Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Жди изменений».
Как всегда, коротко и лаконично.
В реале что-то произошло. И произошло, по всей видимости, хорошее. Иначе бы он не писал мне. Неужели данные, которые я получил от Краста и передал в СБГ, начали работать?! Это было бы просто прекрасно!
Ночь прошла спокойно, и утром после завтрака мы направились в сторону первоначального маршрута.Мобы пока не попадались нам на пути. Видимо еще не прошел срок респауна. Но мы не переживали, поднятые накануне уровни приятно грели взгляд.
Вскоре показалась знакомая опушка леса. Примерно здесь мы заходили в него.Точно. Там овраг с падальщиками, а вон там виднеется холм с данжем воклаков.
- Щас как зригл выскочит, - усмехнулся Кондор.
- Блин, Майк, не каркай, а?! – попросил его Сокол.
Но «мишка» не появился. Либо еще не ожил, либо мы в стороне от его обитания. Да и неважно это. Наш путь на запад, к Пустыне.
Внезапно заморгал значок сообщения. Это был Краст.
«Вечер в хату, зека. Ха-ха-ха…
Эт шутка юмора у меня. Я по делу.
Кречет, на том краю Пустыни появились люди. Экипировка как раз для прохода через нее. Судя по всему, по твою душу. Мой человек, который оставался у входа в подземный туннель у Антропа, сообщил, что узнал нескольких человек из «Алчности». Вряд ли они за мной явились. Через пару – тройку дней нужно ждать их здесь.
PS . Надо будет тебя сводить на экскурсию в шахту. Есть что показать ;)».
Я тут же сообщил о письме друзьям.
- Что будем делать? – спросил Кондор.
- А ничего не поменялось. Идем к Пустыне, по пути качаемся. Им сложнее – идти нужно по самой Пустыне, а потом, либо соваться в локации с мобами, которые выше их по уровню в два с половиной раза выше минимум и это при учете, что у них есть кто-то с сотыми уровнями, либо ждать нас на границе. Краст их точно не поведет через свой туннель, хех. Я ставлю на первый вариант.
- Может зайдем в данж? – предложил Сокол. – Там мобы должны уже появиться.
- Да ну его… - протянул Кондор. – Ничего нового мы не найдем там. А уровни и так поднимем.
- Ути, как мы заговорили, - засмеялся Сокол.
Приняв общее решение двигать в новое, мы отправились в путь. Почти полдня мы прошли, так и не встретив ни одного моба. Не считая зайцев, которых Кила убивала про запас.Это стало наводить на определенные опасения, потому, что как показала практика, в таких ситуациях обычно происходит жопа.
Ну, а пока мы просто наслаждались открывающимися видами. Посмотреть действительно было на что. Холмы остались позади, а перед нами простирались поля вперемешку с небольшими лесочками. Открытое пространство было покрыто зеленой травой с вкраплениями цветов. При легком дуновении ветерка образовывались своеобразные волны из растений. На горизонте виднелись горы с белоснежными вершинами, а небо было голубое без единого облачка.
Но эта идиллия закончилась. Мы подошли к краю обрыва. Дальше земля уходила вниз примерно метров на семьдесят. Внизу виднелся лес и речка. Но вот спуститься не было никакой возможности – стена обрыва был отвесной и ровной.
Мои товарищи стояли и смотрели на меня, ожидая, что я решу. Я же не знал, что делать… На карте зона «смертников» была покрыта серостью, как и неизведанная часть мира. Открыто было только то, что мы прошли.
- Пошлите на юг, - сказал я.
- А почему на юг? – спросил Майк.
- Там теплее, - пожал я плечами.
Эта небольшая шутка немного сняла то напряжение, которое у нас скопилось от отсутствия опасностей. Да, такое не только успокаивает, но и, наоборот, напрягает. Посмеявшись, мы продолжили путь. Впереди нас виднелся лесной массив. Это уже был не лесочек, а полноценный лес. Там – то уж точно есть с кем сразиться.
Но дойти до леса, было не суждено. Примерно через час пути нам на пути встретился небольшой овражек, заканчивающийся обрывом. Но главное было не это, а то, что там была пещера, которая подсвечивалась голубым сиянием. Неужели еще один инстанс?!
Спустившись в овражек, мы подошли ко входу. Рядом находился круглый камень. Едва я подошел к нему, как выскочило сообщение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Желаете изменить точку привязки на текущую?! В случае смерти Вы возродитесь здесь.
Да/Нет?!»
Точно, данж. Не сговариваясь, мы решили проходить его. Ну, или попытаться. Привязавшись к новой точке, мы вошли в проход.
«Приветствую вас в Чертогах Ужаса.
Это подземелье раньше использовала раса лоргов для проживания. Но вырвавшееся из недр земли Зло, погубило их и создало из их трупов и костей верных служителей.
Вы первые, кто проникли сюда.
Смерть будет поджидать вас на каждом шагу.
Готовы ли вы сразиться со Злом и освободить души несчастных лоргов?!»
- И нафига спрашивать, когда уже вошли?! – этот риторический вопрос, волновавший всех, задала Кила.
Мы стояли в небольшой пещере, из которой выходило три туннеля.
- А сейчас спросим вот у тех, - показал пальцем Сокол.
Там, куда он указывал, стояло три скелета. Они находились около одного из туннелей
«Стражник лорг-скелет, ур. 105»
«Стражник лорг-скелет, ур. 105»
«Стражник лорг-скелет, ур. 105»
Судя по всему, лорги были человекоподобной расы. Это было видно по черепу, строению скелета и росту. У стражников он был метр семьдесят – метр восемьдесят. Вооружены были мечами и щитами.
- Кто пойдет спрашивать? Ты? - толкнул плечом друга Кондор.- А то они к нам не идут.
- Мы с тобой пойдем, - сказал я. – Сокол, баффай и готовься лечить. Кила, ты сегодня луком поработай.
Мои друзья молча кивнули. Сокол накинул баффы, и мы двинулись навстречу лоргам. Заметив наше движение, они пошли навстречу нам. Не успели мы дойти до них, как пронеслась стрела и взорвалась, ударившись об одного из них. Скелет коротко рыкнул и бросился бежать в сторону девушки. Остальные двое, не спеша, двигались в нашу сторону
- Кила, блин. Рано. Не агри их на себя. – крикнул я.
Когда скелет поравнялся со мной, я ударил по нему двумя клинками. Один скользнул по ребрам, не причинив большого вреда, а второй попал в сочленение костей, отрубив несколько штук. Главное, что цель была достигнута. Моб переключился на меня.
С этим я не стал миндальничать. Сразу использовал «перемещение» за его спину и нанес два рубящих удара. Блять!!! Урона копейки!!! Что за нахрен?! И тут же мне пришлось нагибаться, чтобы не попасть под удар меча.
После уклонения от меча, понадобилось уходить в перекат, так как скелет хотел ударить меня щитом. А он довольно умный, сссука….
Вскочив на ноги, я приготовился снова атаковать. Только как?! У него не срезается урон, а блокируется. Тут помогла Кила. Взрывающаяся стрела воткнулась в колено скелета и взрывом оторвала голень. Лорг упал на здоровое колено, если этот эпитет применим к нему, хех.
Отскочив в сторону, я ударил по шее. Но меня снова ждал облом. Клинок попал по позвонку и отскочил, не причинив вреда. Да чтоб тебя…. А вот скелет воспользовался моментом. Он махнул клинком и нанес мне рану на бедре.
- Сссволочь, - прорычал я, отскакивая в сторону.
Мне показалось, что, если у скелета были губы, то он ухмыльнулся бы. Так посмотрел он на меня.
Прихрамывая, я стал кружить вокруг него. Кила снова выпустила по нему стрелу. Результат был минимальный.
- Лана, - обратился я по реальному имени. – Помоги Кондору.
- Хорошо!
Все тому полегче будет. А мне с тобой нужно разобраться, скотина… Ааа, была не была. Я метнул в скелет один из мечей. Когда тот отбил его мечом, что обрадовало меня, я нанес удар по подмышке, молясь, чтобы попасть в сочленение. Не знаю какие боги еще есть в игре, кроме Фемиды, но они меня услышали. Рука с мечом отлетела в сторону. Но я рано радовался, потому, что удар щитом отбросил меня на стену. Ежкин кот… как же больно-то…
Но с одной рукой и одной ногой много не навоюешь. Прикончить скелета осталось делом техники. Но времени заняло тоже прилично. Ведь он вертелся, прикрывался щитом и попасть именно в соединение костей было проблематично. Но у меня получилось.
- Точка преломления - Константин Владимирович Ежов - Боевая фантастика / Попаданцы
- От Карпат до Амура - Владимир Владиславович Малыгин - Боевая фантастика / Попаданцы
- Куница. Том 4 - Вадим Александрович Оришин - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Шанс. Внедрение - Сергей Владимирович Савелов - Попаданцы / Периодические издания
- Девять смертных грехов - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези