Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Соор-Киф и так уже пережил десятки магических войн, и структура мира потеряла стабильность, да и вышедшая из строя портальная система подливала масла в огонь, так что закономерным итогом стало открытие десятка спонтанных «мерцающих порталов». Большинство вело в неведомые дали, из некоторых появлялись гости. Что-то живое и подвижное вываливалось с той стороны, но кто или что, этого часто рассмотреть не удавалось, так как буйство сил почти мгновенно обращало пришельца в невесомую пыль. А нефиг шастать, где попало! Как-будто нам здесь своей войнушки не хватает, еще и с пришельцами резаться… хотя я как бы и сам не совсем местный…
Не менее напряженно дела шли и на море. Обстрел принес результаты и «Захватчик» наконец дал течь, правда из-за высоты и других особенностей конструкции плавучего города, а также относительно небольшой глубины у западных пирсов, его лишь накренило на один бок, но не затопило полностью. Крайне навряд ли, что там погибла хотя бы треть экипажа. И все же вражеский полководец решил рискнуть и отправил туда четыре десантных корабля. Эти крутобокие суда с высокими бортами сильно уступали в скорости и маневренности военным фрегатам, но сражение началось уже больше шести часов назад и за это время многое изменилось. Два корабля высадили войска герцогов Унари и еще два уже подходили к пирсам. Расстояние было слишком велико, да и погода не способствовала, так что я лишь иногда видел яркие блики на начищенных до блеска панцирях пехоты. Даже я понимаю, что этих сил явно недостаточно для того чтобы развить наступление, разве что смогут создать плацдарм.
В остальном обычно шумный город будто вымер. Люди затаились в своих квартирах и дрожали там от страха, лишь редкие прохожие осмеливались выйти на улицу. Так что единственной интересной целью стал, ну, кроме склада, до боли знакомый шепот затаившийся нежити. Правда, цель находилась далеко и поэтому уловил я ее не сразу, да и буря, вызванная битвой магов, не очень этому способствовала. Подставить команду и уйти с поста было бы неправильно, но меня так и съедало любопытство и потянуло на эксперименты. Зажег на кончике пальца «блуждающий огонь» и отправил его в управляемый полет.
Огненной искрой снаряд пересек улицу наискосок и подлетел к крыше дома, где скрывалась нежить, а затем нырнул в слуховое окно. В этот момент я воспользовался уже освоенным трюком и переместил сознание в пламя. Мир тут же окрасился всеми оттенками алого. Я медленно повел «блуждающий огонь» по чердаку, пока не обнаружил упыря. Этот способ восприятия сильно уступал глазам, однако кое-как мне удалось рассмотреть нежить. Тварь забилась в дальний угол и скукожилась в позе эмбриона. Спит падла.
Этот упырь тоже не успел еще расстаться с одеждой, что говорило о вмешательстве некроманта, вот только как-то не вязалось одно к одному. Какой смысл шляться по крышам и раскладывать там упырей? Непонятно. Рабочего материала (трупов) для мага смерти в этом городе всегда было в избытке, достаточно лишь отойти от центральных улиц. Хотя…
Громкий всхрап Медведя заставил меня перевести внимание на спящих соратников. Грохот пушек и треск разрядов не мешали спать уставшим бойцам. Лишь после особо громкого взрыва Медведь что-то неразборчиво промычал во сне, подтянул к себе аркебузу и пнул лежащего рядом Вергена, отчего Мечник резко открыл глаза, смерил соседа злым взглядом, но никаких действий предпринимать не стал, только беззвучно ругнулся и снова погрузился в сон. Отдыхают.
Странные они, но я к ним привязался, хотя и по-разному. Сообразительный, но трусоватый гоблин-альбинос стал моим единственным другом в этом мире, а бесшабашного и злого мастера над мечом Вергена я даже готов назвать братом. Бывший стражник Медведь в отряде однозначно принял на себя роль завхоза и меня это вполне устраивает. Битая жизнью и колкая на язык магичка Тамра — мой тренер и эксперт по всяким непонятным вещам, так как единственная из нас она получила полноценное образование. Порадовало и пополнение. Молодая магичка Каиса, хоть и не успела толком проявить себя в боевых действиях, однако сирота, выросшая в трущобах Заара, держалась вполне достойно. Если выживет, то станет «частью команды, частью корабля».
Так что тревогу мне внушал только единственный персонаж — Аист. Молчаливый имперец-полукровка всегда старался держаться отстраненно и сложно было понять, что творится у него в душе. Дружбы у нас с ними не случилось, но удара в спину я от него не опасался. Вот только не было у меня уверенности, что он надолго задержится в отряде. Жалко было бы терять такого полезного бойца, надо при случае попробовать поговорить по душам…
Додумать мысль не случилось, меня отвлек скрип ступеней на лестнице в подъезде, и я резко вернулся в свое тело.
— Соседи, есть кто? — спросил незнакомый голос.
Еще до этих слов альбинос развернул в моей голове карту с зеленой пиктограммой пришельца — гражданский, условно не агрессивен. Лишние свидетели нам не нужны, но я не стал убивать. Просто немного ослабил контроль над текущим в моих жилах икхором. Два горящих в темноте глаза заставили чернявого мужичка резко побледнеть и попятиться к лестнице. Проблема была решена. Я вернулся на свой пост и сел за пересчитывание трофеев, которые Аист притащил со сгоревшего склада:
Голова ворона Портовых — одна штука.
Куски татуированной кожи — одиннадцать штук.
В целом не густо, но одна высушенная до состояния мумии голова Луар Потроха стоила приличный кошель полновесных серебряных монет с профилем Герцога Заара. А впрочем я не гордый, имперская чеканка меня тоже устроит. И еще не стоит забывать, что где-то там, под руинами лежат ящики с мушкетами.
Осталось только пережить эту войнушку и получить прибыль, — тихонько хмыкнул я себе под нос.
До рассвета было еще далеко, но мне было решительно скучно и я полез копаться в амулете:
Пол: Мужской
Рост: 176
Вес: 78
Возраст: 20
Потенциал: 9.9 (прогресс 0.1)
Предрасположенность: Магия огня
Тело:
Сила: 5.1 (прогресс 0.2)
Выносливость: 5.2 (прогресс 0.1)
Скорость: 7.1 (прогресс 0.3)
Разум:
Воля: 8 (прогресс 0.2)
Интеллект: 6.2 (прогресс 0.1)
Восприятие: 7.5 (прогресс 0.3)
Энергетика:
Резерв: 9.9 (прогресс 0.1)
Мощь: 8.7 (прогресс 0.4)
Сопротивление: 7.2 (прогресс 0.3)
Заклинания:
I круг:
Воспламенение — 6 ранг
Блуждающий огонь — 6 ранг
Огненное лезвие — 9 ранг
Поток огня — 6 ранг
Искра — 6 ранг
Кнут — 6 ранг
Рондель — 6 ранг
Погасить пламя — 8 ранг
II круг
Огненная стрела — 9 ранг
Пламенный путь — 1 ранг
Светильник Тамилла — 3 ранг
Огненный вихрь — 3 ранг
Стена пламени- 2 ранг
III круг
Огненное копье — 3 ранг
Пламя Рокода — 4 ранг
Горн Зуара — 3 ранг
Огненный щит — 3 ранг
Мотыльков Мальти — 3 ранг
Техники:
Подготовка — 8 ранг
Концентрация — 8 ранг
Медитация — 3 ранг
Огненный бог — 7 ранг
— Да-с-с, — тихонько, чтобы не разбудить команду, озвучил я.
Ну, во-первых, с днем рождения меня! Вот это поворот. Совместить календарь Земли и Соер-Кифа я как-то до сих пор не удосужился, да и знаний не хватало. Два года с моего прибытия в этот Мир пролетели как-то слишком быстро. Я бы даже сказал слишком быстро, «как гулящая женщина с небоскреба». Мысленно попробовал осмыслить произошедшее за это время, но перед глазами, как в калейдоскопе, замелькали стычки, драки, учеба, бои, дороги и так по кругу. Фактически, все эти два года я был занят выживанием и просто не имел времени, чтобы остановиться и подумать. Печалит ли это меня? Определенно. Но и успехи были налицо. Если проводить параллель между мной тогда и мной сейчас, то социальный и личностный рост был
- Стрелок - Стивен Кинг - Фэнтези
- Альбинос (СИ) - Люро Полина - Фэнтези
- Последняя мировая. История одного снайпера - Константин Якименко-Сегедский - Боевая фантастика
- Закон гильдии - Екатерина Ильинская - Короткие любовные романы / Любовно-фантастические романы / Фэнтези
- Такая работа - Сергей Демьянов - Фэнтези