Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Серьёзно? А то я не заметил!
— Я не о том, моего дамага не хватает, он регенит быстрее, даже отдача от меча не покрывает регенерацию!
— Что предлагаешь?
— Тебе тоже придётся атаковать.
— Каким образом, я ведь кастую исцеление и щит без перерыва!
— Исцеление пока лишнее, смотри, он ведь, кроме первого удара, щит ни разу не пробивал, давай так. Щит, исцеление, атака, потом по новой, если за следующие 10 ударов он щит не пробьёт, тогда меняй очерёдность, щит, две атаки, щит.
— Понял, делаю.
И действительно помогло, ооочень медленно, но полоска здоровья босса стала убывать, а когда я дождался 10-го удара и убедился, что щит выдерживает, заменил лечение второй атакой. Дело пошло веселее. Сам босс больше не удивлял нас супер ударами, не считая того, самого первого, "разбегусь я, стену поцелую", оно и не удивительно. По сути, это обычный зомби с одним умением, его просто прокачали всякие нехристи.
— Саня, какая скорость?
— Примерно 3 % в минуту!
— Нормально, на половине будь готов лечить, он может опять, что-нибудь выкинуть.
— Ок.
Но босс больше не выкидывал никаких финтов, спустя 35 минут игрового времени, в монотонном рубилове, зомби прорычал что-то нечленораздельное, видимо на судьбу жаловался, ага и издох. Завалился на спину и больше не дёргался. Нас окутало сиянием очередного, уже 76-го уровня. И мы уселись на землю, уставшие от такой изнурительной битвы. Не знаю как Андрея, но меня немного потряхивало от переизбытка адреналина в крови. Но, черт возьми, мы справились, твою ж дивизию, смогли!
— Андрей!
— А?
— Слушай, а вот то, что мы сейчас совершили, это круто для двух игроков 76-го уровня?
— Это немыслимо! В теории конечно возможно. Если, к примеру, какой-нибудь мажор 80-го, одетый в эпик, с прорвой целителей за спиной или в магическом щите. Но, такой силы щит, маги только от 200-го уровня могут навешивать, ну и пару дамагеров в придачу от 150+, потому как один, мажор, будет вечность его ковырять, если конечно у него нет оружия, которое блокирует регенерацию, что очень большая редкость!
— Понятно.
Глава 14
Братья по крови, но не по разуму.
Обыскав труп, мы стали счастливыми обладателями ржавого меча со щитом, и таких же латных доспехов на 51-й уровень, в результате, я сделал зарубку в памяти для себя, что вещи на одичавшей нежити не эволюционируют вместе с носителем.
— Банок на манну много ушло?
— Ни одной, своего резерва хватило.
— Силён бродяга! А осталось сколько?
Я взглянул на индикатор уровня манны.
— Примерно четверть. Эээ, не понял, куда?
На моих глазах весь резерв моей оставшейся манны в несколько тысяч единиц, превратился в сиротливый ноль.
— Какого хрена?
— О чём ты, Саш, что случилось?
— Вся манна куда-то резко делась, вот что случилось!
Андрей встрепенулся, вскочив на ноги, я последовал его примеру.
— Спина к спине, быстро!
Я тут час подчинился и уже после спросил.
— Объясни, что происходит?
— У ассасинов есть такой скилл, обнуление манны, они его применяют перед тем как атаковать магов. Сам факт того, что манну тебе обнулили, это уже враждебное, целенаправленное действие.
Стоя спинами, друг к другу, мы озирались по сторонам, но никого заметить не удалось, что в принципе понятно, класс ассасина действует всегда в невидимости. Спустя пару мгновений, передо мной материализовалась фигура убийцы. Ухмыляющийся невысокий паренёк не спешил атаковать, он явно чего-то ждал, и действительно, через пару мгновений из леса появилась делегация игроков и сразу направилась к нам. Разглядывая их внешний вид, у меня возникли нехорошие подозрения, а ухмыляющийся паренёк, открыв рот, их полностью подтвердил.
— Да ты нэ швыды, хлопче! Зараз атаман прыйдэ, з тобою побалакае, за тэ, що ты нашого зомби вбыв, таку задумку снэхтував. (Да ты не спеши, парень, сейчас атаман придёт, с тобой побеседует, за то, что ты нашего зомби убил, такую идею испортил.)
— Чего он там сказал?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сильно удивился Андрей. Видимо встроенный в интерфейс переводчик, не посчитал нужным переводить речь ближайшего к нам "братского" народа, мол, эти диалекты вы и так должны знать. Но я-то знал, в силу нескольких случаев совместной работы с представителями данного этноса, а вот Андрею, сие чудное наречие оказалось в диковинку и добрую половину слов не понял вовсе, поэтому пришлось перевести.
— Он говорит, что сами они не местные, заблудились в лесу, совершенно случайно зомби создали, вот этого самого. Подозреваю, что такой же кражей манны у того некроманта. А сейчас их главный казбек, со свитой, шествует сюда, чтобы нас "отблагодарить".
— Понял, влипли.
Я, тем временем разглядывал приближающихся людей. Одеты вычурно и аляписто. Но не в хлам. Видимо, не простые игроки у себя там, на родине, уровни от 180-го до 215-го. Нам явно не по зубам. Объединяли их две вещи, дибиловатые злые лица и одинаковые желто-голубые плащи. Подойдя к нам, видимо, обещанный атаман, взял слово, указав на поверженного зомби.
— Як вы ёго вбылы?(как вы его убили?)
Поскольку из нас двоих эту тарабарщину, более-менее, понимал только я, мне и пришлось взять на себя роль переговорщика. Отвечал я, исключительно на русском, абсолютно не сомневаясь, что они меня прекрасно понимают.
— Мы русские, с нами бог! Он нам и с зомби помог справиться!
— Та нэвжэ! А може вы маетэ для нас яскрави цяцькы? (Да неужели! А может у вас для нас есть яркие цацки?)
— Не в этой жизни, уважаемый. Не слишком вы нагло себя ведёте, для гостей?
— Зараз мы господари на ций зэмли! Нас поклыкав ваш новый повэлытэль, лорд Владлен, обицяв кожному багато зэмли та по сто москальских рабив. Гадаю, вы обыдва будэтэ налэжаты мэни, вам надлэжить вбываты для мэнэ багато усилякых монстрив, та прыносыты багато грошэй. (Сейчас мы хозяева на этой земле! Нас позвал ваш новый повелитель, лорд Валдор, обещал каждому много земли и по сто русских рабов. Полагаю, вы оба будете принадлежать мне, убивать для меня много разных монстров и приносить много денег.)
Пока он это говорил, я краем глаза следил за его соратниками, они маленькими шажками окружали нас, как бы невзначай. Когда мы оказались в плотном кольце, я заметил, как стоящий сзади, представитель "древнейшего" народа, достал из инвентаря сеть, свойства её были не читаемы, но явно непростую. Дальше тянуть время не имело смысла. Улыбнувшись говорившему, нагло сказал.
— А, вы шестёрки Конана! Так вам тут не рады.
И, доставая оружие, переводя его в боевой режим, выпалил, но уже обращаясь к брату.
— АНДРЮХА, ГЛАВАРЯ!
Далее всё замедлилось, прыгнули мы, с братом, одновременно. Хищное лезвие косы-посоха вылетело из секрета с характерным "цвинь". Главарь, с побагровевшим и перекошенным от злобы лицом, нервно вздрогнул. Его люди, как я и предполагал, не стали разбираться в ситуации, пытаясь нас поймать, заставившей меня понервничать сетью, а тупо атаковали нас самым убойным, что было в их боевом арсенале. Жили мы пару долей секунд, срубили нас умело, в прыжке. Последнее, что я увидел, это удивлённые лица атакующих, видимо отдача от меча им прилетела не слабая и весьма болезненная.
Вас убили!
Время до возрождения:
…5
…4
…3
…2
…1
Открыв глаза, увидел ровную бетонную площадку возрождения, ту самую, к которой привязался впервые, ту самую, возле небольшого городка Нордлик, недалеко от нубятника. Рядом сидел и озирался, слегка прифигевший от последних событий Андрей.
Первым делом написал Алгору, благо, он ещё был в игре.
— Жень, есть срочное дело! Ты по хохляцки понимаешь?
— Есть немного. Вы там что, опять вляпались? Судя по твоему сообщению, вляпались конкретно, во что-то с очень нехорошим душком, я бы даже сказал смрадом.
- Игровой момент II - Александр Андреевич Бодров - LitRPG / Фэнтези
- Два начала (СИ) - Новиков Владислав - LitRPG
- Война Кланов (СИ) - Романовский Борис Владимирович - LitRPG