Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ванда! — крикнул он и кинул ей ту бомбу. С трудом поймав ее, начала с удвоенной силой бить по голове, стараясь вырыть ямку в черепе.
Все заволокло дымом, стало трудно дышать и даже думать.
Из последних сил она активировала бомбу и кинула ее в выдубленную дырку.
А затем отпустила руку и начала падать. Сил думать или использовать скачок не было. Хотелось спать.
Взрыв!
Ванду отнесло в сторону, и она летела прямо на камни.
Но тут ее что-то поймало, и она упала на мягкое.
Придя в себя, она поняла, что ее поймали друзья, а точнее смягчили ей падение, из-за чего пострадали больше. Ведь на ней латы.
— Ох… — простонал Морр. — Ты тяжелая…
— Жуть… — вторил ему жрец Танатоса. — Ты теперь на диете.
— Хех, — она усмехнулась и посмотрела на колосса. У него небыло головы, шеи и плечей. Порвало его страшно. Братец Морра точно знает толк в бомбах.
— Ну и ну, — прокомментировал Винд. — Взрыв был не слабый.
— Это искусство, — хихикнула Ванда. А затем начала проваливаться в сон. Но перед тем как окончательно потерять сознание, она услышала другой голос, которого раньше никогда не слышала…
'Спасибо… я, наконец, смог проснуться… от этого кошмара…'
Глава 16. Нечто
Любая сказка может стать явью.
'Чернильное сердце'
Ванда потеряла сознание, и нам пришлось отнести ее к Венделю. Поскольку она убила врага последней, то весь лут находится у нее, остается ждать ее пробуждения. Ничего на теле колосса мы не нашли и потому не стали заморачиваться. Сами мы с Дантесом не сильно пострадали.
Этот босс действительно был проще. Хотя вполне возможно он простой, потому что мы были втроем. Будь я тут один битва бы, сильно затянулась. Как же брат смог пройти все в одиночку? Много вопросов и все без ответов.
Пришли в дом и уложили Ванду на кровать. Влили в нее лошадиную дозу разных антидотов и прочего. Вроде ей полегчало.
Через час она пришла в себя.
— Ну и? — спросил я. — Почему не сказала что тебе так плохо?
— Прости, — опустила она взгляд.
— Если тебе стало так плохо, то ты должна была выйти из игры и отдохнуть. Ты же говорила, что у тебя своя капсула. Прошитая, но не премиум класса. Так что под 'долгое действие' она не попадает, хоть и дает тебе много времени для игры.
— Но ведь, как же вы? Я же буду довольно долго отдыхать, а вы тут без меня, — попыталась она возразить.
— А мы уж потерпим, — сказал Дантес. — Иди, отдохни, а мы пока в Трущобы сходим. Ты там все равно мало чем поможешь.
— Простите, — погрустнела она. — Я просто не хотела быть обузой.
— Ты наш танк, — улыбнулся я. — Ты просто не можешь быть обузой. Мы дождемся тебя и в канализацию не пойдем.
— Ну, хорошо, — она кивнула. — Хотя канализация, — засомневалась она. — Давайте тогда лут разберем.
— Давай.
Она выложила все на стол.
Итак. Что мы имеем. Новую черную свечу, душу, кусочки металла, несколько светящихся камней, щит и меч, идущий в комплекте.
Свеча греха. Тип — Осветительное приспособление. Ранг — Черный. Прочность — 0. Сея свеча, олицетворяет лень и усталость. Депрессия жизни и желание только спать, подавляю волю к существованию. Лень.
Душа ленивого гиганта. Тип — Энергетическая субстанция. Эффект: Эта душа была подавлена ленью. Веселый и добродушный принц Сергоний был большим любителем созерцать прекрасное. Он был хорошим воином, но больше всего он любил големов, которых помогал создавать матери. Когда проклятие поразило его, он слился с частью замка и своими творениями. Он крушил все на своем пути, но вскоре устал и уснул в озере.
Большая пластина Терратиума. Тип — Металл. Ранг — Синий. Прочность — 100/100.Терратиум — это особый маго-проводящий метал, один из стихийных материалов. Хорошо проводит магическую энергию, в особенности земную. Увеличивает прочность, защиту и вес предмета. Но при этом для использующего предмет будет казаться даже легче. (4 шт).
Малый Камень маны. Тип — Каменная субстанция. Прочность — 150/150. Камень маны это источник магической энергии. Он поглощает силу вокруг себя и передает ее использующему ускоряя восстановление маны на 15 %. Однако долгое использование этого камня напрягает магические каналы волшебника, ослабляя силу и урон заклинаний на 5 %. (3 шт).
Щит и Меч Колосса Хендартара. Ранг — Красный. Тип — Комплексное оружие. Требование — Стиль Стражника. Уровень — 40.
Хендартар был великим воином, и знаменитым победителем великанов. Больше всего в жизни он ненавидел великанов, и положил свою жизнь, на то чтобы уничтожить их всех. Для него были созданы специальные доспехи и оружие, которое по его желанию могло менять вес и размеры, что давало ему маневренность, а когда нужно и силу, чтобы противостоять колоссам.
Что случилось с великим воином неизвестно. Но поскольку в мире еще остались великаны, то значит, его цель не увенчалась успехом.
= Меч Колосса Хендартара. Урон 40–90 (рубящий) Физический урон увеличивается на 30 %. Прочность — 200/200. Вес — 5 кг. Дает умение 'Клинок Колосса'.
— Клинок Колосса — усиливающее умение. Меч становится в два раза больше. Урон возрастает на 40 %. Сила всех умений возрастает на 40 %. Время действия 20 секунд. Затраты 0. Восстановление 10 минут.
= Щит Колосса Хендартара. Защита — 100. Грузоподъемность увеличивается на 30 %. Прочность — 350/350. Вес — 8 кг. Дает умение 'Стена Колосса'.
Иммунитет к рубящему оружию — 70 %
Иммунитет к колющему оружию — 80 %
Иммунитет к дробящему оружию — 40 %
Иммунитет к режущему оружию — 100 %
— Стена Колосса — усиливающее умение. Щит поднимает силовое поле. Прочность и защита возрастают на 50 %. Время действия 20 секунд. Затраты 0. Восстановление 10 минут. Во время действия умения невозможно передвигаться.
Вау! Очень даже неплохой лут она собрала. Меч и щит прямо, будто под Ванду и сделан. Прямой одноручный меч с крестовой гардой. Треугольный щит с изображением гиганта. Все очень круто. Ванда прямо сейчас хочет все испытать, и как бы мы не просили ее успокоиться, она все же активировала умения. Меч стал двуручным, хотя она легко держала его одной рукой. Душу босса я убрал, чтобы потом отдать Убелю. Лучше при бывшем жреце не светить другим божеством. Потом отдам. Пластиты тоже прямо точно для Ванды. Они ей пригодятся. Как и камни. Похоже, тот, кто убивает босса и получает весь лут. Это хорошо. Ну, это ей нужнее, хотя один камень Дантес себя взял. Мне без навыка Эрудиции камень маны не сильно нужен. Ай, ладно. Зато душа и свечка есть.
После этого мы с трудом выпихнули Ванду в реал. Пусть отдохнет. Было у меня желание попросить ее связаться Лотосами, но передавать контакты я не могу. Увы. Она сказала, что попробует связаться с братом, но ничего не обещала.
Она исчезла, а мы остались тут.
Вскоре к нам пришел Вендель. Был он слегка потрепанным и явно выбившимся из сил.
— Вижу, вы справились? — заметил грифон, устало усаживаясь в свое кресло. Не смотря на усталость, он был очень доволен собой.
— Да. Третья свеча у нас, — ответил я. — Скоро пойдем за картой.
— Да. Трущобы место опасное. Сложно сказать от чего. Я там был, но далеко пройти не смог, а Даггер не говорил ничего особого. Сказал только, призраки там водятся. И ни в коем случае не стоит шуметь. Есть там нечто… нечто, — пожал он плечами.
— Понятно, будем иметь в виду. А у вас как успехи?
— Все отлично. Это очень большой пласт для исследований. Сейчас передохну и отправлюсь изучать дальше, — с улыбкой сказал он. — А где ваша подруга?
- Новая Жизнь (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич "Морроу Винд" - LitRPG
- Кальдерон (СИ) - Айкон Дарий - LitRPG
- Мощь переполняет меня - Дан Лебэл - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези