Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Культ войны — Агрессивная дипломатия — позволяет использовать систему пограничных конфликтов и набегов.
Культ войны — Кузни войны — +5 % к эффективности производства военного снаряжения.
Гнездовье арахномат — Специализация роя — +5 % к эффективности наиболее эффективной деятельности для членов фракции.
Гнездовье арахномат — Феромоны общности — +5 % к эффективности любой деятельности арахномат.
Хранитель — Стража мира — +5 % к эффективности любой деятельности направленной против месфелатитов.
Хранитель — Узревшие —30 % к шансу на саботаж со стороны членов вашей фракции во время конфликтов с месфелатитами.
Хранитель — Знамя возрождения — +10 % к естественному приросту населения.
___
Бонусы феек придётся придержать, ибо, как и ранее, фактически ничего не открыто. Нужно получить титул истинного князя фей, а у меня до него ещё руки не дошли. Даже требования не читал. Вот как война закончится, так сразу… Обязательно…
Глава 27
***(110 день — пять часов спустя)
Отдельной проблемой остался вопрос прокачки знаний. Например, основной локомотив войны и индустриализации, нежить, уже давно прокачана на два улучшения. Из трёх необходимых. И я в душе не… Не подозреваю, что им ещё можно прикрутить. Как их улучшать? Хрень в них внедрял, из них же другую хрень собирал. Ясно, что нужно использовать магию и силу воображения, но… Ну вот что ещё можно сделать с обычным скелетом?
Нужно будет выкрасть пару соседских некромантов и убедить поделится информацией. И закончить перед этим прототип паяльника.
С моими мясными монстриками произошла немного иная оказия. Нужно два улучшения, и один из них уже есть — ранее известное «развитие существ». И оно-то как раз успешно качается… Вот только не мной. Большую часть зверодемонов потеряли по дороге, и теперь мне только и остаётся что глядеть на счётчик количества развитых созданий. День назад он достиг числа двенадцать.
Давайте ребята, я сжимаю за вас кулачки!
С фейками всё немного сложнее и проще одновременно. Тоже два улучшения и одно из них уже известно — обучить три десятка крылатых разрушителей. То есть не просто научить читать и писать, но и вырастить хорошим чело… Злобненькой фейкой, я хотел сказать. А это время, которого нет, и мои нервные клетки, которых скоро не будет. И это только одно улучшение…
О-о-о, я вам сейчас про второе расскажу! Если вкратце, то смысл состоит в раскрытии талантов пяти отдельно взятых феек. Талантов. Вам напомнить, какие там «таланты»? Нет? А я напомню! Вот они, слева на право:
Естиль — мастер пыток и настоящий гений по части изобретения очередного биологического оружия.
Лорэ — фанатик практичности и нелогичных решений, она же создательница взрывоопасной пыльцы и подземного деревца-хищника;
Лилиан — мой личный, буквально карманный, Генрих, который Гиммлер. Любит символизм, дисциплину, промывать мозги и уничтожать бесполезные образцы. Пока только образцы, но враги уже перешли в разряд «мешающих жизни низших тварей»…
Ваита — новенькая в списке имени моей Боли. Неоднократно замечена за тихим, но вдумчивым потрошением некроконструктов. Идея фикс — создание симбиоза между растительной жизнью и мёртвой плотью. Пока же получается довольно перспективная, но ещё не доведённая до ума обычная модификация скелета.
Теперь вы понимаете, какие чудные существа живут рядом со мной? И что самое страшное — я любимый папочка этого… Букета… Честно говоря меня больше заботят проблемы, приносимые новыми «талантами», чем этическая сторона вопроса. Наука — это прекрасно, но кто-то ведь должен работать и воевать! И если та же Естиль буквально работает в полях, за что и получила собственное НИИ, то вот остальные… Эх, ладно, рано или поздно всех пристроим.
И вот к этому вот параду неоднозначности присоединились новички — некие «Потерянные в Пустоте», кои являются магической расой второго ранга. Это вторая известная мне магическая раса, при том что фейки изначально не принадлежали этому миру. А в ведь в книгах ни про какие магический расы упоминаний не было… Возможно, эти потеряшки тоже иномирники? Почему тогда выдаются системой и как связаны с Веайн? На эти и многие другие вопросы мы попробуем ответить прямо сейчас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})__
Получено знание:
«Потерянные в Пустоте» (2-магическая раса) (0/2 улучшений) — остатки цивилизаций, чьи миры были уничтожены.
___
Словосочетание «остатки цивилизаций» — семантически верно, т. е. большая часть призывов именно что «остатки». Части тел и одежды, куски зданий, оружие, обломки какой-то техники… Присутствует чёткое разделение по полезности, причём за один только шанс получения чего-то более ценного нежили металлолом нужно заплатить такую цену в мане, что… Это просто грёбанное казино с мусором в худшем его проявлении. И вновь лишь на первый взгляд. Дешёвый источник разнообразных ресурсов, например металлов и сплавов, необычных камней и солей, жидкостей и газов. А это, дамы и господа, мечта любого фантаста — преобразование энергии в материю! И пусть вместо энергии мана, а результат по большей части случаен, но в крайнем случае Царство сможет развиваться и на подобном. Ну, на тот маловероятный случай, если внезапно истощаться все залежи ископаемых. Резерв, так сказать.
Это, кстати, ещё не говоря об органике, которая разбирается на генетические материалы и выращивается. Некоторые бактерии, простейшие и семена даже умудрились пережить гибель своего мира, попав в наши цепкие лапки.
Ну а самое главное — несколько крайне особенных призывов неких «потерянных». Потерянные — «отзвуки жизни» разрушенных миров, представленные в виде… Эм… Объёмных гуманоидных фигур, состоящих из едкого дыма и завихрений пепла. Очертания смазаны и медленно перетекают в новые телосложения. Нет ни глаз, ни каких-либо иных более-менее постоянных черт. Буквально тени, далеко не всегда даже человекоподобные. Но самое хреновое в них — звуковое сопровождение. Шелест песка и пепла, завывание порывов ветра в трубах, тихие стенания и плачь… Иногда крики, причём резкие, но непродолжительные. И вездесущий запах гари и сожженной плоти. Бр-р-р… Паучки и Нафаня отказались приближаться к этим существам, фейки же… Ну… Их эта хрень тоже пугает, и очень даже сильно, но шило в заднице всё-таки больше. Тем более, если папа не показывает страха, то и им не следует (цитата Лилиан). Вот.
По способностям всё сложно. Как попытались объяснить эти чудики, они что-то вроде эгрегоров страдания населения разрушенных миров. И подобные сущности, как бы, не должны были быть разумными, но… Было не только страдание и боль. Кто-то испытывал облегчение, кто-то продолжал бессмысленную борьбу, а кому-то было всё равно. Полный спектр эмоций не смог изменить сути существ, но даровал разум. Потом, существуя на осколках павшего мира, они создали свои племена и развили кое-какие технологии. Такой-себе странный постапокалипсис. Неплохой вариант, если бы не ровно три проблемы:
Во-первых, каждый потерянный — эгрегор негативных эмоций и боли, из-за чего жить рядом с ними довольно… Хреново. Хреново будет и телу, и сознанию, причём эффекты накапливаться до того момента, пока ты сам себе горло не перережешь. И не то чтобы сами потеряшки подобного добивались, но приглушить данное воздействие попросту не могут. Зато как врагу гадить-то получится, а!
Во-вторых, наш мир этим созданием довольно непривычен. До селе они жили в некой Пустоте, которая по физическим кондициям ближе к вакууму космоса. Как же они тогда существовали? Ну… Магия. Она и капелька безумия. С точки зрения магии Пустота — это вообще Иной мир, куда попадает часть осколков разрушенных миров. Иной мир с иным же магическим фоном, что логично. Эдакая картонной коробочка для мусора под шредером, но расположенная так неудачно, что в неё попадает дай Хаос десятая часть полосок бумаги. Атмосфера также соответствующая, словно на космическом скитальце из вахи — куча каких-то жрущих друг друга тварей, разрушающие всё и вся кусочки технологий и артефактов, убитые горем и сошедшие с ума остатки населения, торжествующие монстры и апокалиптические секты… В общем — милое место, самое то для отпуска! Фактически — огромная техномагическая свалка, где нормально себя чувствуют лишь рождённые на ней потерянные. И их родной магически фон настолько ядрёный, что попав сюда потеряшки испытывают некоторую… Эйфорию? Словно дети, впервые в жизни увидевшие что-то помимо родного замызганного хрущёвского дворика. Ведь в этом мире непривычно мало негатива и токсинов. Тем более, тут не работают их скудные технологии и большая часть магии. Плюс любопытно-детское поведение. Большая проблема, как ни посмотри.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Подземелье Кинга. Том VIII - IX - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - LitRPG
- Точка входа (СИ) - Че Сергей - LitRPG