– Нет, все сделаем по-моему, – сказала Анакс, когда они только покинули архив и планировали, что делать дальше.
После того, как Прай-Ми взял ее в долю, она вообще сильно изменилась в лучшую сторону. Наблюдая за этим преображением, Арк-Ми думал, что, возможно, все это было частью плана Прай-Ми. Брат всегда говорил, что залог успеха – выбор союзников. Обычно его союзником был младший брат, и этого хватало, но не на этот раз. Ставки выросли, соперники стали сильнее. Прай-Ми уже потерял «Мекку». Теперь на кону стояли жизни: его, брата, отца, Саломеи. И одним союзником не отделаешься. Размышляя об этом, Арк-Ми приходил к выводу, что союз с Анакс, вероятно, лучшее, что случилось с ними в последнее время. Без нее все давно бы могло закончиться. По крайней мере здесь, в «Голоде».
– Я думаю, мы должны прислушаться к Анакс, – сказал Арк-Ми, когда решение, что делать с украденными блоками памяти, еще не было принято.
– Ты принимаешь ее сторону? – опешил Прай-Ми.
Казалось, что сейчас разразится буря, проснется вулкан, но вместо этого создатель «Мекки» неожиданно согласился. Решение это было принято так быстро, что Анакс и Арк-Ми усомнились в его искренности.
– Что ты задумал? – спросила Анакс, вглядываясь в глаза игрового клона Прай-Ми.
Он отступил назад и примирительно вскинул руки, признав, что его идея слишком сырая, а нужно двигаться быстро и решительно.
– И почему ты не встретилась нам до того, как заварилась вся эта каша? – спросил Арк-Ми, когда они шли в бар «Видения».
– Ты это о чем? – притворно растерялась Анакс.
– О том, что я еще ни разу не видел, чтобы брат так легко уступал в споре, да еще и не чувствовал себя униженным, – Арк-Ми говорил тихо, надеясь, что идущий впереди Прай-Ми не сможет услышать. – Если бы ты только знала, как часто мы страдали от его непомерного самомнения. Все могут говорить ему, что он совершает ошибку, но никто не сможет убедить не делать этого.
– Может быть, плохо пытались? – небрежно спросила Анакс, не особенно заинтересованная в разговоре.
– Видела бы ты нашего отца! Он мог убедить любого: кого-то силой, кого-то хитростью. Но с Прай-Ми это не работало.
– А мать? Как она реагировала на упрямство сына?
– Не было матери.
– Тогда все понятно, – сказала Анакс, пропустив соболезнования.
Арк-Ми почему-то подумал, что это действительно многое объясняет.
Если бы мать не бросила их, то и Прай-Ми мог стать другим, а так…
– Его вообще никто не ждал и не планировал, – вспомнил Арк-Ми. – Когда родители обратились в Репродукционный центр, им нужен был только я. Прай-Ми стал генетической ошибкой. Его оставили, потому что отцу пообещали хорошо заплатить за возможность провести ряд экспериментов по восстановлению частично сформированного плода.
– Так твой брат уродец в реальной жизни? – спросила Анакс.
– Нет, но многие врачи называют это чудом – то, что он не отличается от обычного человека.
– Тогда это не считается, – потеряла интерес Анакс. – Понимание, что его оставили только потому, что отцу хорошо заплатили за опыты над ребенком-аномалией, не вызовет ничего, кроме неуверенности в себе. А твой брат не выглядит неуверенным умником, который стесняется даже собственных мыслей. Он наглый и невоспитанный.
– Думаю, так он просто прячет свою неуверенность.
– Думаю, так ты просто оправдываешь его в своих глазах, позволяя быть лидером. Раньше эту роль для тебя выполнял отец, теперь старший брат, – Анакс делано зевнула, подчеркивая усталость от разговора. – Знаешь, что самое интересное? Вы говорите, что занимаетесь разработкой игр, считаете себя продвинутыми умниками, но в действительности похожи на самых обычных игроманов, которые появляются здесь тысячами: обиженные, зависимые, неуверенные в себе и тщетно пытающиеся стать в игре теми, кем не являются. Так и вы с братом. Просто очередные неудачники. И не думай, что я воспринимаю себя как-то иначе. Ничего подобного. Шесть лет в «Голоде» говорят о многом.
Анакс замолчала, и Арк-Ми решил, что сейчас лучше не трогать ее.
Усталые, сгибаясь под тяжестью защитных футляров, в которых находились украденные блоки памяти, они добрались до бара «Видения» – именно здесь небожители велели Анакс ждать их. Если бы не многопотоковые новостные нейронные каналы, насиловавшие мозг, то бар можно было бы назвать частицей рая. Особенно после долгой, изнурительной дороги и мытарств последних дней.
– Может, заплатить, чтобы трансляции оставили нас в покое хотя бы на полчаса? – предложил Арк-Ми, затем узнал, сколько кредитов спишут с его личного счета, и предпочел оставить все как есть. Пусть отдыхает тело, а мозг может и потерпеть. Анакс права, при желании можно отключиться и не воспринимать все эти многопотоковые вещания.
Арк-Ми закрыл глаза и попытался заснуть. Стул, на котором он сидел, был старым и материальным, так что об удобстве нейронной мебели, созданной инженерами Размерности, не могло быть речи. Все предельно просто и предельно неудобно. Арк-Ми вспомнил, каким несуразным казался ему мир Размерности, когда они с братом детьми покинули Квазар. Сейчас с той же теплотой он вспоминал Размерность, оказавшись в плотском «Голоде». И еще эти насиловавшие мозг многопотоковые нейронные новостные каналы!
– На чужих уровнях ты сможешь спать только в «отелях», – услышал Арк-Ми далекий голос Анакс.
Нейронные новости вещали серией потоков детали бунтов, поднимавшихся со средних уровней Чистилища в Рай. Игровые клоны убивали друг друга, разрывали на части. Игроки были гурманами смерти и боли. Тысячи способов забрать жизнь игрового клона противника. Сотни изощренных видов оружия. «И все-таки наша «Мекка» была в разы лучше», – подумал Арк-Ми, вспоминая Саломею. Как она сейчас там, в чуждых для ее понимания «Фивах»? Арк-Ми слышал, как где-то далеко разговаривают брат и Анакс – единственный способ избавиться от многопотоковых нейронных новостей. Потом к их голосам добавился еще один – небожительница по имени Лея.
Женщина была высокой и худой. Кожа бледная, одежда воздушная. Волос на теле нет. Арк-Ми открыл глаза и долго изучал небожительницу, сравнивая игрового клона «Голода» с оригинальным образом существующей тысячи лет назад касты человеческого общества жилых комплексов. И не было в те дни ни Ледника, ни сложных нейронных сетей, ни жидких чипов.
Арк-Ми подумал, что нужно отдать создателям «Голода» должное: образ игрового клона небожителя был похож на канувший в небытие оригинал процентов на восемьдесят – когда братья работали над своим собственным игровым проектом, то ориентировались на пятидесятипроцентное сходство, не больше. Нужно, конечно, учесть, что Прай-Ми пытался копировать мир целиком, а в «Голоде» копирование проводилось избирательно, затрагивая в лучшем случае четверть игрового мира, но это уже другая история.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});