мне.
На кончике меча зажглась крохотная красная точка - верный признак активации Пронзающего Укола. Я видел его уже десятки раз и могу с уверенностью сказать, что это самое смертоносное умение в арсенале Расхитителей Гробниц. Судя по повреждениям, Пронзающий Укол - умение, гарантирующее нанесение следующей атакой фатального удара. Фатальный удар по урону равен шестикратному обычному, а шанс его нанесения составляет всего 5% от критического. То есть для моих 3% его значения равняется 0,15%. Только вот Расхититель Гробниц использует Пронзающий Укол, когда его вторая шкала Жизни падает ниже 50%. Так почему же сейчас монстр отклонился от заложенной в него программы и активировал умение в начале боя?
- Отставить панику! - приказал я себе.
Сейчас неважно как, главное попытаться заблокировать Пронзающий Укол. Это умение наносит просто огромное количество урона, за раз снимая 40-45% Жизни. Не хотелось бы мне лишний раз тратить драгоценный запас Базовых Зелий Жизни. Но проще сказать, чем сделать. Обычную атаку заблокировать можно, а вот умение куда сложнее. Даже вооружившись щитом не всегда получается. Что уж говорить про блок оружием. Да и скорость атаки Расхитителя Гробниц просто поражала воображение. Блокировать его атаки можно было разве что наобум. Хорошо хоть оружие у меня массивное. Площадь покрытия становится больше. Будь у меня в руках меч, сражение с Расхитителями Гробниц потребовало бы раза в два больше зелий.
Но мне повезло и острие меча угодило в рукоять топора. Однако полностью заблокировать урон я не смог, и шкала Жизни понизилась на 18%. Я не стал тратить Базовое Зелье Жизни и сразу нанес диагональный восходящий удар, за которым последовал дуплет. Первая шкала Жизни Расхитителя Гробниц дернулась и застыла на отметке в 78%. Начало положено. Остальное дело техники.
- Да сдохнешь ты или нет?! - прокричал взбешенный Расхититель Гробниц, когда его первая шкала Жизни иссякла.
Ну вот, опять он за свое. Теперь не только боссы заговорили. Монстры вслед за ними обрели дар речи. Да какой еще болтливый мне попался! Каждый раз, когда я выпиваю Базовое Зелье Жизни, монстр никак не может понять, почему у него не выходит меня убить и бесится. Будто в упор не видит, как я восстанавливаюсь при помощи зелий. Возможно не так уж они и разумны. Просто обновленная версия алгоритма поведения. Однако от этого мне ничуть не лучше. Даже в будущем не было таких функций. Тогда откуда и почему они взялись сейчас? Что-то происходит. Только пока не понятно, что именно.
Расхититель Гробниц мертв(а)
Вами получено 2690 опыта и 38 серебряных монет
Сражение с этим монстром было самым напряженным и затратным за все время в Усыпальнице Королей, но я все-таки его одолел. Он не следовал предыдущей программе и сильнейшие его умения обрушивались на меня один за другим. Порой даже дважды. Будто никакого алгоритма и не было вовсе, а активация происходит в случайном порядке. Но не только в этом было дело. Прямо посреди сражения мои атаки вдруг стали ощутимо слабее, а его урон напротив увеличился. Правда под конец сражения все произошло с точностью до наоборот. Я никак не мог понять, что тут, нахрен, происходит! До этого на Расхитителей Гробниц мне приходилось тратить двенадцать-семнадцать Базовых Зелий Жизни. Сейчас же их количество увеличилось до двадцати девяти. В два раза больше! Но награда-то не изменилась. Боюсь, такими темпами, мне даже до восемнадцатого уровня добраться не получится.
* * *
Со смертью Расхитителя Гробниц меня окутало золотое сияние, и я получил пятнадцатый уровень. Два очка характеристик я собирался вложить в Силу, а вот умения пока оставить. Посмотрим, какой следующий рецепт мне удастся достать, то умение и улучшу. Но когда я открыл Свойства Игрока, то не мог поверить своим глазам. Там многое поменялось. И я говорю не о незначительных изменениях, вроде другого шрифта или цветовой гаммы. Они не существенны. Произошли более радикальные изменения:
Уровень 15 - 3%
Жизнь - 510
Ярость - 610
Рефлексы - 360
Энергия - 320
Физический урон - 91
Дистанционный урон - 39
Магический урон - 35
Физическая защита - 132
Магическая защита - 4
Сила - 61
Ловкость - 36
Интеллект - 32
Выносливость - 51
Доступные умения:
Нанесение Магических Рун 2 уровень
Зачарование 2 уровень
Боевое Превосходство
Но ведь это меняет абсолютно все! Обновление еще до начала Игры. Как такое возможно? Я думал, что будущее неизменно. Выходит, ошибался? Защиты существенно понизились, атаки наоборот возросли, а в значениях теперь были только целые числа. Но не сказать, что изменения меня расстроили. Напротив, так даже лучше. Сила и Интеллект теперь не давала бонуса к Физической и Магической защите, зато прирост к урону вырос с 0,1 до 1. В десять раз! Немыслимое усиление атаки. Осталось понять, сколько урона теперь поглощает защита. Не потерял ли я больше, чем приобрел? Надо все срочно проверить!
Глава 14. Душа Монстра
Вскоре мне представилась такая возможность. Через сотню метров коридор вывел меня в комнату, где в углу стоял громадный каменный гроб, покрытый магическими символами и узорами, испускающими слабое пурпурное сияние. Там же находился и Расхититель Гробниц, безуспешно пытающийся вскрыть крышку гроба. До меня доносился лишь нескончаемый поток брани и проклятий, обращенных к каменному изваянию. Все еще не привычно было слышать разумную речь из уст монстра, а тем более видеть, как он в приступе гнева полосует мечом каменный гроб, высекая после каждого удара золотистый сноп искр. Потрясающая реалистичность! Он ведет себя прямо как живой человек.
Понаблюдав за Расхитителем Гробниц некоторое время, я дождался момента, когда он повернется ко мне спиной и сбросил топор с плеча. Сейчас проверим, работает зона агрессии или нет, и получится ли у меня застать монстра врасплох? Тридцать, двадцать, десять метров и вот я уже стою от него в двух шагах. Но видимо услышав шаги у себя за спиной, он резко обернулся и попытался избежать удара. Однако Лабрис Минотавра уже обрушился вниз, вонзаясь в грудь монстра. Расхититель Гробниц взвизгнул и из раны потекла кровь, а шкала Жизни уменьшилась на 17%. Не давая ему времени опомниться, я ударил дуплетом и снял еще 35% Жизни. Охренеть, менее чем за три секунды, он лишился половины первой шкалы Жизни! Обновление просто шикарное! Хотя, урон должен был увеличить втрое, а не в два раза. Может у монстров после Обновления и Жизнь прибавилась?
- Ах ты тварь! - прорычал Расхититель Гробниц