шлеме со всех сторон, для обзора на 360 градусов, даже если свою функцию не смогут выполнять, то думаю внешне будет выглядеть интересно, на всякий случай предусмотрел для всех пар принудительное включение и выключение.
На седьмой день отпуска я приступил к созданию брони, для этого я разделил бронепластины на две стопки, предназначенные непосредственно для доспехов и меча со щитом. Я подошел к стопке положил на них заранее созданные "фары", "глаза", пару заряженных батареек и три кристалла найденные в пещере, пустил поток маны запитывая все пластины и запуская процесс эволюции. При этом в голове держа образ того, что я хочу получить в итоге. И вот по моей воле и под действием магии бронепластины слились воедино и потекли подобно жидкости обхватывая мои ноги и поднимаясь вверх по телу образуя доспех. Спустя считанные секунды я стою в полном доспехе, не имеющем никаких зазоров между пластинами, так как никаких отдельных пластин больше нет, а есть монолитный доспех с закрытым забралом и нахожусь я в полной темноте, несколько мгновений я стоял привыкая. А потом подал мысленную команду, которая дублировалась магическим импульсом и глаза включились, теперь я изнутри все прекрасно вижу, проверил все режимы работы глаз, все в порядке, проверил фары на броне, тоже все, как и задумывал успешно работает, подвигался. Просто великолепно, доспех при движении нисколько не доставляет дискомфорта, на всех суставах металл, как и задумывалось ведет себя подобно мягкой коже, позволяет совершать любые движения при этом оставаясь целостным и надеюсь очень прочным. Подошел к зеркалу и взглянул на себя, а из зеркала на меня смотрит металлический гигант, с рельефом повторяющем мышцы и шлемом имитирующем голову волка, ушки, кстати, тоже стоят торчком и не просто позволяют слышать, но и имеют возможность по желанию включить усиление слуха, а глаза слегка светятся желтоватым светом, благодаря моей цвету моей маны физика. В общем я очень доволен, получил то, что и хотел, так же попеременно испытал все остальные глаза, которые расположил на шлеме. Очень необычное ощущение стоять и смотреть затылком, попробовал включить все глаза сразу и чуть голова не треснула от обилия данных. Резко отключил, потом включил только фронтальные все оказалось нормально. Не готов мой мозг к такому потоку информации, может когда-нибудь, в будущем пригодится, а пока можно иногда включать если понадобится. Две батарейки я встроил по бокам от шеи они находятся в толстом воротнике, есть возможность извлечь их и заменить, по моему желанию металл разошелся и можно вытащить батарейку, так же я закрыл эти батарейки назад. Остальные три кристалла, встроены в доспех, но скрыты внутри металла, незачем их демонстрировать всем подряд. Новый доспех так же, как и прежний силой мысли переместился с меня в хранилище и из хранилища на меня, моментально, прям как в компьютерных играх. С доспехом закончил, подошел ко второй стопке и по тому же принципу создал себе новый большой щит и массивный меч, на щите изобразил оскаленную морду волка, очень меня впечатлили местные волки, красивые и могучие звери, меч я сделал просто прямым и широким, без особых украшений. Два оставшихся кристалла накопителя я встроил в щит и меч по одному, все мной созданное и доспехи, и щит с мечом при эволюции получили повышенную прочность и функцию самовосстановления при наличии энергии. И так, новыми доспехами обзавелся, можно теперь и экспериментировать, используя старые. Вот только новые доспехи даже не смотря на мои эволюции пока для меня тяжеловаты, надо будет очередную эволюцию потратить на наращивание силы и тогда будет не сложно обращаться с обновками.
На следующий день я занялся своим экспериментом, для начала мне понадобилось темно-зеленое стекло от бутылки из-под шампанского, я сделал довольно простенькие артефакты, которые я делал по аналогии с датчиками системы парктроник использующуюся в автомобилях. Которые по моей задумке помогут голему ориентироваться в пространстве. Далее уже имея опыт создания «глаз», сделал такие же, только упрощенные без подсветки, отдельно сделал пару фар. Я долго думал о големах и их возможном применении в жизни. Я видел антропоморфного голема профессора Ивана Петровича, так вот тот едва может удерживать равновесие в вертикальном положении и делать неспешные шаги. Тогда мне пришло в голову, что такая форма не практична, зачем он его создал? Для каких целей? У меня было не мало вопросов, но для себя я решил, что если и буду делать, что-то подобное то, во-первых, форма будет иной, более устойчивой и этот голем должен быть полезен, выполняя какие-то функции. Ну и вот сейчас я решил, что хочу сделать голема в форме скорпиона, а поскольку он будет сделан из металла, то и вполне возможно сможет быть пусть и не сильно опасной, но боевой единицей, а заодно разведчиком. Такая форма на мой взгляд очень удобна, имея четыре пары ног он будет и устойчив и легко сможет перемещаться по пересеченной местности. Он будет иметь клешни, которыми может кого-то схватить, он будет иметь и хвост, правда без яда, но я подумал, что просто острая пика вместо жала тоже не помешает в бою. И вот настал момент, когда я сложил в кучу все элементы старой брони, старый меч и щит, добавил заготовленные артефакты и пару батареек и запускаю эволюцию. Метал так же, как и с броней потек формируя по моему образу, который я держу в уме. Через несколько секунд, передо мной лежит огромный скорпион, сделанный из металла, в длину вместе с хвостом он составляет порядка двух метров и половина, это длина хвоста, заготовка готова. Теперь предстоит самое сложное, то, что всем големо-строителям дается с огромным трудом, а именно заложить программы действий, это своего рода программирование. Первым делом я заложил программу, для передвижения мне пришлось представить то, как скорпионы перемещаются, какие движения совершают, как двигаются конечности, как двигаются клешни. Какие движения совершает хвост и все это надо детально представить в уме визуализировать и вложить в заготовку с помощью магии. Далее пошла программа, которая позволит ориентироваться в пространстве благодаря датчикам и глазам. После пошла боевая программа, в которой скорпион сражается, используя как клешни, так и хвост. Следом пошла программа разведки, в которой голем уходит вперед и находит противников, а обнаружив отсылает мне образ, словно фотографию, но более объемную и живую. И в самом конце я попытался заложить программу по охране лагеря, которые мы разбивали в