Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уходил не охотно, так и хотелось вступить к этим радушным ребятам в команду, и проходить все трудности вместе. Ну на сколько я понял, Претенденты как я тут редкость, да и Гарри просил об этом не распространяться, так что сам все сам, вот вывезу свое добро, там и посмотрим. Да и не верилось что возьмут к себе, больно уж у них хорошие взаимоотношения. Словно семья, в которую просто так не попасть, так что пусть все идет своим чередом.
Входил в магазин техники радостный, а выходил грустный, нет конечно ножик был мной приобретен, причем в первую очередь. Ну оплатив товар я осмотрелся, слюни заполонившие мой рот, не утихали ходил между рядами, любуюсь и читая описание, не забывая и про видео, демонстрирующее само применение.
Это оказался не магазинчик техники, а мечта тайного агента. Штаны как у железного человека, больше похожие на экзо скелет, давали возможность прыгать на два метра выше, перчатка из нано ткани, со встроенными механизмами, усиливала силу сжатия. А лазерные пистолеты, хоть мощь их и была в разы меньше тех же ножей, из за рассеивания энергии в полете, ну все же.
Крюки, гарпуны, ловушки, и те самые мины на магните, коими мне довелось попользоваться. И как вершина всего оборванная ручка от зонтика, пока не убедился что это товар, так и думал, ну посмотрев видео влюбился. Этакая компактная версия переработчика, заточенная под жидкости организма, вбиваешь его в труп, включаешь и прибор принимается всасывать всю жидкость, перерабатывая ее.
Правда выходили оттуда, не кирпичи а словно стержни, для клеевого пистолета, только темно красные. Писалось что при такой переработки, большая часть ресурса теряется, ну все равно в походных условиях, цены ей нет. Ну и цена была под стать прибору, 600000. Прикинув что мне и с переработчиком неплохо живется, ушел.
Следом закупил 60 патронов под макаров, вставших мне в 600 очков, и 57 для АКСу ставших еще в 855, по запасному магазину к пистолетам, и один рожок под автомат, обеднев в общей сумме на 1905 очков пошел на поиски обеда.
Плотно позавтракав грибным супом, шлифанул это дело жареной картошечкой, и уже было хотел уезжать, как вспомнил про навыки.
-Привет Бомба, не подскажешь что такое навыки, и с чем их едят?
-Подскажу! Я как раз бездельничаю, очередь на переработку заняла, так что ближайший час я свободна
-А где переработчик?
-С обратной стороны, 6 дома
Заказав два кофе с собой, отправился за информацией. Разговор вышел занимательный, а потом мы переключились на навыки. Девушка объяснила все предельно просто, за что я был ей благодарен.
-Навыки получают люди, вот к примеру возьми тот же топор, и начни колотить им дерево, хотя все же лучше мертвяков, так уж заложено, что характеристики выдаются только после убийства монстра, также отчасти и с навыками.
-Стоп, неужто во всех случаях, необходимо убийство, для получения опыта и характеристик? А как тот же переработчик, который хоть не так и щедр как твари, но все же.
-Не совсем, но если брать за основу прокачки и получения характеристик с навыками бой, то есть еще способ. К примеру застали тебя монстры безоружного, а ты как рванул с места, и если ты будешь бежать достаточно долго, или их будет много, система начнет увеличивать твою скорость, без каких либо убийств. Может даже навык по бегу даст, но я бы не рассчитывала. Одним словом, бой не обязателен, можно обойтись и смертельным риском, иной раз награда за это даже по более будет. Но есть и более простые способы, правда более затратные. К примеру та же лотерея, да не смотри ты так ,она контролируется системой, а не игроками, так что какой бы хитрый план в твоей голове не созрел, у тебя ничего не выйдет. Да и вообще ты он навыках спрашивал, так вот!
Она продолжила, резко спрыгивая с темы о лотерее. Возможно вспомнила свой неудачный опыт, или позаботилась о моих скромных сбережений.
-Потратив тот же день, или два на дерево, усиленно обрабатывая его топором, ты получишь что то вроде навыка владение топором, который будет увеличивать урон при его использовании. Предвидя твой вопрос с огнестрелом, такое не работает, хотя и есть навыки ну на урон напрямую они не распространяются, или я о них не слышала. Хотя нет есть, навык критический удар, он и на людей и на монстров работает, ну получить его можно, только за убийство людей, такой уж выверт системы, и то он работает наперекосяк. Если попадешь в уязвимое место, то с каким то шансом, может сработать. Да и дорогой, лучше уж купить пять других, которые помогут выжить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да у них пунктик какой то на очках, да и проходя сегодня у автомастерской, увидел так сказать свой транспорт, тот бусик, который достался после спасения этой компании, который Бум за меня продал. И почему то он стоил 20000 очков, конечно я не знаю может его успели кардинально переделать, и начинку поменять, ну осадочек остался. К чему это я, да с их то финансовыми возможностями, можно было бы и прикупить, не думаю что этот навык будет лишним, его бы хорошему снайперу, и мозги будут только так вылетать.
-В основном навыки, для огнестрела помогают организму сконцентрироваться на стрельбе, те же руки перестают дрожать, короче что то вроде спокойствия. А вот с критическим ударом все не пойми как, к примеру попал ты монстру в глаз прошел критический урон, это не значит что твой урон умножится, или что то в этом роде. Просто к пули невесть от куда прибавится инерции, и она сможет забуриться более глубже. Так что, не так и хорош этот навык, так как в основном, самые очевидные слабые точки у тварей на голове, не всякий снайпер с хорошей винтовкой, сможет в них попасть, а если даже уцелит, в глаз. То пуля скорей всего пройдет на вылет, оставляя за собой узкое отверстие, с которым тварь, вполне себе сможет жить и не тужить.
Прокачка навыков, происходит следующим образом, после оплаты 110 очков, ты получаешь первый уровень, второй же обойдется уже в 120, третий 130, и так далее. А если захочешь поднять ранг навыка, тем самым разблокируя прокачку до 200 уровня, там уже одними очками ты не отделаешься.
Если ты успел вчера наслушался сказок, от завсегдатаев Креветки, то спешу тебя разочаровать, даже если каким то чудом, и неимоверным капиталом, прокачать физическое сопротивление до 100%, то пули тебя не перестанут брать, во всяком случае некоторые. И не стоит забывать, что каждый изученный навык, блокирует характеристику интеллект, и как только займешь его весь, то не сможешь учить новых навыков, так что выбирай с умом!
Про требуемый для изучения интеллект, не переживай характеристики не исчезнут просто блокируются, они не перестанут выполнять свои функции, просто потратить ты их больше никуда не сможешь. И подумай дважды перед выбором навыка, хоть их количество и зависит только от интеллекта, но везде есть подвох. Они что то вроде пассивок в играх, всегда на тебе висят, но в нашем случае больше не значит лучше! Они могут просто на просто, быть не совместимы, и будут убивать тебя раз за разом. Если твое тело для них слабо, поэтому думай головой, и качай поодиночке, а не все разом.
Представив картин, как буду умирать раз за разом, просыпаясь на диване в своей квартире, тратя мои оставшиеся жизни ужаснулся. Оставив в зале памяти, напротив навыков пометку смертельно опасно, все же полюбопытствовал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})-А можно ли где купить, или хотя бы ознакомится с навыками?
-Сомневаюсь, они конечно есть в продаже и тут, некоторые даже поставлены на поток по получению и продаже, ну новичку не достигнувшему 10 уровня, там даже двери не откроют, так что заходи как твой баланс будет с пятью нулями, или с горой потрохов, к тому времени, ты уже будешь далеко не десяткой.
-И не забывай что навыки вовсе не обязательно покупать, их можно заполучить самому, только не переусердствуй, тот же Лео, увлекся и под опасную тварь подставился, неприятно знаешь ли снарягу выковыривать, из живого фарша.
- Системный Правнук. Том 3 - Андрей Третьяков - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Системный геймер - Евгений Лисицин - Городская фантастика / LitRPG / Попаданцы
- Сказания пыльных миров. Горняк - Ярослав Кожедуб - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези