Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нет, это не мои, — открестился Ирондюк. — Да и какой смысл — портал же есть. Чжуси?
Глава зеленых молча покачал головой. До неизвестной колонны было еще далеко, чтобы оценить, кто именно к нам пожаловал. Но даже с такого расстояния мне бросились в глаза синие плащи.
— Это Ветер!
Похоже, накрылась наша осада — войну с Ветром никто не отменял. В голове закрутились шестеренки. Зачем Гао лезет на рожон? Мы же вроде договорились? Наш замок им недоступен… Замок! Ветер думает, что мы хотим захватить Пиксар для Безумного легиона, чтобы подстраховаться от последующей зачистки темными эльфами провинции. Темные не атакуют уже однажды захваченные ими замки. Так что расчет Ветра ошибочен, но верен. О наших настоящих планах они не знают! Да и судьбу замка мы не обговаривали. В теории, замок должен достаться железкам — они привели самую большую армию, но возможны варианты.
— Как они узнали, что мы здесь? — от Ирондюка повеяло раздражением и переходящим в ярость гневом.
— Дятлы! — равнодушно пояснил я. Что теперь злиться? Нервные клетки не восстанавливаются.
— Какие дятлы? — не понял он.
— Обычные такие дятлы, которые очень активно стучат, — огрызнулся я, прикидывая наши дальнейшие действия.
Интересно, в каком клане обосновались эти дивные птицы? Ставлю на железок, у них в силу численности приведенных рейдов больше шансов притащить к нам на своем хвосте шпиона. Но и зеленных исключать не стоит. Легион? Вот за своих я спокоен. У нас на три рейда только пять «реальщиков». Все в моей группе. Правда один из них самый натуральный шпион, а другой работает на Службу Безопасности Единых Наций, но это просто рабочие моменты. Других дятлов, активно стучащих на сторону, в этих рейдах нет… надеюсь.
— К бою! Все из башен! — Дюк явно не оценил размеры грядущей задницы, раз отдал такой приказ. Зная Гао, Ветер привел нам свои лучшие силы, вон какая огромная колонна. В чистом поле они нас раскатают в тонкий блин и даже не запыхаются. Это тебе не стены прокаченного замка, с кучей бонусов за построенную инфраструктуру и неписями гарнизона. Да и то Ветеру это не слишком мешало.
— Интересно, как им удалось так быстро привести к замку целую армию? — вопрос Чжуси повис в воздухе. Ответа никто не знал.
Одно дело — узнать наши планы. И совсем другое — столь быстрая реакция. Стационарный портал из Лавены сейчас недоступен. Для портала по маяку нужен этот самый игрок с маяком в окрестностях Пиксара.
Впрочем, все это сейчас неважно, а то что действительно важно вот-вот начнет строиться для атаки на наш осадный лагерь. Если только…
— Не стрелять! — приказал я, приняв решение. — Хакгрим, пропусти.
— Что?! — удивился Ирондюк. Еще больше он удивился, когда я выбрался за стену щитов и призвал Потапыча. — Тук, ты куда?!
— Туда! — короткий кивок в сторону армии Ветра. — Попробую договориться. — Противиться он не стал, но красноречивый взгляд говорит лучше всяких слов. — В конце-то концов, не зря наш легион называется Безумным, — добавил я в подтверждение его мыслей. — Надо соответствовать.
— Надеюсь, это хотя бы не заразно, — пробормотал кто-то из танков железок, стоило мне вскочить в седло и направить Потапыча к вражеским рейдам.
Главное, чтоб сразу не пристрелили. А они могут.
Гао обнаружился в самом центре построения, в задней линии, как и положено магу.
— Гао! Надо поговорить! — я помахал рукой, привлекая к себе его внимание. Хотя, сейчас на меня не только смотрят, но и уже взяли в фокус. Вспоминая наши предыдущие встречи, предосторожность не лишняя. Резких движений делать не стоит. Особенно доставать из инвентаря неизвестные свитки.
Но начало обнадеживает — меня не убили. А готовность к переговорам — это уже плюс.
Немного подумав, он приказал своим воинам расступиться и вышел вперед.
— Мы не позволим вам взять замок, — не откладывая в долгий ящик, он сходу обозначил цели Ветра и начал давить. — Сворачивайте лагерь и возвращайтесь в Лавену. Мы не станем вам мешать.
— Легион не претендует на этот замок, — попытался объяснить я. — Мы думаем, что в замке может быть решение проблемы с матриархами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты про первый замок, — тут же понял он. Права была Аврора — не только я догадался о подобной возможности. Но знает ли Ветер, что «первый» замок, отбитый у темных в предыдущей глобалке, не был первым? — Эту теорию уже проверяли и признали ложной.
— Во время второй глобалки с темными, знаю, — сейчас нелишне показать свою осведомленность. — А знаешь ли ты, что тот замок был первым, захваченным темными эльфами у игроков, а не первым замком, занятым этим домом в провинции?
— Что?
А вот сейчас я смог его удивить! Молодец Ирондюк, раскопал такую «малозначительную» деталь на которую прежде не обратили внимание.
— Подними подробности того события, — посоветовал я. — И увидишь, что я прав.
— Даже если это правда, то у нас все равно контракт, — уперся он. Хотя зерно сомнений я в него посеял. Ох, посеял! — Я не могу дать вам возможность захватить этот замок. Никому из вас!
— Я дам тебе слово, что легиону он не достанется.
— Прости, Тук, мы не настолько хорошо знакомы, чтобы я поверил тебе на слово. Если в деле замешены корпораты, то слова мало что значат.
Черт! А ведь была надежда, что он согласится. Предложить Ветру самим захватить замок? Враждебный клан прямо на границе наших земель… Оно мне надо? Обойдутся! Будь это кто-то хотя бы нейтральный…
— А если мы привлечем к осаде клан Мультфильмы? Это ведь их бывший замок. Составим договор, пропишем все честь по чести. Мы им замок, они нам — возможность изучить его после осады и задания, если таковые появятся. Плюс огромные штрафные санкции, если один из трех наших союзных кланов оставит замок себе?
Договор в пользу железок и зеленых я решил не предлагать. Все же Ветер все еще воюет с нашими кланами, а если дело с Мультфильмами выгорит, то можно рассчитывать даже на помощь в осаде.
Гао задумался. Все же шанс раскрыть секрет прохождения прежде непроходимого глобального сценария хороший мотиватор.
Я терпеливо ждал его решения, параллельно прикидывая, что делать, если он откажется.
— Хорошо! — решился Гао. — Зови Шрека, а я пока что составлю договор.
Развернув Потапыча, возвращаюсь к нашей армии. Надеюсь Ирондюк и Чжуси не строили планов на Пиксар, а то мое решение им не понравится. Впрочем, если они так хотят заполучить Пиксар, то вперед. Легион в этом добровольном суициде участвовать не будет!
— Мы договорились, — обрадовал я союзников, коротко пересказав суть устных договоренностей с Восточным Ветром.
— Ты предлагаешь нам вот так просто отдать замок? — возмутился Ирондюк.
— Прежде чем что-то отдавать — это что-то надо иметь, — резонно заметил Чжуси. — Нужно думать о том, как сохранить те замки, что у нас еще остались. Провалим глобальный сценарий — лишимся всех земель.
— Да знаю я! — Ирондюк сердито зыркнул на него исподлобья. — Но это же замок… Ай, ладно! Согласен! Пусть подавятся! Но Мультфильмы должны компенсировать Железному ордену затраты на осаду!
А вот это хорошая идея, только нужно ее творчески переработать.
Привет Шрек. Есть предложение, ценой в один замок…
Возможно, если получится растрясти Мультфильмы на небольшую (или большую) компенсацию, Ирондюку будет легче смириться с грядущей утратой.
Глава 20 Братец Тук и ответный визит
Мультфильмы появились на месте действия с похвальной оперативностью. Людей Шрек привел немного, но все же больше, чем я.
— Контракт готов? Можешь ознакомиться, — сообщил Гао, подъехав к нашему осадному лагерю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Скинь его Авроре, — отмахнулся я.
У меня от всех этих юридических и около юридических бумажек сразу начинается головная боль. А Аврору не жалко. В смысле, ей на стенах Лавены скучно, пусть развлекается. И ненужно меня благодарить, это лишнее.
Не успел Шрек добраться до осадного лагеря, а система порадовала меня приятным сообщением о поступлении денежных средств.
- Повелитель Даэдра (СИ) - Гуров Павло - LitRPG
- Королевская Битва. Том I - Shin Stark - LitRPG / Фэнтези
- Поганое поле. Возвращение (СИ) - Цзи Александр - LitRPG
- Бегающий сейф (СИ) - Вишневский Сергей Викторович - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези