- Как там тебя зовут? - спросил Деймос Рэя, который стоял слегка обособленно от всех и явно собирался удрать, но не успел. Храмовник чуть прищурился.
- Рэй, - ответил он, явно нервничая.
- Рожа твоя больно знакомая, - Дей потер подбородок. Рога покрылся холодным потом, и отвел взгляд.
- Это такой тип лица, - оправдался он. - Мы никогда не виделись и не встречались.
Деймос улыбнулся.
- Рэйхарт ди Рэн, - его улыбка стала шире. Рэй побледнел еще больше чем раньше, а я уж думал дальше никак. - Ха-ха-ха, вспомнил. Ты был из той группы Рыцарей Солнца, которая напала на Ноена. Ты был из тех нескольких идиотов возглавляемых каким-то лосем.
- Да? - удивились мы, посмотрев на Рэйхарта.
- Ага. Группа из семи игроков, все минимум 70-го, кроме этого, ну и их
глава 100-го, - вспоминал Дей. - Короче глупая была смерть.
Мы повернулись к роге.
- Не напоминайте, - вздохнул он. - Это было ужасно. Наш лидер Микадо решил повысить свой рейтинг и прославиться. Вот и решил напасть на сильнейшего Лотоса. Собрал лучшую ПВП-группу из нас и пошел на бой. Думал, с одним мы легко справимся, раз он сам сотого, - Рэй присел. - Нас уделали за минуту. Кто же знал, что магия воды может такое. Эти гребаные тентакли мне месяц в кошмарах снились, - поведал он подавленным голосом.
- Тентакли? Хентай? - удивился я.
Деймос ржал, Близняшки тоже не отставали. Килл слегка улыбнулся и повернулся к Ноктюру, того понять нереально. Бедняга Рэй стоял красный как рак. Видно это самое печальное из его воспоминаний. Рэй немного рассказал о себе. Он был в том клане год, подписал контракт на работу и кач. Полгода назад контракт закончился, он ушел и до сих пор ищет себе группу в Башню. Адекватную группу, потому что его лидер и другие из четверки позорно слились в самом начале турнира, один он еще прополз немного, пока его не перехитрили, заманив в ловушку.
Интересный тип. Его класс Мерцающий палач. Рога с тяжелым двуручником, который называется Дзамбато или в игровом простонародии Лом. Потому как этому мечу заточка вообще не нужна, хоть и имеется, одного удара хватает для моментальной смерти. Предназначалось сие оружие, для убийств лошадей и наездников. Фехтовать этой тумбочкой на палке довольно сложно, нужен немалый опыт, к тому же его и как щит можно использовать. Мерцающий палач образуется слиянием шести веток: Дзамбато, Атлетики, Эрудиции, Скрытности, Иллюзий и Арканы. Умеет телепортироваться, есть несколько неплохих ошеломляющих атак, отлично скрывается и гарантировано убивает с одного удара. Не всесилен, конечно, но класс очень хорош и сложен. Тут действительно нужно уметь играть, потому что таким мечом долго сражаться сложно. Вообще Тяжелые двуручники одни из сложнейших оружий Скида. Вон у Деймоса Крест, таким тоже не просто владеть и в силу вкладывать нужно не мало. Подобные оружия использует класс Убийцы Драконов, но эти вообще ребята опасные и каждый специализирован на определенный вид ящеров.
Сам класс по большей части нужен для сражения с мобами-великанами, те, кому удар ножа ничего не сделает. Для того Скачок и нужен чтобы добраться до уязвимых мест.
Ну, что-то я отвлекся. Народ постепенно начал расходиться по своим местам. Деймос занимался созданием группы, распределением ролей. Роли в группе разные. Танк, Дамагер, Лекарь, Контроллер, Сенсор, Шпион, Поддержка, Флаг, Батарейка. Вот такие роли. Нас собралось одиннадцать человек. К нашей компании присоединилось еще четверо игроков.
Танк - это защитник. Он есть авангард и арьергард. Авангард танк это обычно тяжелый воин с хорошей защитой. Его задача отражать прямую атаку врага и держать агр мобов на себе. Арьергард это маг, который держит Купола и Щиты, защищая от дальних атак и тех, кто не может защититься, например лекарь. Задача Арьергарда общая магическая защита. В ПВП танки авангарда не нужны, потому как агро-умения на игроков почти не действуют. Агр на мобов это как приманка, а на игроках как небольшой штраф. Если игрок попавший под агр проигнорирует цель, то получит небольшой дебафф. Игра так сказать немного честная, что делает танков хоть немного значимыми в пвп. Но игрок не моб он может и рискнуть.
Дамагер - игрок, рассчитанный только на нанесение урона, не заботясь о защите.
Лекарь - игрок-целитель, нужны для исцеления раненых, во время боя.
Контроллер - игрок, отвечающий за массовые атаки, проклятия и другие дебаффы. Нужен для ослабления противников проклятыми или массовыми атаками.
Сенсор - игрок разведки. Благодаря заклинаниям или личным качествам умеет замечать противников, ловушки или засады.
Шпион - так же игрок разведки, но с высокими показателями скрытности и других эффектов незаметности. Проникает в тыл врагу, убивает определенные цели или добывает нужную информацию. Во время боя Шпион под скрытностью крадется к важным противникам и устраняет их.
Поддержка - игрок занимающийся поддержкой других. Усиление, восполнение резерва магов и поддержка заклинаний. Так же поддержкой может быть иллюзионист, который будет скрывать группу от врага и отводить агрессию.
Флаг - игрок отвлекающего маневра. Обычно самый быстрый и заметный. В группах не всегда нужен. Обычно отвлекает часть мобов на себя, пока группа разбирается с другой частью.
Батарейка. - тоже не всегда важный класс. Обычно это игрок, который ничем особым не владеет или пока слаб. Вот чтобы не мешался его, и используют как дармовую ману, энергию или жизнь. Так он хоть какую-то пользу приносит и не сражается, чтобы быстро восстанавливаться. А когда не нужен, помогает, чем может или занимается ранеными раздавая зелья и свитки. Так же батарейкой может быть пленный враг которого можно принести в жертву.
Группа создана! 11 участников!
Ваша роль в группе - Сенсор.
Сенсор? Я? Хммм. Вполне логично. Моя эмпатия помноженная на глаза вампира позволяет видеть противников. Конечно я не панацея, нежить, големов и ловушки не увижу, но в пвп и тому подобное я буду нужен.
Кстати, а это мысль. Мои возможности как ничто лучше подходят для этой работы. Посмотрел будущие умения вампира и убедился, что действительно подходит. На третьей ступени вампиризма я смогу чуять кровь и магию. Это вполне сделает меня более хорошим сенсором. Да и прибавка к Четкости зрения что-то все же дает. Может, стоит теперь побольше качать ее? Думаю, пригодиться в будущем. Хотя эмпатия заменяет мне зрение, но все равно может быть полезным, чтобы заметить ловушки или какие-то детали.
Мои способности всем объяснили наличием божественного класса. Об этом, кстати, не принято болтать с посторонними, так что вопросов особых не было. К тому же я не один такой, вон среди нас еще одна девушка-божественного класса.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});