тщетными. Дух огня упреждал все атаки. Фаерболы исходили не из его рук, а из любой части тела — одновременно по нескольку и в разные стороны.
Единственную слабость я заметил в том, что когда началась массивная атака, Иену пришлось остановиться и постоянно оглядываться по сторонам. Дух огня видел через Иена? Звучит логично, ведь собственных глаз у него нет.
Пауки все не кончались, и я стал опасаться — достаточно ли энергии у Иена, чтобы сдерживать атаку бесконечно? Впрочем, выглядел он безмятежно, из чего я заключил, что маны у него достаточно.
Вдруг на грани слуха раздался какой-то треск, как будто кто-то рвет газету, только треск был немного влажный, будто бы из самой газеты при этом что-то сочится. Я стал оглядываться, и, наконец, обнаружил источник — один из коконов лопнул, и сейчас из него медленно выбирался очередной паук, который пару мгновений поозирался, а затем бросился на нас и тут же был сожжен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Иен, мешки наверху! Это — коконы, — сообщил я своему кланлиду.
Он равнодушно глянул на них, а затем дух огня исторг из себя сразу не меньше сотни фаерболов, которые в считанные секунды уничтожили все коконы.
Атака прекратилась, и мы продолжили наш путь.
— Молодец, Раф, — бросил Иен. — Будь настороже.
Меня порадовала его похвала. К тому же, он завуалировано сообщил, что я ему помог, следовательно признал меня как равного себе. Сразу видно — лидер клана. От Мары такого не дождешься — вечно обвиняет меня во всех бедах человечества…
- Теперь вы знаете, кто я. Том I - Андрей Еслер - Героическая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Витязь: Игра богов. Том 2 - Евгений Фарнак - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Войд. Том 4 - Алекс Бредвик - Космическая фантастика / LitRPG / Научная Фантастика
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения