Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока я сомневался, стоит ли скрывать свою некомпетентность, остальные не стали терять времени, смешались с рядами жаб и обрушились на следующую башню. Жизни защитников очень быстро поползли вниз, я даже навыки пожалел использовать. И так максимум через минуту все будет кончено. И тут по нам нанесли ответный удар.
Прилетевшая из кустов молния оглушила девушку-ящерицу, та, конечно, использовала сапфир, но было уже поздно - появившаяся за ее спиной темная эльфийка провела серию приемов, и первая одетая в легкую броню союзница нас покинула. Тут же по ушастой и каменюке, не успевшим разбежаться в стороны, ударил метеорит - добить их он, к счастью, не добил, но жизни каждого просели более, чем на две трети. А убийца уже спешит довести дело до конца. Да чего же они стоят?! Метеорит что, еще и оглушает? Стоп, а ведь у меня же есть кое-что похожее. Жалко, что они дистанцию держат, но хоть эту прыткую дроу я остановлю. Вот только лучше не суетиться. Сначала три нулевых выстрела, затем дожидаюсь, пока появятся сразу три метки, а вот теперь можно и вскрываться.
Песня мечей
Клинок тем временем как раз сформировал проклятую пулю из убитой ящерицы - выстрел. Несмотря на новое оружие и усиление атаки, одним ударом мне с таким юрким соперником расправиться не получилось, пришлось изрядно понервничать, чтобы унять задрожавшие руки и все-таки завершить начатое. Неужели, я справился? Огляделся по сторонам, стараясь оценить состояние союзников, а заодно размял руку с мечом - будет обидно, если в самый ответственный момент ее сведет судорогой.
Тем временем маг с жуком добили каменного великана и уже хотели отступить и перегруппироваться (пока размен в их пользу), но тут слизняк с диким ревом бросился вперед. В принципе, логично - он же воин, а маги в ближнем бою слабы. Вот только, похоже, добраться до них ему будет непросто. На яростно ревущего слизня сразу же бросили паралич - его-то он снял сапфиром, но вот уже хорошо знакомые мне корни надежно приковали его к земле, не давая возможности даже сдвинуться с места. И все это время о желтую броню разбивались небольшие молнии и огненные шары, медленно, но верно опускающие его здоровье.
Неужели, мы и его потеряем? А ведь тогда эти товарищи просто останутся тут и добьют меня - надо что-то делать. Тут рядом со мной оказалась наша длинноухая, отбежавшая в сторону, чтобы отлечиться. А вот и идея. Активирую обратную тягу прямо на нее, и, отскочив от изумленной эльфийки, с ускорением бросаюсь на помощь слизню. Вот сейчас меня тоже захватят чем-нибудь, и все. Но нет, наши противники вместо этого повернулись к нам спиной и бросились убегать. Победа? Пусть половина из нас еле живые, но поле боя-то осталось за нами. Вот только что дальше? Ждем, пока вернутся наши покойнички, или лучше стоит попробовать догнать магов врага? Навыки у меня почти откатились, хотя бы с одним я точно буду должен справиться.
- Прикрой, пожалуйста, - остановил меня слизняк. - Я поднял шестой уровень и осадную форму выучил, сейчас прорвемся к ним на базу.
На этих словах его окутало желтое сияние, слизь затвердела, и существо, похожее на бешеного носорога, вздымая клубы пыли, устремилось к последней башне, стоящей на нашем пути. Уже два отряда жаб, скопившихся рядом с нами и бестолково бегающих от одного врага к другому, последовали за ним. Вся эта масса, надо сказать, выглядит весьма грозно. Сейчас бы их поддержать - надо дождаться встречного отряда змей, остановить для них время, и тогда, скорее всего, мы почти всю эту ораву сможем сохранить.
- Орфей, сюда! - черт, рефлекторно среагировал на резкий голос нашей длинноухой и спустил уже подготовленную «Песню мечей» в молоко.
Или нет? Как оказалось, эльфийка наткнулась на вернувшихся магов, собирающихся разрядить по нам свои самые убойные скиллы, и уже умирая, попыталась предупредить. Все-таки я неплох - зацепил сразу обоих, а две секунды в такой скоротечной битве - это практически вечность. Одного быстро отправил на перерождение своим комбо, а вот второй потерял только половину жизней и успел скрыться.
К этому моменту как раз подтянулись воскресшие каменюка и ящерица, да и ушастая отрегенила жизни, так что теперь мы в полном составе смогли начать уничтожение строений противника. Попытавшиеся остановить нас Нага, та самая первая, с которой я схлестнулся в этой схватке, и Богомол, пятый игрок наших противников, были просто сметены нашей общей атакой. Кстати, все почему-то пытались держаться вплотную друг к другу - вот запульнут в них чем-нибудь массовым, будут знать. Лично я предпочел атаковать из отдаления, да и просто мне спокойнее, когда вокруг есть свободное пространство - значит, если кто-то попытается ко мне подобраться, то я его замечу. Если этот кто-то, конечно, будет не в невидимости.
Вот черт, стоило мне вспомнить про убийцу, как та тут же появилась за моей спиной и даже успела снять почти половину жизней. К счастью, мои останавливающие время мечи не подвели, а комбо плюс один выстрел, как и в прошлый раз, отправили ее на перерождение.
После этого я решил не искушать судьбу и влился в ряды союзников. Атакуя как единое целое, мы суммарно наносили очень неплохой урон. Враги еще целых два раза нападали разрозненными группами, прежде чем смогли тоже объединиться в пятерку. К счастью, мы уже добрались до самого центра, где возвышался огромный синий кристалл с пафосной надписью «Хочешь победить, сражайся», так что у наших противников уже не было другого выбора, кроме как броситься в самоубийственную атаку. А как известно, отсутствие плана редко кому помогает. Будь у них хотя бы пара минут в запасе, они бы отошли, чтобы восстановить здоровье, и в два захода добили бы всех - а так, вынужденным сражаться до конца, им оставалось только положиться на свою удачу. Сразу же вспомнился Вайт, вот тому бы обязательно повезло, а так у меня прошло несколько критов, и выжили в этой общей мясорубке только двое - я и слизняк. Не знаю, то ли более качественная броня сыграла свою роль, то ли он просто так хорош, но уже который раз эта неуклюжая туша умудряется устоять на самом краю. А ведь бросался вперед постоянно.
Поглядывая на своего союзника исподтишка, вдруг удастся подсмотреть чего полезного, я сосредоточил атаки на кристалле - и все, больше уже никто не успел нам помешать.
Победа
Вы проходите в игры плей-офф
Время вашего первого поединка и состав участников будут вам сообщены за 24 часа до старта
Поздравляем, вы стали лучшим игроком отборочных матчей (0 поражений, 0 смертей), эффективность - 100%
Вы можете создать своих персональных миньонов для матчей с вашим участием
Вы согласны?
Конечно, согласен. Если что-то дают просто так, зачем отказываться. Ну, а звание лучшего игрока, вообще, приятно, хотя тут и доля случайности есть. Все-таки остальные, судя по всему, провели больше, чем один бой, а значит, и возможностей проиграть и, особенно, умереть у них было гораздо больше.
Выберите миньонов первой волны
Ага, значит, я правильно заметил, что союзные монстры постепенно становятся сильнее - всего волны четыре, получается, мне надо будет выбрать четыре типа воинов. И кто у нас будет самыми слабыми? Тут же в памяти всплыли запомнившиеся по «Пантеону» свиные наездники, и, как ни странно, этот образ тут же появился в виде плавающей передо мной в воздухе фигуры. А ведь один в один вышло - принять.
Дальше, как оказалось, уже можно было выбирать по два типа войск для каждой волны. Для второй я воссоздал образы орков и темных священников, для третьей - троллей и личей, а для четвертой - драконов и бехолдера. Просто вспомнил про него напоследок, но система все приняла, так что теперь уж ладно.
Хотите провести парад-смотр новых миньонов?
А вот это уже совсем интересно. Конечно, хочу. Дальнейшее, если честно, повергло меня в легкий шок, но по-хорошему, не по-плохому. На расстоянии ста метров друг от друга появилось два портала, и из одного в другой бодро потрусили такие знакомые лица, то есть, морды.
- Ура повелителю! - кричали мои старые знакомые гоблины и свиньи. - Нас ждут новые великие дела!
- Повелитель, я знала, что вы найдете меня! - идущая во главе темных священников Кристина посмотрела на меня подозрительно заблестевшими глазами. А ведь я рад снова видеть эту чертовку.
А кто это во главе орков - Джафар? Его же убили - хотя чего это я, это же всего лишь игры, почему бы и монстрам не научиться воскресать? Радостно машу им всем рукой, и тут меня оглушает такой знакомый рев.
- Повелитель! Как я рад вас видеть! - и я тебя тоже, старый друг. Клаус идет и машет над головой своим любимым костяным знаменем. - А мы, кстати, глазастого и орка откачали, так что можете на них снова рассчитывать.
Ну да, Джафара я уже видел, значит, и Штирлиц жив. Как жалко, что не получается спуститься вниз, да и у моих бывших бойцов, похоже, тоже нет возможности подняться ко мне. Мимо прошли личи, затем пришел черед драконов. Я же помню, сколько проблем они мне доставили в прошлый раз, а сейчас смотрю на них и понимаю, что это - свои. А вот и глаз, машет щупальцами и что-то шипит. А ведь я гнал от себя эти мысли, но все это время почему-то переживал за него и Джафара, что не смог их сохранить. Похоже, сегодня, впервые за долгое время, я смогу заснуть спокойно.
- Принц Наполовину. Рождение Легенды - Во Ю - Юмористическая фантастика
- Монстрячий взвод - Терри Пратчетт - Юмористическая фантастика
- Санта-Хрякус (пер. С.Увбарх под ред. А.Жикаренцева) - Terry Pratchett - Юмористическая фантастика
- Лучшее за год 2006: Научная фантастика, космический боевик, киберпанк - Гарднер Дозуа - Юмористическая фантастика
- Ледяной дьявол моих грез (СИ) - Ершова Светлана - Юмористическая фантастика