– Я – Малак, – приветливо улыбнулась девушка и прежде, чем Прай-Ми задал новый вопрос, сказала, что родилась в Isistius labialis, а не обменяла свое тело.
Такое происходило довольно часто. В лучшем случае жители перенаселенных жилых комплексов мечтали о тишине и покое. В худшем – незаконные центры Энрофы помогали умирающим людям найти здоровые тела. Ведь в Isistius labialis, если исключить игровые площадки да пару исследовательских центров Иерархии, не было больше ничего. жилой комплекс был нищим, получая прибыль в основном от туристов, прибывавших, чтобы увидеть знаменитые игровые площадки.
– Я работаю на новую игровую площадку «Мекка», – сказала Малак, продолжая улыбаться Прай-Ми. – Мне велели встретить главного разработчика проекта. Я ждала его возле официального терминала переносов, но… Ты ведь Прай-Ми, верно? – прищурилась девушка.
– А тебя правда отправили встретить меня? – ответил вопросом на вопрос Прай-Ми.
– Не подумай, что тебя здесь считают мини-богом, просто жители больших комплексов для местных торговцев и мошенников как дети, которых можно обмануть, извиниться и снова обмануть… Судя по тому, что ты прибыл в изношенном теле старого клона, то, думаю, тебя обманули еще до того, как ты попал в Isistius labialis.
Прай-Ми хотел сказать, что ему нужно было немного сэкономить, но затем решил, что не стоит доверять первой встречной, и просто попросил не рассказывать об оплошности руководству проекта.
– К тому же жидкий чип клона функционирует исправно, – сказал он.
Малак снисходительно улыбнулась. Увидела подошедшую капсулу общественного транспорта и, взяв Прай-Ми за руку, ловко протиснулась на сидячие места. Двери закрылись. Пневмосистема выплюнула капсулу в покрытые инеем тоннели.
– А вы, я смотрю, серьезно взялись за проект, – сказала Малак, перекрикивая свист старых систем. – Местные строители работают круглые сутки. Правда, что «Мекка» придет на смену «Голода»?
– Не знаю. Надеюсь, что «Мекка» станет не заменой старых проектов, а просто чем-то новым.
– Сразу видно – создатель проекта! – Малак ткнула Прай-Ми локтем под ребра.
Тело клона принесло в сознание боль. Прай-Ми поморщился. Малак извинилась, сказала, что в Isistius labialis манеры местных жителей оставляют желать лучшего.
– Размерность здесь не самая цивилизованная, – улыбнулась Малак, когда капсула общественного транспорта пронеслась мимо запрещенной в других комплексах рекламы. – Нововведения Galeus longirostris не приживаются у нас. Исследовательские и игровые площадки обрушивают местные рынки и биржи, накачивая комплекс единицами Влияния. Процветает строительство, физический труд. Местные инженеры Размерности могут неплохо заработать в один день, а в другой так и не найти себе работу, потому что кто-то из застройщиков решил использовать своих специалистов. Экономику комплекса постоянно лихорадит. Последнее время, после реализации «Голодом» нейронных сетей нового уровня, была какая-то стабильность, но потом появились слухи, что новые сети – промежуточный вариант, и следующее поколений сетей позволит, черпая энергию холода, надстроить физическими нейронными образами жилые комплексы Galeus longirostris и Hexactinellida и перенести игровые площадки туда…
Капсула общественного транспорта проскочила мимо еще одной непристойной рекламы, предлагавшей незабываемый «нейронный трип» после контролируемого принятия нейронных наркотиков.
– И что, кто-то посещает эти центры? – спросил Прай-Ми. – По-моему, нейронные наркотики давно изжили себя. Человечество переросло их, как и физическую близость…
Он замолчал и, раскрыв рот, уставился на рекламу местного борделя, обещавшего доступ к клонам, идентичным тем, что используются в «Голоде», но по более привлекательным ценам. Клоны были как мужского, так и женского пола. Тела крепкие. Кожа смуглая…
– Ох, ты… – протянул Прай-Ми.
– А еще у нас до сих пор большим спросом пользуются нейронные реконструкции хронографов, – сказала Малак, пытаясь спешно сменить тему. – Можно, конечно, использовать терминал КвазаРазмерности, выбрать нужный резонанс и посмотреть отпечаток прошлого, сохранившийся в трехмерном времени Подпространства, но это дорого, да и не очень интересно наблюдать за миром теней. Конечно, нейронные реконструкции хронографов – это мираж, проектируемый в голову, позволяющий увидеть и почувствовать мир, каким его создал хронограф прошлого, но дешевизна процедуры покрывает все минусы. Ты пользовался когда-нибудь нейронными реконструкциями?
– Когда создавал каркас для своего игрового проекта, – сказал Прай-Ми, все еще чувствуя, как нейронные образы запрещенной в Galeus longirostris рекламы цепляются к сознанию образами полуобнаженных женщин-клонов. – Я придумал «Мекку», когда был ребенком, поэтому… – он тряхнул головой, пытаясь собраться. – Думаю, по моему виду ты поняла, что я вырос в Квазаре? Там сложно найти такой раритет, как нейронные реконструкции. А если и встретишь нужного торговца и выкупишь пару ячеек хранения, то нужно отправиться в Размерность, чтобы иметь возможность подключить к материальному мозгу тела старый модулятор, способный работать с реконструкциями. Так что мне пришлось убежать из дома, чтобы изучить нейронные реконструкции жизни людей тысячи лет назад, во времена, которые легли в основу игрового проекта «Мекка».
– Почему ты не стал изучать эхо прошлого в Подпространстве? – спросила Малак. – Мне казалось, для коренных жителей Квазара подобное проще всего.
– Нейронные реконструкции хронографов продуманы, последовательны и созданы изначально для образовательных целей, а что я смогу понять о мире и жизни, изменив резонанс и попав в чуждый отпечаток канувшей в небытие эпохи? «Мекка» ведь игра, а не отчет клириков о финансовой обстановке в комплексах. Мне нужна была база, основы, которые можно применить к моим идеям, совместить. К тому же нейронные реконструкции изучать намного проще, чем эхо прошлого в трехмерном времени Подпространства. Так, например, изучая реконструкции, я узнал, что названия жилых комплексов даны им в честь обитающих когда-то давно в океанах живых организмов… Ты знаешь, что такое океаны?
– Я живу на окраинах, а не вне мира, – обиделась Малак.
Прай-Ми извинился, сменил тему разговора и попытался выпытать у девушки имена и названия главных застройщиков, корректоров, инженеров Размерности, работавших над созданием игровой площадки. Оказалось, что в центре проекта крутились все те же лица и компании, что создавали «Голод». Все это наводило на мысль, что брат был прав, и «Мекка» действительно оказалась в центре заговора крупных игровых порталов. Вот только кто стоит за Адриилом: «Голод» или «Фивы»? Если судить по тому, что происходит в Размерности, то «Голод», но если смотреть на игровую платформу в Квазаре, то можно решить, что всем заправляет проект «Фивы».
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});