Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Правильно, наслаждайся благами цивилизации, пока можешь.»
— Ой вот не каркай тут, а?
«Я что тебе, ворона что ли?»
— Это выражение такое…
«Да знаю я! Хаха!»
А вообще, демон прав. Скорее всего сегодня, край завтра электричество отключиться и нам придётся искать альтернативные способы готовки еды. Пожалуй, нужно постараться сегодня найти газовую походную печку и баллоны к ней.
Пока я вкусно кушал и восхитительно пил прекрасный растворимый кофе, друзья успели проснуться и сейчас вовсю готовились к новому дню, одеваясь, умываясь и набивая животы.
— Ну что ж, пора и на работу! — сказал я, когда все были готовы.
— Да, я сегодня планирую получить уровень! — с энтузиазмом ответила девушка.
— Ого! Похвально-похвально. — с гордостью ответил я.
— Ребята… А можно я сегодня пойду с вами? — со стеснением высказался Константин.
— Сегодняшний день не перестает радовать! Конечно, мы только за. Правда, Света?
— Да-да! Наконец-то ты присоединишься! — радостно залепетала подруга.
— Только вот я не знаю, какое оружие выбрать…
— Хм… Исходя из твоего опыта… Наверное тебе нужно что-то такое, что позволит стоять в задних рядах, да? — предположил я.
— Полностью с тобой согласен. Я слышал, Света вчера нашла арбалет?
— Да! Он был хорошо запрятан за вещами на шкафу, но я глазастая. — не преминула похвастаться девушка.
— Я как-то в тир ходил… Вроде получается…
— Ой, да бери его, бери! Только давай так — стрелять только в самом крайнем случае, либо по команде, хорошо?
— Конечно!
— Вот и славненько. Просто мы всё же ни разу не видели тебя в действии, а получить стрелу от друга — удовольствие сомнительное.
— Я понимаю, Саш. Всё будет чики-пуки.
— Хорошо, тогда надевайте нашу импровизированную защиту и вперед!
Спустя короткое время мы всей нашей дружной компанией собрались около двери, что вела в соседнюю квартиру. Косте мы, как и планировали, вручили арбалет, а также фонарик, так как временами было темновато, что не особо хорошо в условиях, когда на тебя могут напасть в любой момент.
Как и до этого я спокойно вскрыл замок и когда открыл дверь из квартиры тут же вывалилась огромная туша. Кажется, у кого-то были проблемы с весом, когда он был живым. Однако, сейчас нам это сыграло на руку и я решил сразу проверить способности нашего новоявленного стрелка.
— Костя! Стреляй! — скомандовал я и отпрыгнул в бок.
В ту же секунду в шею мертвяка воткнулся арбалетный болт, заставляя того хрипеть и плеваться кровью, но данная рана ему была не по чём.
— Целься в голову, а лучше всего по глазам! — дал я ему подсказку, а сам пока вмазал топором под коленную чашечку, чтобы наш подопытный не успел кого-то погрызть, пока наш Леголас перезаряжается.
Вопреки ожиданиям, мой удар не то чтобы принёс какую-то пользу, но заставил обратить внимание на меня. И знаете, когда такой большой мужчина прёт на вас — ощущения не самые приятные. Но я не растерялся, подрубил оба ускорения и, увернувшись от какого-то даже ленивого взмаха рукой, ударил по другой ноге зараженного. В этот раз моя задумка сработала и мужчина нелепо завалился набок, пытаясь в полёте ухватить меня, но куда уж там.
— Костя, что там с перезарядкой?
— Я готов!
— Тогда добивай!
Парень еще секунду целился и вот, арбалетный болт пробивает лысый череп нашей неживой мишени. Я же правильно подумал? Зомби — нежить, да?
«Вообще, я думаю, что ты несколько не прав. Всё таки тут не участвовала какая-либо магия…»
— Блин… Да и хрен с ним! Всё равно буду так их называть. А то зомби то, зомби сё… Тьфу. — мысленно посетовал я.
Получено 45 очков опыта!
О, вот и наш подопытный сдох!
— Что я могу сказать… Молодец, Костя! — торжественно заключил я итог нашего небольшого эксперимента.
— С-спасибо…
Нашего новоявленного стрелка била мелкая дрожь, видимо от осознания убийства. Ну, все через это проходят. Хотя у меня уже такое ощущение, будто мой первый раз был очень-очень давно… Это вообще нормально, что мы так быстро адаптировались под ситуацию?
— К-кстати, Сань! Я в-вот что хочу спросить… А это нормально, что мне дали 15 опыта? — под конец своей реплики, парень окончательно взял себя в руки и перестал запинаться.
— Эм… Ну да. За каждого убитого тебе даётся 10 процентов опыта. Но так как мы убили этого здоровяка вдвоём, то и награда разделилась пополам.
— А! Теперь ясно. Подожди… Это получается, что нашим противником являлся второуровневый?!
— Да. Кажется, наши милые зомби-няшки с каждым «прожитым» днём становятся сильнее. Так что нам тоже нужно постараться не отставать!
— Пипец… Как же нам за ними угнаться… — удрученно проговорила девушка.
— Так! Отставить панику. Всё в порядке, у наших противников нет мозгов, а значит у нас есть преимущество! Так что давайте, сопли подтёрли и вперед!
Мы быстро прошерстили вскрытую квартиру и пошли по остальным. В итоге, не получилось открыть только одну, а зомби мы встретили в каждой, причём везде по одной особи, что нас только порадовало! Трёх мы отдали девушке, а оставшихся закошмарили с Костей на пару.
За зачистку 4 этажа я получил 4 уровень и 4 очка характеристик, а также одно очко навыков! Символичненько и приятно! Еще и Света наконец-таки получила первый уровень. Костя похвастаться уровнем не смог, но зато получил навык Стрельба из арбалета.
На всё про всё у нас ушло не так уж и много времени, а именно полтора часа, поэтому мы решили, что немного передохнём и пойдём на зачистку третьего этажа.
Пока мы отдыхали, я решил повысить характеристики. Итак, чего мне не хватает? Даже не знаю… Пока вроде как всего. Может, как в одной забавной истории вкладывать всё в удачу? Хаха… Не, это точно не сработает. К тому же, я вообще не понимаю, за что она отвечает. Но да ладно, вернемся к нашим баранам. Может также, как и до этого поднять выносливость, живучесть и мудрость? А куда девать оставшееся очко? Да и вообще, хорошая ли это идея равномерно прокачивать всё? Переиграть то не получиться… Ладно, поступлю так — докачаю все основные характеристики до 10, а там посмотрим!
— Статус!
[Имя: Александр
Раса: Вампир —???
Уровень: 4
Опыт: 20/500
ОЗ: 70/70
ОМ: 80/80
Характеристики:
Сила: 7
Ловкость: 7
Выносливость: 7 {+1}
Живучесть: 7 {+1}
Интеллект: 8 {+1}
Мудрость: 7 {+1}
Харизма: 4
Удача: 5
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки навыков: 4
Навыки:
Активные: