Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А на повозке если ехать, то можно в игру не заходить, — не понял я.
— Нет, заходить нужно, но всего на пару часов в день, а дилижанс двигается постоянно. Кому охота тухнуть в карете две недели? — Спросил Дмитрий и сам тут же ответил, — Никому. Вот и отношения с ними стараются не портить.
Ощущение чужого внимания не давало покоя и я, делая вид что поправляю экипировку, бросил беглый взгляд за спину. И заметил быстро отвернувшегося и растворившегося в толпе чернокожего эльфа. Ощущение исчезло вместе с этим типом.
— Два билета на скоростной до огненной пустоши, — сказал Дима усталому обитателю полатки.
— Вещи? Животные? — не меняясь в лице спросил велиар.
— Только разумные.
— Могу предложить гномий экспресс или ящеров.
— Ящеров, — быстро сказал жрец и обернувшись ко мне добавил, — ненавижу гномьи повозки. Не знаю чем они их заправляют, но они ревут и воняют как речные буксиры сделанные из дохлых мамонтов!
Хмыкнув я продолжил смотреть по сторонам.
— 20 золотых, — сказал сотрудник и, приняв деньги, добавил, — 112 стойло.
— Спасибо.
Мы тут же отправились к нужному экипажу. Я споткнулся о бордюр и матюгнувшись, случайно обернулся назад. Возле палатки стоял чернокожий наблюдатель и что-то выяснял у сотрудника вокзала.
Нужное стойло мы нашли быстро, помогли понятная система нумерации и знакомство Завирона с местными порядками. Там мы обнаружили длинный экипаж с запряженными в него четырьмя трехметровыми тиранозаврами. Назывались они, понятно, как-то по-другому, но сходство с доисторическими хищниками было очевидным. Подозрения о диете ящериц быстро подтвердились. Подошёл возница в сопровождении двух орков грузчиков. В каждой руке здоровяки держали по половине овечьей туши.
Закинув корм, как яблоки лошадкам, в огромные зубастые пасти грузчики тут же ушли, а возница полез на козлы.
— Выезжаем через 5 минут, можете занимать места, — сказал он сверху.
Мы и ещё несколько разумных быстро загрузились в дилижанс и расположились вдоль стен на специальных лавочках.
— Как в лимузине, — весело сказал жрец и подмигнул сидящей напротив симпатичной демонессе, на что та фыркнула и отвернулась.
— Ага, — хмуро сказал я, — Только попе твёрдо.
Меня не покидало ощущение грядущих неприятностей.
Наш экипаж тронулся с места и бодро покатил в направлении городских ворот. Когда городские стены остались позади возница начал покрикивать на ящеров и угрожать им хлыстом, громко щелкая им над головами зверей. Ящеры, недовольно порыкивая, прибавили ход и мы быстро понеслись по хорошей каменной дороге.
Путешествие прошло на удивление тихо и спокойно. Дима всю дорогу пытался флиртовать с так понравившейся ему демонессой и, под конец путешествия, его фразы вызывали улыбку у всех пассажиров, кроме хмурой цели приставаний молодого жреца.
Добравшись до нужного места мы вышли и дилижанс, под громкий свист возницы, покатил дальше. Перед нами был вход в небольшое ущелье, ведущее в нужную локацию и точка возрождения в виде статуи рыцаря в глухом шлеме. Привычно сохранившись на новом месте мы отправились к месту обитания саламандр. По мере продвижения по ущелью постепенно открывался вид на огненное плато. Местность после извержения вулкана — приходило в голову сравнение при взгляде на это место. Покрытая пеплом равнина с разбросанными тут и там крупными осколками скал. Их оплавленные края оставляли впечатления огромного размаха катастрофы произошедшей здесь в давние времена.
— Унылое место, — сказал я, — где ящерицы?
— Нужно глубже зайти, — ответил Дима, — они с краю не появляются, чтобы по одной такие слабосилки как я не таскали.
— Что ты можешь рассказать про них? Может есть какие-нибудь особенности?
— Когда играл за эльфа, то бывал здесь. Они стайные, кусаются и пару раз могут плюнуть огнём, но недалеко метра на три — четыре, — начал выдавать информацию мой компаньон.
— Что значит стайные? — решил спросить я. Ответ был в названии, но уточнить не помешает.
— Значит что если тебя заметил один моб, то тебя атакуют все монстры, попадающие в его агрорадиус, — объяснили мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Хмм, ну конечно! Все ж понятно! — воскликнул я, — А что такое агрорадиус?
— Ты реально военный, — со вздохом сказал Дима, — считай что это плюс минус 25 метров вокруг моба.
— Хорошо, с монстрами все понятно. Теперь давай обсудим наши действия. Терять уровни не хочется, поэтому нужно понять как нам действовать наиболее эффективно. Чем ты можешь помочь мне в бою?
— Только усилениями, — грустно сказал Дима, — как боец я никакой. Моего здоровья сейчас хватит на два бафа. Длительность три минуты. Любой параметр могу увеличить на 30 %.
— Ты же говорил 50?
— Это потом, — повесил голову жрец, как будто я его тут же прогоню, — Я нашёл запись на форуме, один из игроков закинул в первый талант пять поинтов, чтобы посмотреть что там дальше и поделился информацией.
— Понятно, — сказал я, — значит так, накинь на меня усиление урона.
— Тащи саламандру, — ответил Дмитрий.
— Мы же ещё не обсудили тактику!
— Я только в бою могу кастовать, по-другому никак.
— Хорошо, я попробую выманить одного монстра, — подумав сказал я, — и приведу сюда, кастуй как будет возможность, потом обсудим. Сам в драку не лезь.
— Ок, начальник, поехали!
Я пошёл в глубь пустоши. Первую саламандру я заметил почти сразу. Огромная красная ящерица пряталась в тени большого обломка скалы. Вместо костяного гребня от морды до кончика хвоста разбрасывали искры язычки пламени.
— Дух, урон, ловкость, уворот, регенерация, — тихо сказал я и, удостоверившись что меня скрывает от напарника россыпь скал, шагнул к монстру через сумерки и нанёс удар кулаком сверху по морде с удивлённо распахнувшимися глазами. Позвать на помощь сородичей зверь не успел-первый удар почти убил его и я быстро закончил схватку вторым ударом.
Значит проблем не предвидится, моё превосходство в уровне и характеристиках позволяет убивать ящеров даже без дополнительных баффов.
Во второго, замеченного мной моба, я, без затей, запустил камнем. Услышав злобное шипение я побежал к месту встречи с напарником. Первая попытка оказалась неудачной. Саламандра двигалась слишком медленно и, потеряв меня из виду, вернулась к своим обычным делам. Но я был настойчив и новый камень прилетел в плечо удобно устроившейся ящерице. На этот раз я не спешил убегать и даже периодически останавливался, поджидая жертву эксперимента.
До места встречи оставалась пара десятков метров и я уже видел над камнями соломенные вихры Завирона. Дождавшись пока я подбегу ближе жрец без лишних вопросов резанул себя серпом по руке и, скопив в ладони пригоршню крови, сказал несколько слов и бросил в мою сторону. В моей строке статусов тут же появилась красная иконка чужого бафа. Мои всегда были в серых рамках.
— Дух, урон, ловкость, уворот, регенерации, — обновил я свои бонусы. Значки не замещали друг друга и общее усиление урона получилось примерно 85 %. Я удивлённо присвистнул, — Ничего себе! Значит позже можно будет вдвое увеличить любой параметр! — на бегу сказал я.
— Я же говорил что у меня самые мощные баффы даже на старте! — гордо сказал Завирон, осторожно выглядывая из своего укрытия. В этот момент я развернулся и мощно пнул по морде своего преследователя. Обиженно взревев саламандра упала на спину и свернулась в кольцо.
— Победа! — закричал жрец, — 5 % уровня за раз!
Я собрал добычу и предложил переместиться дальше в пустошь, а то бегать сильно далеко. Возражений не последовало и мы стали осторожно двигаться вперёд в поисках удобного места. Внезапно меня посетила интересная идея.
— А на себя ты можешь усиления накладывать?
— Могу, но с моей силой атаки это не имеет смысла. У меня даже атакующих умений нет.
— Как же ты качался? — удивился я.
— Серпом бил, — хмуро сказал Дима, — мааленьких монстров, чтоб отдача не замучила.
Представив проделанный им объем работы для получения 25 уровня я только уважительно покачал головой.
- Шаг второй. Охотник - Жорж Бор - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Колыбель (СИ) - Зайцев Павел Александрович - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Я пришёл! - Вадим Николаевич Демидов - Альтернативная история / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Адаптация. Семя. Книга 1 - Юрий Мироненко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Разная фантастика