Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Третьего и четвертого, поменяв рожок, прикончил уже рядом с машиной. Они не добежали совсем немного и упали под колеса. Начало приличное и дальше тоже обошлось без сложностей. Я уничтожал их одного за другим, а когда все закончилось, вызвал на связь Каматти и велел ему спускаться вниз.
Вскоре грузовик остановился перед административным корпусом, приземистым белым зданием на краю скалы, с которой открывался превосходный вид на море, а мой «Дикарь» замер рядом.
После этого самое интересное — мародерка и сбор трофеев. Мои трудяги, сжимая в руках выданные им автоматы, начали обход территории, а я сопровождал Розалину, которая сразу же направилась в административный корпус.
Внутри здания пусто, людей, разумеется, нет и кругом раскуроченная мебель из дорогих сортов дерева. Женщина подсказывала, куда идти и мы добрались до ее кабинета, который был закрыт стальной переборкой с щелью электронного пропуска.
Конечно, у Розалины имелся ключ. Она вошла внутрь, а я последовал за ней и, оказавшись внутри, едва не присвистнул. Хорошо жила дамочка до Апокалипсиса, с комфортом и шиком. Просторной кабинет, на стенах дорогие картины с пейзажами, думаю, оригиналы кисти знаменитых местных художников, массивный стол и шкаф, на полу толстые ковры, по каким удобно ходить босиком, собственный стационарный терминал связи и в углу мощный металлический сейф. Кстати, именно он и стал первым тайником, который Розалина вскрыла. Я стоял рядом. Она меня не прогоняла и не просила удалиться. Следовательно, я видел, что находится внутри. А там было золото в кожаных кошельках, много, не менее тысячи дукатов. Плюс к этому несколько футляров с драгоценностями, а так же тугие пачки уже бесполезных бумажных денег и банковские карты.
Женщина достала с нижней полки сейфа прочную брезентовую сумку, забрала золото и драгоценности, а затем мы направились в подвал. Там еще одна стальная заслонка, и за ней склад продовольствия, больше сотни коробок с армейскими пайками. Видимо, неприкосновенный запас. Все это предстояло перетащить в грузовик, и этим занялся Каматти.
Прошло еще полчаса. Помимо продуктов и сумки с золотом, Розалина все-таки забрала картины и опустошила шкаф, в котором хранились ее наряды.
Двинулись дальше. На этот раз подошли к катерному ангару, который был взломан, и в нем, как и везде, царил бардак. Однако катера в количестве трех штук находились на месте и сильно не пострадали. По крайней мере, на мой взгляд, при беглом осмотре. А еще в полу обнаружился потайной люк. Снова с электронным замком. Он открывал вход в очередной подвал, где хранилась дополнительная сотня коробок с сухим пайком, и находился маленький сейф с двумя шкатулками, в которых снова обнаружились драгоценности.
Розалина опустошила свои тайники и, пока трудяги таскали в грузовик коробки, она вышла из катерного ангара и стала смотреть на море, а я встал рядом с ней и спросил:
— Что-то еще забираем?
— Нет, — она покачала головой.
— Торопитесь? Наверняка в гостиничных корпусах много интересного и ценного.
— Это не мое. Я женщина честная и никто из постояльцев никогда не жаловался, что в моем санатории его лишили имущества. Дело принципа. Пусть даже моих гостей давно уже нет в живых. Держи.
Она протянула мне электронный пропуск, и я его взял. Осматривать остальные здания буду потом, а пока надо доставить женщину обратно в город, где она, имея золото, драгоценности и продукты, сможет стать полноправной гражданкой и устроить свою судьбу.
До Скарманта добрались без проблем и, перед тем как расстаться, мы с Розалиной заехали в Гильдию Наемников и закрыли контракт. Она передала мне пару кошельков, в каждом из которых по пятьдесят монет, и сказала, что у нее есть несколько знакомых, которые, как и она, имели имущество за городом. Эти люди хотели бы вернуть его обратно, и она готова стать посредником, который сведет меня с ними. Но, конечно же, не бесплатно.
Все ясно и понятно. Я сказал Розалине, что когда освобожусь, свяжусь с ней и буду готов выполнить очередное индивидуальное задание.
Вот на этом мы и расстались. Розалина снова стала состоятельной женщиной, и я отвез ее в «Скармант-плазу», элитную гостиницу в центре города. Здесь имелось нежилое помещение, которое можно арендовать, что она и сделала. Там разгрузили коробки с продовольствием, а остальное имущество Розалины Дидо отправилось в самый шикарный номер «Скармант-плазы».
Я вышел из гостиницы и замер на тротуаре. Что дальше? Дело к вечеру, скоро стемнеет. Я мог остаться в городе, а с утра отправиться в дорогу. Однако я теперь не один. Есть люди, за которых я отвечал, а они хотят постоянно кушать.
По этой причине мы снова направились на продуктовый склад, который все-таки опустошили. Половину продовольствия закинули грузовик, а вторую половину я телекинезом, не экономя энергию, быстро закинул в подпространственное хранилище.
Потом был опасный автопробег по ночным дорогам острова Кафар. Но он закончился благополучно и после полуночи, оставив грузовик с продовольствием в «Лазурной бухте», на катере я и мои помощники добрались до моего острова.
Первое, что сделал, принял доклады командиров пятерок, которые сообщили, что они подготовили подвал виллы для долговременного хранения продуктов, а еще трудяги прочесали мое владение и нашли немало ценных вещей. В основном обычный бытовой инвентарь, мебель и одежду. Однако имелось некоторое количество золотых монет и украшений, а еще три охотничьих ружья и несколько декодеров. Что сказать? Красавчики. Они заслужили дополнительный паек и похвалу феодала, то есть меня, поильца, кормильца и защитника верных вассалов.
Для проживания мои люди оборудовали виллу Вика Виктраса и, осмотрев, как они устроились, я вернулся в бункер и упал за ноутбук, чтобы просмотреть актуальную информацию.
Выполнены задания:
«Счетчик побед: три убитых игрока» — 5 кэц.
«Гильдия Наемников (филиал в Скарманте): Доставить в санаторий 'Скала Фонти» Розалину Дидо и вместе с грузом вернуть ее обратно (срок — двое суток) — 10 кэц.
«Выполнить любое задание Гильдии Наемников» — 3 кэц.
Получены новые задания:
«Счетчик побед: десять убитых игроков» — 10 кэц.
'Гильдия Наемников (филиал в Скарманте): Провести разведку деревни Сарино (срок — двое суток) — 10 кэц.
«Городская администрация Скарманта: Поставка продовольствия в Скармант (объем не менее десяти тонн, калорийность не менее пяти миллионов)» — 50 кэц.
Хорошо. Подбиваем итоги. Пятый день игры. Время — 03.05. Мировых заслуг на счету — 0. Золотых дукатов в банковской системе «Кольцо» — 4850 монет (и больше сотни монет в благородном металле). Территориальных меток — 0. Свободные кэц — 83. Владений — 5. Количество игроков — 3 994 220. Лучший игрок — Майк Хаммер (735 кэц). Крупнейший феодал — Элия Чарский (25 владений). Ваше место в рейтинге — 21121.
«Да уж… — глядя на рейтинг, мысленно протянул я. — Как же вы, черт вас подери, всего за четыре игровых дня умудрились поднять столько кэц, господин Майк Хаммер?»
Ответ сформировался быстро, и я ответил сам себе:
«Наверное, он знает про „Экспансию“ гораздо больше, чем рядовые игроки. Поэтому быстро растет в рейтинге. Или он начал играть с точки, где много простых заданий».
Скорее всего, я был прав. Но незнакомому Майку Хаммеру, кем бы он ни был, не завидовал. А попытался прикинуть вектор развития и план действий на ближайшее время.
Во-первых, необходимо переместить мое владение к Кафару, а затем приватизировать береговую линию от «Лазурной бухты» до «Скалы Фонти». По прямой линии это пять километров. Однако берег неровный и придется взять минимум десять территориальных меток, которые обойдутся мне в три тысячи дукатов и тридцать кэц.
Во-вторых, нужно не просто закрепить за собой территорию, а зачистить ее и проверить дорогу, которая идет вдоль берега.
В-третьих, предстоит осмотреть санаторий «Скала Фонти» и собрать хабар.
В-четвертых, уже завтра надо закинуть в подвал виллы Виктраса продовольствие, закрыть его и поставить на охрану человека. Да и вообще пора подумать о создании боевого ядра группировки.
- Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Руины Богов - Максат Сатылганов - LitRPG / Периодические издания
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG