вот если это событие от создателей, то тут избежать никак не получится. Но с другой стороны, любое событие имеет логический и обоснованный конец, а значит есть шансы что он достаточно быстро пройдёт. Правда остаётся ещё третий вариант, это может быть событие вызванное действиями игроков. И тогда всё будет сложнее и запутаннее.
Но, из-за недостатка знаний, сейчас это никак не узнать, ведь из нас никто не имеет доступа во внешний мир. А с игроками, что имеют такую возможность мы не общаемся. Объявлений системы так же пока не было, так что нам остаётся только ждать и готовиться.
А сейчас нужно исследовать шахтёрский городок и думать что со всем этим делать.
Глава 12
Смотря на ту картину, что открылась нашим взглядам, я думал. То что живых тут нет было понятно сразу. Вся бывшая деревня и даже входы в шахту, были густо покрыты паутиной. Что как бы намекало на её полное опустошение. Взять хотя бы ту же деревню перед лесом, там хоть и была паутина, но не на столько густая.
Но паутина тут была не главной проблемой. Видать именно тут у паучихи, ну или кто там у неё за это отвечал, была устроена кладка. Туннели из паутины, что тянулись от леса к деревне и шахтам явно говорили, как именно они перемещались тут днём. Судя по это их не любовь к свету стояла на несколько другом уровне, чем я думал об этом раньше.
Ну да и ладно, сжечь и вообще очистить территорию от паутины не так и сложно, тем более она хорошо видна под солнечным светом, а потому и горит неплохо. Но что делать с коконами? Даже со своего места я видел несколько ещё живых пауков, явно не боевой их вид, скорее работяги. Что таскали и перекладывали коконы внутри шахт.
Прямой солнечный свет на них не падал, но и того что было хватало чтобы рассмотреть, что их там не один десяток. С одной стороны, их так же можно просто выжечь, вон у нас с собой ходячий огнемёт есть. С другой стороны было бы неплохо завести свою собственную паучью ферму. Но для этого нужны люди, а где их взять вообще без понятия.
В итоге решили что оставим себе с десяток коконов и попробуем развить эту тему более глубоко. Всё же паучий шёлк очень дорогой и главное дефицитный товар, так что попробовать точно стоит. Интересно, а мой плащ может переносить в себе живых существ? Надо попробовать.
Этим я и занялся. Пока Сара занималась очисткой деревни, я проводил эксперимент с коконами. Странно было смотреть на ещё маленьких и даже толком не сформированных пауков через их прозрачные из-за отсутствия прямого солнечного света коконы. Потому я подсвечивал их своей лампой.
Поместив в плащ пару коконов выждал пару минут и вытащил их на свет божий, в прямо смысле слова. Но как я и думал, мой плащ не позволяет переносить в себе живых. Оба зародыша в коконах были мертвы. Так что нужно подумать как мы будем их перевозить от сюда. А может и не стоит их отсюда перевозить? Оставить их прям тут под присмотром одного или двух трутней? А что хорошая идея.
В деревне, что аккуратно очищала от паутины Сара, нашлась пара телег. Так что решено было всё же прихватить часть коконов с собой. И ещё пару десятков оставить тут. Правда предварительно вынесли их наружу, чтобы их не сожгли с остальными. За нами увязалось и пара трутней. Они конечно пытались вернуть коконы обратно в пещеру, но после того как там начался огненный ад, они как-то не решились этого делать и стали оборудовать лёжку вокруг вынесенных нами коконов.
Сами же пещеры были не очень глубокими, так что их зачистка прошла гораздо быстрее и веселее. А ещё в одной из них была найдена небольшая тележка с янтарём, что явно говорило о наличии тут жилы этого камня. Это не могло не обрадовать нас всех. Меня из-за того что появилась возможность переманить к себе под бок достаточно мощноё племя. А для Сары и её племени возможность размножаться.
Этот вопрос я решил провентилировать не отходя от кассы. И дело тут в том, что я хотел сюда ещё и гномов перевезти. Не думаю что дракониды достаточно хороши в горном деле. В отличии от гномов. Зато у первых есть проблемы с добычей пищи, в чём нет проблем у вторых. Так что должно получиться хорошо.
С этим вопросом-предложением я и обратился к Саре. В коротком разговоре выяснилось, что они действительно не важные горняки, так как их прошлое место обитание было в пойме реки. В связи с этим они очень даже неплохо наловчились выращивать разные культуры.
Вот я и предложил ей всем племенем перебраться к нам. Проблем с заселением тут точно не будет, места обезлюдели, так что думаю найти несколько пустых деревень в округе будет не проблемой. Сюда же я обещал переселить гномов, они будут разрабатывать местные копи и менять янтарь на еду, что вырастят дракониды.
Услышав это, а особенно то что я могу обещать ей это от лица местной власти, она готова была сразу броситься в обратный путь. Но мне удалось её уговорить так не поступать. Во-первых, что-то странное начало твориться в тех землях через которые она прошла и не факт что он сможет добраться до своего племени спокойно.
Во-вторых, у нас есть скоростной разведчик, что будет явно быстрее, даже если прям сейчас бросится в обратный путь. Вот и предложил ей вернуться обратно с нами, заручиться официальными бумагами и с нашими разведчиками выдвинуться к своим. Так будет и быстрее и рациональнее.
Она готова была сразу рвануть обратно. Но уже было достаточно поздно и скоро наступит ночь, так что стоило дождаться рассвета и двинуться в обратный путь. С печалью в глазах, но он приняла, что так будет разумнее, чем идти в неизвестность по среди ночи.
Нет, в целом за оставшееся до темноты время мы могли бы добраться до деревни, что была с той стороны леса. Но делать этого не хотелось. За этот не такой уж и длинный путь по лесу, все успели вымотаться до крайности. Не столько из-за самих нападений, сколько из-за неизвестности, что нас тут поджидала.
У меня же были свои планы на этот вечер и ближайший лес. Точнее на одну определённую тушку и