— Ну что, попробуем разобраться с этим гадом.
— Наккукканим! Наккукканим!
— Не ори…
Засевшая в склепе тварь по-прежнему оставалась неизвестной величиной — в прошлый раз я не успел увидеть даже ее уровень. Единственной доступной характеристикой являлась скорость, с которой я отправился на респаун — чтобы пробить мои резисты, броню и хитпойнты, боссу хватило одного краткого мгновения.
К сожалению, на просторах Эпицентра это мог сделать каждый первый моб. Вообще без исключений.
— Ладно, вперед.
В очередной раз пороть горячку я не хотел — за последнее время персонаж успешно слил пару десятков уровней и мне хотелось восстановить предыдущее значение. Еще более заманчивым смотрелся вариант с взятием двухтысячного рубежа — на данный момент эту планку перешагнули всего человек двести и оказаться в их числе было довольно-таки почетно.
Одним словом, прямо сейчас требовалось немного пофармить.
— Тварри, — в унисон моим мыслям сообщил попугай. — Смеррть. Опассноссть.
— Да-да… знаешь что, синий, а давай-ка мы попробуем без тебя поохотиться. Вдруг прокатит.
— Тирран!
— Да-да.
— Тваррь!
— Все, исчезни…
Эксперимент оказался удачным — несмотря на укороченный срок “искры”, в большинстве случаев черепахи и василиски успевали прикончить собрата-неудачника до завершения дебафа. Досадные обломы случались, но их было не так уж много, опыт тек полноводной рекой, то и дело призываемый Флинт исправно доставлял выбитое золото вместе с редкой бижутерией… говоря простыми словами, мне в кои-то годы удалось реализовать атакующий потенциал героя на все сто процентов. И не будь на повестке дня более глобальных и важных задач, этот момент вполне мог стать реальной вершиной моего игрового процесса.
На какое-то время я даже отвлекся от фарма, представляя бесконечный приток экспириенса, первое место в топе, а также острую зависть форумных крабов. Затем перед глазами возник призрак унылой больничной палаты и общая картина стала выглядеть заметно хуже. Пришлось выкинуть из головы радужные мечты и сосредоточиться на охоте.
— Где бы еще дичь найти, блин.
С поиском жертв действительно имелись некоторые затруднения — в окрестностях первой колонны мобы давно закончились, я перебрался на вторую, третью, внимательно изучил все видимое пространство… и осознал, что нормальных целей больше не осталось. Кое-где бродили одинокие черепахи, вдалеке перебегал с места на место упитанный василиск, но поссорить их между собой было не реально. Впрочем, уже достигнутые результаты все равно откровенно радовали — хотя дойти до двухтысячного уровня у меня так и не вышло, необходимый для комфортного существования запас я все же набрал.
— Тысяча девятьсот девяносто два… пойдет. Ну что, крылатые, накуканим местного бугра?
— Наккукканим! Наккукканим!
В качестве подготовки к эпичному сражению я оценил характеристики Фантома, поразился количеству скопившихся там баллов развития, после чего на сотню единиц апнул параметры духа и выносливости. А затем, а полной мере насладившись прибавкой к урону и регенерации, отправился штурмовать склеп.
Окутанная зыбким туманом статуя выглядела грустной и намного злорадной. Валявшийся у ее подножия рогатый скелет внушал тревожные мысли. Черневший чуть дальше вход в подземелье казался дверью в загробный мир.
— Молчите, оба. И сидите здесь.
На этот раз у меня был четкий план, самый первый этап которого предполагал осторожную разведку. Подкравшись ко входу в гробницу, я активировал самый ценный из имевшихся в наличии свитков невидимости, шагнул в тесный и узкий проход…
Пару дней назад подобная вольность стоила мне жизни. Сейчас нападения не случилось и всего через несколько секунд я смог рассмотреть окутанный тенями зал, а также приземистую фигуру местного босса, затаившегося возле дальней стены.
[Страж могил. Ранг: реликтовый. Уровень: 35000.]
Внешне страж напоминал человека — исхудавшего лысого горбуна с непропорционально длинными руками, заросшими глазницами и подозрительно широким ртом. Одним словом, передо мной находился кто-то вроде классического вендиго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})
Но внешность противника сейчас значила не так уж много — гораздо важнее было разобраться с его богатым внутренним миром. В частности, с резистами.
— Получай, рак!
Словив удар молнии, босс мгновенно активизировался, одним длинным прыжком пересек зал и двумя ударами когтистых лап отправил меня на перерождение, но смерть в данном случае являлась чрезвычайно скромной платой за добытую информацию — возродившись на колонне, я открыл игровой лог, сравнил номинальный урон заклинания с его реальным значением, после чего путем нехитрых вычислений установил, что враг имеет примерно семидесятипроцентное сопротивление к магии хаоса.
От этого и следовало отталкиваться.
— Так… бонус… время… вот дерьмо.
Расчеты показывали, что моя “искра” способна выдать по лишенной резистов цели примерно двести шестьдесят тысяч урона за две с половиной минуты. Увы, но этого было совершенно недостаточно.
— Предположим, защиту ему мы действительно обнулим… урон… хм…
Двадцать минут спустя я закончил возиться с цифрами, влил в “дух” еще сотню баллов развития, после чего отправился на аукцион. А затем, буквально обвешавшись купленными там свитками, вернул Флинта и отправился воевать.
Сценарий битвы не предполагал чего-то эпохального — для победы мне нужно следовало обвалить сопернику резисты, апнуть собственный урон и заблокировать доступ к персонажу. Куча расходников вместе с “призраком” должны были решить все эти проблемы.
— Ну, рискнем…
Подготовка в который раз оказалась интереснее самого боя. Скрывшись в невидимости, я без помех обвешался бафами и проклял босса, а затем швырнул в него “искру”, вызвал копию и бросился наутек. За спиной тут же раздался неприятный скрежет и глухой рев, но перегородившая проход статуя выдержала удар и позволила мне вовремя смыться из склепа. Дальше все пошло по уже накатанным рельсам — монстр впал в ярость, попытался уничтожить оказавшуюся перед ним помеху, обломался о резисты и броню, переполнил окрестности заунывным воем, что-то наколдовал…
В конце концов “призрак” все же был разрушен, но за это время я успел соорудить вокруг гробницы настоящий лабиринт из отвлекающих и защитных тотемов. Вырвавшийся на свободу монстр прыгнул к одному из них, затем ко второму, третьему — и бесславно сдох.
Дневник обрадованно задрожал. Цеплявшийся за мое плечо Флинт что-то радостно чирикнул.
— Отлично.
После босса не осталось ничего, кроме праха, но его жилище с лихвой компенсировало эту несправедливость — когда я вернулся в темное и пыльное помещение, то практически сразу же обратил внимание на расставленные по периметру урны, а разбив одну из них, нашел пергамент с изучаемым благословением. В остальных емкостях обнаружились еще четырнадцать свитков, самый лучший из которых вызвал у меня настоящий экстаз.
[Заклинание [Длань Хаоса]. Ранг: божественный [100].
Требования: [интеллект: 100].
Наносит цели разовый урон магией хаоса. Величина нанесенного урона равна сумме всего урона, полученного целью в течение [10] секунд до момента активации заклинания.
Откат: [1] неделя.
Стоимость: [1000] единиц маны.]
На всякий случая спрятав свиток в самый дальний и самый надежный уголок рюкзака, я тщательно рассмотрел оставшиеся заклинания, убедился, что ничего выдающегося среди них нет и отправил всю коллекцию на аукцион. После чего снова глянул на попавшее ко мне в руки богатство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Самым первым и самым очевидным применением нового умения было добивание врагов, каким-то чудом выживших после “искры” или того же самого “фронта”. Второй возможностью являлось слияние — потратив некоторое количество “интеллекта”, я мог улучшить свое основное ударное заклинание, попутно избавившись от ненужных ограничений. Кроме того, оставался вариант с апгрейдом “молнии”.