Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как я и сказал, мне потребовалась минута чтобы разгромить их. Благодаря Кровавому Танцу я смог сделать это достаточно эффективно.
— Я же говорил что это не проблема. — хмыкнул я. — Ну так что, идем дальше?
Глава 28
На пятом уровне я наконец понял принцип этого места. Первое испытание было таким что это была игра — проходная локация чтобы участвовало множество Игроков. Но вот начиная со второго этажи чередовались большим количеством монстров и боссами. И на пятом этаже нам как раз нужно было победить Босса.
Был ли он сильным? Да. Очень сильный. У меня возникли с ним некоторые проблемы. Но, ничего такого что нельзя было решить «Стингером» и «Полумесяцем». Сначала я наносил ему 5000 % урона первым навыком, потом по 1000 % урона вторым, разбавляя это промежуточными атаками чтобы не израсходовать всю ману.
Начиная с шестого уровня я уже не смог обходиться без зелий. Зелья жизни были не особо нужны. А вот зелья Маны просто необходимы. Но благо я знал куда иду, и взял с собой достаточно вспомогательных предметов.
Седьмой уровень был испытанием Босса. Но, как ни странно, не смотря на то что сам монстр был намного сильнее тех кто встретил меня на шестом уровне, сражение с ним прошло куда более гладко. Эффективное использование Шага в совокупности с моими навыками боя позволяли избегать всех атак врага. Вместе с этим, пусть и немного но мои атаки наносили урон, который, к тому же, становился только больше благодаря навыку «Стиль».
Как результат за седьмой этаже я поднял 70 уровень. И после тяжелого боя я предложил немного отдохнуть. Как ни странно, Энж согласилась.
«Не так уж и плохо. — подумал я видя что мне перепало за седьмой этаж. — Уникальное оружие. Причем, на сто пятидесятый уровень…»
[Пройден седьмой уровень!
Награда:
— Проход на восьмой уровень.
— Глефа Генерала.
— 100 000 Золотых.
— 10 000 000 Опыта]
Это был прекрасный подарок. У меня не было Уникального оружия. И даже несмотря на то, что это не меч, а у меня есть Катана куда мощнее. Я все равно был доволен что теперь у меня есть полный комплект Редких и Уникальных предметов.
Проанализировав предмет и получив Воспоминания, я сразу занялся Улучшением предмета до десятого грейда. Первая копия улучшилась лишь до +7. Вторая и до +6 не дошла. Третье до +8. И так я пробовал и пробовал, поглощая Зелья Маны в промышленных масштабах. Пока на двадцатый раз не получилось.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Глефа Генерала (Копия) +10.
Тип: Двуручное Древковое.
Ранг: Уникальный.
====
Урон: 315–400.
Кр. Урон: 600–800.
Прочность: 100 %.
====
Раскрытие воспоминаний позволило вам пробудить навыки, которыми пользовался предыдущий владелец Глефы Генерала. Теперь используя Глефу Генерала доступны навыки «Круговой Разрез», «Град», «Юла» и «Расчленение».
Круговой Разрез — создает лезвие рассекающее пространство вокруг на пять метров. Наноси 1000 % урона. Требуется 100 Праны. Откат — 15 секунд.
Град — при броске создает множество копий Глефы каждая из которых наносит 250 % урона. Требуется 300 Праны. Откат — 30 секунд.
Юла — создает множество лезвий вокруг пользователя которые разрезают все на 30 метров и наносят 2000 % урона. Требуется 500 Праны. Откат — 30 секунд.
Расчленение — комплекс из пяти мгновенных ударов выполнив которые можно нанести от 10 000 % до 25 000 % урона. Требуется 2 500 Праны. Откат 24 часа.
====
Требования: Может использовать только создатель.
+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
Я оказался немного ошарашен этим показателем. Урон этого оружия был астрономическим. Более чем в два раза превосходил Энгетсу. Но если с этим еще можно смириться — разница все-таки почти сто уровней и аж целый ранг предмета, то вот с навыками… Ладно их еще четыре — чем выше ранг оружия, тем больше навыков я могу выцедить из памяти. Но вот именно этот четвёртый навык был просто потрясающим! Будто пять атак с уроном от 2000 до 5000 % каждый.
Можно сказать что я получил ультимативный навык! Правда, с некоторыми оговорками.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока я занимался этим, Энж похоже устала ждать.
— Ты закончил? — сказала она. — Если да, то пошли уже. Нам пора.
Она не знала чем я занимаюсь. Почему-то она отошла будто что-то увидев. И я даже знаю что — Ледяной Цветок о котором она говорила. Решила по-тихому прикарманить, раз уж я почти ничего не получил от пребывания здесь. Она ведь не знает какие блага я получил от пребывания тут… и хорошо что не знает!
Восьмой уровень, как и все прошлые четные уровни подразумевал сражение со множеством монстров, и потому сопровождался большой головной болью. Монстров там было много, и все они были невероятно сильны. Я даже подумывал начать использовать комплект Странника и новую Глефу, а вместе с ними и щупальца. Но к счастью вмешалась Энж и быстро все закончила. Когда она буквально с нескольких заклинаний уничтожила сотню монстров двухсотого уровня — мне даже немного обидно стало.
Но появившееся после этого оповещение смогло меня утешить.
[Повышение Уровня!]
[Повышение Уровня!]
[Повышение Уровня!]
«Ура! — мысленно закричал я. — Сразу три уровня! И за что? Просто потому что я стоял рядом?!»
Радости моей не было придела. А деньги коих тоже было очень много дополнительно облегчали мою душу. Предмет который мне выпал — я не знал что это такое. Может тоже какой-нибудь ингредиент? Впрочем, должно быть это что-то ценное…
«Подземелья самые лучшие! Подземелья самые хорошие! Квесты SSS ранга — нет им равных!»
Недолго думая мы перешли на девятый уровень. И снова босс. И снова сильный.
— Будь осторожен. Он монстр трехсотого уровня. — сказала Энж.
Это было в первый раз когда я встретил кого-нибудь трехсотого уровня. Каждые сто уровней происходит «Пробуждение» что значительно увеличивает реальные возможности Аватара. Так, например, Лучник трехсотого уровня способен пронзить несколько десятков целей в секунду. Маг способен использовать настоящий кавалерийский обстрел Огненными Шарами спамя ими сотнями в секунду. Мечник способен реагировать на существ двигающихся на сверхзвуковых скоростях. И это не учитывая мощные навыки, некоторые из которых способны опустошать целые деревни а то и города.
На данный момент далеко не все из ТОП-100 игроков прошли через порог в трехсотый уровень. А самый сильный Игрок ДЕО только-только переступил трехсот пятидесятый уровень.
Поэтому этот монстр был невероятно силен. Силен и быстр, да так что я почти не успевал уклоняться. Но благо «Шаг» восполнял недостаток скорости в полной мере. А атаки по площади не позволяли этому боссу выйти из-под моих атак невредимым.
Бой был долгим. Я бы сказал что очень долгим. Сколько бы я не старался, даже самые сильные из моих атак наносили ему лишь небольшой урон. А вот он, если попадал, мог сразу снести 80 % здоровья…
Недолго думая я решил сменить тактику.
Усилие воли и доспехи мои сменились на новые, сияющие фиолетовым светом. А меч из моих рук исчез и на его месте появилась большая Глефа древко которого было телом Золотого Дракона, а из его пасти вместо огня выходило большое лезвие. В фиолетовом свете выглядело это действительно внушающе.
— Это же! — воскликнула Энж, видя как мои доспехи изменились. — Высокоуровневый Уникальный комплект снаряжения!
Открыв пасть минотавроподобное существо использовало что-то вроде Лазера. Уверен, попади по мне этот навык — если уж не смерть, то большой урон я бы точно понес даже с Уникальными доспехами. Но выставив руку вперед я использовал навык:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Барьер»
Луч разбился о пространственное искажение.
Рывок вперед и три последовательных удара обрушились на тело монстра:
«Кровавый Танец!»
Урон был колоссальным. Но даже эта атака не смогла почти никак навредить монстру — только порядка полпроцента урона смогла нанести.
«Вот это живучесть, — должен был я признать отступая от монстра с помощью Шагов. — И скорость его невероятна. Такими темпами мне придется долго его убивать… — пришлось мне признать. — И раз так… — я ринулся вперед и пройдя под его атакой нанес пять быстрых ударов. — Рассчленение!»
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Пленник - Олег Игоревич Бондарев - LitRPG / Периодические издания
- Модификатор Реальности II - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Выстрел из Тени - Фёдор МатросКин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы