Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я принял Ольгу и брата в клан. Нас хоть и трое, но лучше, чем один. Теперь бы точнее разобраться что нам это давало. Но мы не спешили, жизнь текла спокойно. Зачем её портить?
На конец появился Балдур. Писал, что не смог сразу сдать сессию и оставался на пересдачи. Теперь ему ограничили доступ к капсуле. Офигел от моего сообщения, что я строю своё поместье и обещался приплыть ко мне. Но ему сейчас пока необходимо убеждать родителей что бы давали больше времени для игры. Так что его персонаж пока будет в Орше. Предупредил его насчет пещеры, что он для себя там ничего не найдет. Но написал, что если бы он был другой расы, то она бы ему пригодилась. И что лучше информацию о ней держать при себе. Балдур, конечно, спрашивал, что там, но я ответил, что не могу рассказать. Но похоже он понял, что тут все не просто. Да посоветовал из «яслей» пока не выхолить.
Игроки все уже уплыли с торговцем, что приплывал в Устье. Они тут все изучили и подняли уровни. Но в окрестностях не нашли ни чего значимого. Только выше по течению Вычегды в двух днях пути нашли замок с нежитью, но лезть туда не стали. Мол нежити там много, а их мало. Да и нежити ниже 45 уровня не видели. Уплыла и стримерша, хотя она в основном помогала в деревне. Да и снимала ролики про жизнь крестьян.
Я три раза выходил в реал. Процедуры с обследованиями. Так их, раз так. Да и Ольга тоже. Только дни у нас были разные. Собственно, это было хорошо. Не хотел я, что бы она видела меня в коляске. А так проводили много времени вместе, когда занимались чародейством. Узнал, что она выбрала образ персонажа по реальным данным. Она была сиротой и росла в детдоме. И когда они уже должны были выпуститься к ним приехали сотрудники МозТеха и предложили всем пройти бесплатное обследование. Она, как и все прошла и ей поступило предложение участвовать в эксперименте. С дальнейшем поступлением в университет по стипендии от МозТеха. А пока просто на содержании с небольшой зарплатой. Чему она не была против. Друзей у нее после детдома не осталось, а я не спрашивал почему. Так что год или два эксперимента, и она пойдет в университет. Для этого она даже попросила Ивана принести ей книг по всем предметам с разными заданиями и задачами. И теперь она вечерами читала, и решала задачи. Что бы не просесть по учебе и точнее понять на какую специальность идти. Я, глядя на нее тоже начал заниматься. Благо Иван принес еще много игровой бумаги и письменных принадлежностей.
И до вечерней учебы, тренировались все вместе. Бегали, плавали и так далее. Да и брат стал меня подкалывать на счет женитьбы на Ольге. Раз мы там много времени проводим в месте. А один раз ко мне подошел Башка и сказал, что Оля в меня влюбилась. Я аж опешил. Но он мне посоветовал повнимательней на нее смотреть и мол я все сам пойму. А потом просто ушел, оставив меня думать еще и об Оле.
Она, конечно, красивая, да и проводить время с ней вместе мне нравилось. И дурачились мы иногда. Но что она в меня влюбилась, я даже не думал! У меня и так голова мыслями о поместье забита, да еще не решенные проблемы есть. Теперь еще невеста вырисовывается. А Олю я не хотел обижать. Так как сам не знал как к ней отношусь. Так что решил отложить этот вопрос на потом.
Все ходили с дружинниками на зачистку логов монстров и там проверяли свои способности и заклинания. Я теперь понял, как мои камни стали столь мощными. Получалось при срабатывании пламени, камни взрываясь разлетались на осколки, которые так же наносили урон. А при помещении внутрь тела противника сразу проходил критический урон, усиленный в разы. Только лучше всего если взрыв приходился на внутренние органы или мозг. Только потом ингредиентов с монстра в месте взрыва было не получить. Их либо просто не было, либо они были крайне низкого качества.
Да и с пулями разработчики мне все обломали. Я уже начал думать о том, чтобы прикупить себе пару пистолетов. Как вышло обновление, после которого пули с заклинаниями стали сразу взрываться при попадании в противника или его магическую защиту. А так как взрыв был нужен внутри тела противника, пришлось отказаться от этой идеи. Только камни своими руками в рану или пасть, только хардкор. А вот стрелы Тьмы показали себя с хорошей стороны. Портили только шкуры и органы, в которые попадали. Теперь я мог охотиться. А шестопер и шит служили для защиты меня, если кто-то добирался до меня. Но меня всегда прикрывали дружинники, так что обходилось без членовредительства.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})А вот «Оковы Тьмы» показали себя на отлично. Они работали прекрасно и позволяли расправляться с противником. Это было похоже на то, как клякса поглотила пантер. Только тут никто никого не ел. А только окутывал как второй кожей. Время обездвиживания зависело от уровня и силы противника. Но если успевали. То убивали без порчи шкуры и ингредиентов. Проломленный череп или шило в ухо убивало противника.
Я также чаще стал применять руки Тьмы. Хоть сами они урона не наносили, но взять что-то и кинуть в противника получалось. Только сноровки мне еще пока не хватало. А управлять сразу четырьмя руками было сложно. Либо двумя своими со щитом и булавой. Либо руками Тьмы, но я старался приноровиться.
Ванька приступил к работе с алхимическом столом и взял в помощь Таислава из своих подопечных. Им построили отдельную избу со двором недалеко от деревни. Огородили все высоким и крепким забором. В который входили стены избы и построек во дворе. Так что простыми зельями Ванька со своим помощником начал потихоньку нас обеспечивать. Но Гром не забывал гонять молодняк.
Как оказалось хоть Ванька и стал учеником некроманта, но выбрал стезю губителя живых. Тут и пригодился его комплект убийцы отравителя. Эта стезя и шла для убийцы. Он мог как отравлять противника своим кинжалом, так и через прикосновение к противнику, накладывать на него заклинания. Которые давали тот или иной эффект. А если противник погибал от его магии, мог поднять тело и обратить его против других противников. Только на долго он этого делать не мог. Не та стезя, чтобы мертвецов с собой водить.
Самое интересное. Ванька подрос, достигнув 10 уровня. И дети крестьян так же росли с уровнями. Получалось им не надо как реальным людям расти. Достиг 11 уровня и стал взрослым. Возник тогда вопрос. А сколько у них беременность длится. А то мне нужно, чтоб они плодились и росли. Чем больше крепостных, тем мне лучше. А так Ванька показывал, что если заботиться о местных из них выйдет толк. Только надо продумывать, как и чему их обучать. Это Ваньке повезло со стезей и комплектом, и что он алхимик. Только теперь нужны рецепты и понимание как его развивать. Нужен ли он мне как боец или сосредоточиться на алхимике.
Три недели пролетели незаметно. Все работали и время просто летело. Плюс я ни от кого не бегал, спасая свою жизнь. А спокойно занимался делами, ну не совсем спокойно. Но точно не соврешал забеги от приносящей боль.
* * *
— На конец то я вернулась.
— Чем нас порадуешь?
— Пап, я знаю зачем он остался в «яслях»!
— Ну и зачем?
— Он развивает персонажа. Помнишь мы замечали, что от развития умений иногда поднимались характеристики. Ну дак вот, пока ты на десятом уровне три первых умения привязанных к характеристике, при развитии на десять очков дают одно очко характеристики. Это в сумме может дать +60 очков к характеристике. Я сама проверила по нескольким умениям. Остальные умения такой прибавки не дают.
— То есть, он по характеристикам даже близко не 10. Но размазал этот бонус по всем характеристикам. Универсала ему все равно не создать. Но он получает хорошее преимущество над персонажами своего уровня. Я же говорил, что он не просто так в «яслях» остался!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да. Не знаю, как он об этом узнал. Но он не спешит набирать уровни и новых дружинников так обучает и двух своих напарников. Но способ получается крайне долгий или затратный. Книги на развитее умения выше ста стоят дорого. Да и развивать их становиться крайне сложно. Нам всему клану придётся персонажей пересоздавать. И как я поняла, он в игре даже больше двенадцати часов проводит в сутки.
- Garaf - Олег Верещагин - Фэнтези
- Темная сторона луны (ЛП) - Шеррилин Кеньон - Фэнтези
- Странники - Артём Михайлович Тарасов - Периодические издания / Фэнтези
- Безумие Демона - Алина Вульф - Периодические издания / Фэнтези
- Древнее зло в кресле босса - Алексеева Оксана - Фэнтези