— А книги отдельно есть, по травам там, к примеру? — мне не верилось в том, что из торгаша больше ничего полезного не удастся выжать.
— О! По травам как раз есть, — сразу же воодушевился он. — Но тоже "уникальная" и за золотой.
— Неси всё вышеперечисленное, — решительно заявил ему. — Деньги ничто, знания — всё!
— А у тебя найдётся, куда всё это сложить, Герой, может быть ещё предложить сумку? — раз клиент решил сорить деньгами, почему бы этим не воспользоваться.
— Если только "уникальную", и вообще, если вдруг есть нечто необычное и пусть даже не пользующееся спросом — неси, — задумчиво ответил ему, добавив: — Пока есть монеты, надо тратить их с пользой.
В этот раз торгаш надолго исчез, скрупулезно перебирая содержимое своих запасников. В принципе — это копание и трата времени совершенно лишнее для него действие, неписи нужные предметы банально создают по мере необходимости обмена с игроками из имеющихся у них списков дозволенного и соответствующего уровню репутации с игроком. Если, к примеру, забраться в закрома торгаша в его отсутствие, найдёшь только рядовую ерунду, которая лежит на прилавках. Выбравшим стезю вора приходится влезать в чужие дома только по наводке или по особому заданию, иначе ничего ценного они там не найдут. Да, ещё существуют тайники, где ценные вещи как раз есть, вот только обнаружить их весьма непросто, одного большого "восприятия" для этого может не хватить, но без него вообще и пытаться не стоит. Проще обкрадывать других игроков, тем своё имущество защитить куда сложнее. Пока уважаемый Шава отсутствовал, я пролистал список рецептов, выбрав для себя наиболее подходящие и просмотрев необходимые для них ингредиенты. Увы, в лесу найдёшь далеко не всё, особенно для кондитерского дела. Разве только мёд диких пчёл, хотя с его добычей могут возникнуть трудности. Потому стоит сейчас озаботиться и запасом всякой всячины, соли, сахара, специй и ещё дюжины компонентов. Всё это у торгаша должно гарантированно храниться в запасниках.
— Вот, всё, что ты просил, Герой, сумка и наборы мастеровых, — вернувшийся торгаш сгрузил передо мной кучу предметов, добавив чуть погодя: — Как погляжу, у тебя с "распознаванием" нет проблем, и раз тебя интересуют различные профессии, но ты не спрашивал об оружии, то рекомендую взглянуть ещё и на это, — передо мной появилось хорошо узнаваемое лезвие охотничьего ножа, подозрительного тёмно-зелёного цвета без ручки, но с хвостом для её закрепления.
Едва взяв предмет в руки, сразу ощутил настоящий огонь — именно так отозвалось о нём моё чувство материала. А вот "распознавание" практически ничего не поясняло, если не приглядываться к мелким деталям:
• "Старое лезвие от Ножа Охотника". Класс: "редкое". Вес 0,1 кг. Прочность — 1500/1500.
Слова "Ножа Охотника" с больших букв, и просто невероятная для железа прочность, как и малый вес.
— Сколько? — спросил ждущего моего мнения торгаша.
— Три медных монеты, всё равно наш кузнец не берётся за его доделку, может у тебя что-то получится, — без особого интереса ответил тот, добавив: — Ты лучше остальное осмотри.
Да, действительно, всё как обещано, и даже сумка:
• "Сумка Травника". Класс: "уникальное". Вес 0,86 кг. Прочность: 175/175. Содержит два отделения инвентаря: первое общее 40 ячеек хранения, второе только для трав и другого сырья растительного происхождения 180 ячеек. Эффект: "вечное хранение" для второго отделения. Дополнительный эффект: скрадывание веса и объёма, вес содержимого/3. Предельный вес содержимого: 49 кг.
Сумка на ремне оказалась небольшой, несмотря на внутренний объём, и неплохо сочеталась с моей одеждой Мастера-Охотника из-за своего достаточно неброского вида. Но в неё все мои покупки не поместятся, так как ремесленные наборы занимали по четыре ячейки хранения, а ещё требовалось разместить продукты, которых предполагается закупить изрядное количество.
Отдав за сумку две "белых" монеты и ещё две за ремесленные наборы плюс золотой за книгу по травам, в последнюю очередь расплатился за лезвие ножа. Меди у меня практически не оставалось, а необходимые закупки ещё не закончились.
— …Сможешь ли ты мне всё это продать или идти искать к кому-то ещё? — спросил уважаемого торговца, после того, как озвучил длинный список необходимого для занятий алхимией и кулинарией. — Только ещё один момент, у меня уже практически не осталось меди, — не забыл добавить в конце.
— Никаких проблем, Герой, за одну серебряную монету ты получишь всё, — Шава решил явно не мелочиться.
Особенно учитывая обстоятельство, что все необходимые для готовки приправы и продукты здесь стоили совсем дёшево. Мешок картошки или лука — одна медная монета. Остальное в том же духе. Вот готовая еда уже значительно дорожает. Всё это старое наследство, с тех пор, когда игра позицировалась для домохозяек. Для них тут созданы все условия, дабы легко и быстро вписаться в игровой мир. Даже ходить в лес и истреблять агрессивных зверушек для заработка не надо, достаточно подойти к любой женской неписи в деревне, благо они все по своим домам сидят, и попросить помочь ей приготовить чего-нибудь съестного. Та сразу же выдаст задание сходить к ближайшему торговцу за солью или чем-либо другим, накопать картошки в огороде и всё прочее в том же духе. А тем, кто проявит должную старательность, даже монетку-другую в конечном итоге подарят, и уровень немного подрастят. В общем, при желании можно выйти из "детского сада" так и не убив ни одного моба, но получив парочку неплохо раскачанных профессий бытового и социального характера, а также весьма полезные таланты.
Пока торгаш собирал для меня всё необходимое, ознакомился с книгами. Первая по кожевенному делу:
Желаете ли вы открыть для себя книгу профессии "Кожевенное дело"?
Внимание! Для открытия необходимо потратить 10 единиц таланта единовременно.
Запас есть, хотя уже и жалко, но для меня работа с кожей идёт как раз по профилю класса.
Работа с кожей. Вероятность улучшения вами характеристик любых предметов из кожи 100 %.
Внимание! В силу наличия у вас ранее открытого профильного таланта "Работа с кожей", вы имеете возможность раскрыть до максимума один из двух близких к нему талантов "Рукоделие" или "Совмещение материалов".
Выбираю "Рукоделие", как наиболее общий и действующий на все материалы и типы изделий.
Рукоделие. Вероятность улучшения характеристик любых материальных предметов созданных вами 100 %.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});