Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Огр со скучающим видом потирал лезвие алебарды, пока неожиданно не вскочил. Древко оружия методично наносило удары по камню, создавая мощное эхо, разносимое среди скал. Затем он вознес кулак к небу и заревел.
«Работает с публикой», — не стал я много об этом думать.
Вариантов незаметно подобраться так и не нашлось, поэтому я решил идти в лоб, то есть не совсем «в лоб». После спуска, внимание огра сразу перелечилось с невидимой публики на меня.
— Долго же ты, я успел тут заржаветь. Должен отдать должное, твои битвы одна краше другой. Работаешь в правоохранительных органах, военный или спортсмен? Гильдиям всегда нужны такие люди, как насчет… — я поднял руку, останавливая его.
— Обсудим позже, осталось десять минут, — не хочется перекладывать решения своей судьбы в руки судий.
— Да-да, не будь таким серьезным, — его алебарда опустилась на плечо, демонстрируя мирные намерения владельца.
«Стальные пластины на груди, плечах, предплечьях и в районе паха. Кольчужная шапка и другие элементы, что покрывают каждый уголок тела, кроме лица. Учитывая первое сражение с Волком, один удар снимет больше половины моего здоровья, блокируя, выдержу максимум три или четыре атаки».
В отличие от несерьезного огра, я был предельно сконцентрировал, мысленно ставя крестики по всему его телу, в местах куда будут идти удары. Поскольку он отдавал мне первенство в этом поединке, было бы глупо не принять столь щедрое предложение. Рывком я ушел в сторону, а затем зигзагами начал сокращать дистанцию. Незаметно на арену вернулись звуки толпы и, в особенности, одного неугомонного гоблина.
— Монах срывается с места, совершая множество ложных движений, чтобы запутать противника! Горе напрягается и вскидывает свою верную алебарду, сможет ли эльф покорить неприступную твердыню? — ответом ему служил рёв толпы.
Я достаточно быстро попал в радиус досягаемости его алебарды, поэтому резко ускорился, что создало мгновение замешательства у огра. Смена темпа — важная часть победы в драке, особенно, когда ты уверен в том, что противник практически не развивал ловкость и сопутствующие характеристики. Дотянуться до головы не представлялось возможным, из-за разницы в росте, поэтому целью стала менее защищенная лодыжка, а затем и подмышка. Столь кардинальная смена места атаки и странный диагональный удар вывели Горе из равновесия. В его больших габаритах были как плюсы, так и минусы.
Алебарда — оружие для боя на средней дистанции, что имеет ещё больший радиус поражения в руках огра, но с ростом площади поражение увеличивается и слепая зона — вплотную к оппоненту. Не стоит забывать, что мой противник далеко не мастер боевых искусств, который годами оттачивал свои навыки. Итого, целых два пропущенных удара.
[Нанесено 4 урона]
[Нанесено 5 урона]
Горе крепко встал на обе ноги и сам совершил рывок, намереваясь снести меня. Я лишь тяжело вздохнул и резко нырнул под него, так чтобы мое тело стало естественным препятствием. Когда он понял ситуацию, мое движение вперед и вверх отправило его на землю. Манёвр дался с большим трудом, поскольку огр весил раза в два-три больше меня.
[Нанесено 13 урона (Падение)]
Повреждения от падения такой горы металла шли от того, что сила огра была использована против него самого. Горе в спешке начал подниматься, но пропустил момент, когда мой кулак прописал три удара по слабозащищенному затылку.
[Нанесено 14 урона (Исподтишка)]
[Нанесено 13 урона (Исподтишка)]
[Нанесено 17 урона (Исподтишка)]
Странно что такие удары не вызвали никаких отрицательных эффектов, хотя бы самых простых. Мысли мыслями, а огр не сдавался. Его тело вспыхнуло оранжевым сиянием, что вскоре окрасило и алебарду. Лезвие встало горизонтально земле и с неестественной скоростью помчалось к моей шее. Я нырнул вниз, избегая удара, но оружие быстро описало полный круг и снова пожелало разрубить растерянного дроу. Частично это удалось, забрав пятую часть здоровья. Снова уход вниз, после чего атака немного замедляется, продолжая идти на третий круг.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Великолепно! Горе применяет боевой приём, но Монах избегает двух из трех молниеносных взмахов!
«Боевой приём, значит…»
Я видел, как оружие вернулась в точку откуда начало свое движение. Огр замер, будто был парализован. Тонкости меня не интересовали, поэтому новая атака не заставила себя ждать. В этот раз она пришлась на ребра, затем под колено и наконец-то непосредственно в колено.
[Нанесено 7 урона]
[Нанесено 5 урона]
[Нанесено 7 урона]
Удивительно, но он ещё жив, хотя глаза явно начали панически бегать, выискивая возможность для возвращения в битву.
«У него здоровья, от силы на пару ударов, боевой приём должен потреблять запас сил или ману, а исходя из количества здоровья плюс количество силы, требуемой на обмундирование… Маны у него с гулькин нос, а запас сил и без того тратится с каждой секундой боя».
Горе сменил стойку, уведя одну ногу назад. Теперь на меня смотрела пика алебарды. Ранее он использовал оружие исключительно как секиру.
«Поздно ты решил сменить подход».
Огр начал методично совершать короткие выпады, которых я избегал, постепенно сокращая расстояние между нами. Постепенно движения Горя замедлялись, а дыхание становилось всё тяжелее, поэтому победа была неотвратима. Вот он минус подобного распределения характеристик.
Я нырнул вправо и ударил ногой в бедро, после чего пробил ещё тремя ударами в корпус. Дробящие удары отлично справлялись с кольчугой, поэтому этой комбинации оказалось достаточно для завершения боя.
— Побеждает Монах! — крикнул рефери, предшествуя реву толпы зрителей.
Горе был недоволен, выразив это парой бранных слов, но быстро пришёл в себя.
[Игрок «Кварто» отправляет запрос на добавление в друзья. Принять?]
Я немного подумал и отказался, ведь целью огра очевидно было узнать мое имя. Это могло доставить определенные трудности в будущем, поэтому стоило отложить все «гильдейские вопросы» до более высоких уровней, благо источник заработка уже виднелся на горизонте.
— Ты чего? — спросил он меня, возле выхода.
— Ничего, я не заинтересован в поиске гильдии.
— Хм, как знаешь, — Кварто разочаровался и уже молча покинул ложу участников.
Тем временем на арену вышла новая пара. В этот раз выпала лесная локация, плотно засаженная лиственными растениями. Бой привлек внимание исключительно использованием магии одним из участников, что с учётом характера местности и самой магии дало ему неоспоримое преимущество. Где-то в середине боя ноги его противника опутали две лианы, которые выросли из земли, позволяя спокойно расстрелять связанного из ручного арбалета.
В четвертой битве выпала пустынная местность, что заставило игроков пережить схожий с болотами опыт. Нормальной битвы не вышло и победил изначальный эльф с копьем, благодаря нему он падал немного реже своего оппонента, которого песок пожирал по колено, после каждого неосторожного манёвра.
После жеребьевки против меня выставили мага, который сражался в лесной локации. Конечно, называть его «магом», из-за одного заклинания — неразумно, все-таки сражался он с мечом в одной руке и ручным арбалетом в другой. Броня при этом была простой кожаной, практический такой же, как и у меня. Когда мы вышли на арену, я подметил что кроме известного оружия на его спине появился новый более тяжёлый арбалет со взведённым механизмом.
«Подготовился. Хотя этого стоило ожидать, учитывая то как далеко мы забрались».
— Вот и первый бой полуфинала! На арене встретятся Монах, который наглядно показал нам, что его мастерство заслуживает уважения, и Лесничий, что демонстрировал удивительную приспосабливаемость к каждому отдельному противнику. Меч, арбалет и магия, существует ли что-нибудь, что ему неподвластно?!
Проекция начала меняться, пока появилась сомнительного вида местность, заваленная всевозможным строительным мусором и полуразрушенными зданиями. Туман накрыл арену — и вскоре я стоял на истоптанной земле. Неподалеку располагались какие-то руины и накренившаяся башня.
- Мир наследия - Brag - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Беглец из Крайпруса (СИ) - Медведев Данил "Странник" - LitRPG
- Легат (СИ) - Прокофьев Роман Юрьевич - LitRPG
- Нулевой Атрибут-9. Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - LitRPG / Прочее
- Долги Нейтралов. Том 1 - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези