Я подошел к шкафу, отворил створку, посмотрел в зеркало - нет, точно такой же как и был. Все правильно... Все нормально.
Открыл меню персонажа.
Vidarr Dirlewanger. Герцог. Доктор сапиенсов.
Сила: 32
Выносливость 34
Ловкость 25
Интеллект 33
Все добавилось. По-моему все в порядке.
Стер с лица довольную улыбку, закрыл шкаф, лег на кровать и вышел из игры.
День десятый. Зверь.
Проснулся. Настроение было просто отличное - солнечные лучики щекотали кожу, а в окно заглядывал необычайно редкий в этих местах гость - голубое небо. Хотя, конечно, бывало и такое, и эти редкие дни все было необычайно прекрасным.
Ткнув в кнопочку на электрическом чайнике, я уставился на вирткапсулу. Может быть, ну его нафиг, съездить куда-нибудь сегодня лучше?
Однако, в душе разгоралось любопытство. Что дальше-то будет там? Интересно... Нет, конечно, пройти онлайн-игру до конца невозможно. Но попытаться разобраться в сценарии, разыгрываемом разработчиками...
А вообще, почему бы и нет?
Щелчок чайника заставил меня вздрогнуть. Он уже вскипел. Да и воды там на самом донышке было.
Чашка была грязная. Да уж, сколько прожил, а чашки на кухне мыть лень.
Сгреб в ладонь все использованные чайные пакетики и отправил их в мусорницу, стоящую в углу. В чашку же закинул новый, залил водой, кинул три кубика рафинада, после чего подошел к капсуле и нажал на кнопку включения.
Вчера вечером загружались обновления к прошивке, поэтому пока все доустановится, я успею выпить чаю.
Через пять минут я ложился на подогретое ложе вирткапсулы. Крышка из прозрачного полимера встала на место, защелкнулись замки, и передо мной всплыло сообщение:
Загрузка игрового мира...
* * *
Первым, что я почувствовал, войдя в вирт, был пронизывающий холод. Балкон не закрыл что ли?
Перед глазами стояло системное сообщение, полностью закрывавшее обзор. Почему так холодно-то? Быстренько свернув его, я, наконец, смог осмотреться - лес. Причем, лес незнакомый. Бор из множества мачтовых сосен, тянущихся далеко-далеко вверх, наверное еще и почва сухая очень... Это где же такое может быть?
Мало того, что нахожусь я вовсе не в своей кровати, на мне нет совершенно никакой одежды. Ну, вернее, есть трусы - но они тут стандартно у всех игроков, и снять их можно только у кого-нибудь дома. По обоюдному согласию.
А где коммуникатор? В обычном боковом кармане брюк его не было. Да, на мне и брюк не было. Естественно, он привязывается к одежде. Так...
Значит, нужно прочитать сообщения. Может быть, хотя бы они смогут что-нибудь прояснить...
Вы открываете глаза, и понимаете, что находитесь в незнакомом лесу. Коммуникатора со всеми картами, как и других средств связи с Вами нет.
Спасибо. Прямо спасли. Я и так это понял, без всяких умников-разработчиков.
Остальные сообщения... Мне почему-то уровень накапал целый, хотя я, вроде как и не делал абсолютно ничего. Ладно, раскидать очки можно будет позже, это не жизненно необходимо сейчас... Нужно понять, в какую задницу я в очередной раз влез, и как с этим нужно бороться...
В верхнем углу экрана моргал небольшой ярлычок. На панели быстрого доступа. Причем, он был полностью черным, а наведение на него курсора не давало никакой информации... Абилка какая-то что ли.
А уж не связано ли это с введенной мной вчера сывороткой? Вот черт, зачем я вообще использовал это дерьмо...
С обреченностью тыкаю в иконку, и тут же будто миллиарды раскаленных иголок проникают мне в кожу, глаза, кажется, сейчас взорвутся, а из пустых глазниц брызнет фонтан жидкого огня. Каждая мышца в моем теле напрягалась, казалось, будто бы кто-то плющит меня под громадным прессом.
Язык стал длинным и шершавым, я без труда дотянулся им до носа. И, облизав горящие губы, понял, что с телом моим, в общем-то, все в порядке. Может все-таки открыть глаза?
Открываю глаза, и взгляд будто бы специально падает на лужу... Мда, погорячился я насчет того, что все в порядке...
В зеркальной глади этой лесной лужи отражался монстр. Причем, даже не такой монстр, которого нам вчера пришлось убить. Тот был похож на перекачанного, обдолбанного анаболиками и стероидами, но все же человека. Я же сейчас больше всего был похож... Я даже не знаю такого животного...
Вертикальные веки, тонкая длинная шея, язык, напоминающий нечто среднее между кошачьим и змеиным. Вместо привычно ухоженной прически, на голове копна седых, всколоченных, больше похожих на толстую паутину волос.
Более того, на руках моих были когти, а пальцы ног напоминали ласты и были с перепонками. Да уж... Красавец... Тут совершенно ничего не скажешь...
Внимание! Под внешним воздействием Ваш генетический код был изменен, и Вы теперь не можете называть себя простым человеком!
С громким "Дзынь!" открылось системное сообщение. Отлично. Значит, мне, по крайней мере, объяснят, что это такое, какие в этом есть плюсы и минусы...
Хотя нет, если судить по прошлому опыту в этой игре, разбираться с тем, хорошо это или плохо придется самому.
Теперь три раза в сутки Вы можете превращаться в Зверя. Будьте осторожны - контролировать свою вторую ипостась намного сложнее, инстинкты всегда будут первичны, а разум будет замутнен.
Когда Вы находитесь в звериной ипостаси, фракционные отношения не работают, Вас будут атаковать как сапиенсы, так и неандертальцы. Даже лучшие друзья могут отвернуться от Вас, поэтому держите свой новый талант в секрете.
Дар это или Проклятие - решать Вам. В любом случае, Вы можете не пользоваться им, если не дадите шанса своей звериной сущности прорваться наружу.
Вы получаете иммунитет ко всем ядам и ко всем болезням. Иммунитет действует, даже когда Вы находитесь в человеческом обличии.
Звери не будут атаковать Вас в зверином облике.
А вот это вполне весомо... Это вообще очень сильно на читерство похоже...
А если в остальные характеристики посмотреть?
Vidarr Dirlewanger. Зверь.
Сила: 90
Выносливость 90
Ловкость 90
Интеллект 5
Ни фига себе! Я же голыми руками на куски людей рвать теперь смогу, и все это балансируя на одной ноге на воздушном шаре, лежащем на веревочке над пропастью. В человеческом облике бы мне такие характеристики...
Зато в этом облике ни одно из моих умений, что активных, что пассивных, не работали - иконки и медицинских и герцогских абилок были серыми - неактивными. Зато появились умения звериные.
"Крик Фобоса", который инактивировался после выполнения задания в резервации, превратился в новую абилку, теперь вполне доступную.
Крик Танатоса - звериный рев заставляет отступить всех, но те, кто явно слабее Вас (ниже по уровням) вполне могут не выдержать его и умереть.
Бросок - Вы можете мгновенно преодолеть расстояние до десяти метров и броситься на врага.
Звериный нюх - Вы можете почувствовать живых людей практически на любом расстоянии.
Превращение в человека.
Тут название говорит само за себя.
Ну и как раз, два пассивных умения, которые обещали мне иммунитет к ядам и к болезням.
В принципе, теперь все понятно. Неясно только как вернуться обраться в форт без карт и навигации...
Готовы ли вы завершить обучение игры за Зверя?
С уверенностью тыкаю в кнопку "Да", уверенный, что сейчас меня перенесут обратно в теплую постельку, в форт.