Читать интересную книгу Темные века: начало игры - Александр Лемас

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 97
после небольшой драчки, был утоплен в первый раз. Другие игроки моего «возраста» соглашаются отдать одну вязанку в день за спокойную жизнь, я же упрямый и мне игровые смерти до одного места, шестерке-то первоуровневой терять, при гибели, нечего, ниже некуда, вот только веревку жалко.

- Раз валежник, два валежник..., - бормочу себе под нос, выполняя классическое упражнение «наклоны», постепенно наполняя источник своего будущего благосостояния, - о а вот это я удачно зашел!

За, пробивающими себе дорогу к свету, молодыми деревцами обнаружилось поваленное дерево, сломанное у самого корневища, вон как пики острых щепок торчат, угрожая небу острыми кончиками, уже высохшее, но еще не начавшее гнить, с кучей не обломанных и не очень толстых ветвей.

- Здесь на три-четыре ходки хватит! Эх нужно было топор прикупить. - качая головой в сожалении, цыкаю зубом.

Но качай не качай, цыкай не цыкай, а ни с кем я здесь, кроме НПС, изображающих моих родителей, парочки соседей, чьи квесты о помощи в огородах выполнял поначалу, да торговца-старьевщика не сошелся чтобы собравшись могучей кучкой из двух-трех человек и купив, в складчину, необходимый плотницкий инструмент, разделать такую добычу и снести все разом. Так-то топор, даже у деда Митрофана, то есть практически убитый, больше десятка медных грошей стоит, а пила и того дороже. Даже простое железо - штука весьма недешевая, что уж про стальные инструменты, цена которых может подбираться к половине золотого, а то и повыше, говорить. Ладно, обойдемся малым.

Сухие ветки оказались достаточно крепкими и ломались с огромной неохотой, словно в надежде снова распустить зеленые почки. На нашим методом, при помощи упорства и матерного слова, моя вязанка наполнялась гораздо более оптимистичными темпами, чем если бы пришлось месить опавшую листву ногами, собирая те ветки, что все же добровольно решили покинуть стволы родительских деревьев. Уже связал концы самодельной лыковой веревки и собирался взвалить вязанку хвороста на спину, как в глаза бросилось несколько ярко-рыжих пятен, пытающихся прикрыться слоем листвы и хвои.

- Опа-па, я так, глядишь и наблюдательность скоро открою! - ну да, разговариваю сам с собой, а чего бы не поговорить с умным человеком, да и с собеседниками у меня как-то не сложилось, то избегают меня потому что упертый и, в отличие от них, добровольно добычей делиться не соглашаюсь, то топят в реке.

Рыжие пятна оказались грибницей с выводком из почти дюжины крепеньких, аппетитных лисичек. Очень удачно они мне попались, если в трактире повар не выкупит их по нормальной цене, отнесу домой, плюс в отношениях с цифровыми родителями тоже лишним не будет, да и грибное жаркое мне, в этом случае, достанется. Имитация семейных и межличностных взаимодействий в этой игре смоделирована детально и весьма правдоподобно, иногда даже жутковато становится, поскольку начинаешь верить в реальность происходящего, несмотря на некоторые условности по типу инвентаря в котором весьма уютно устроилась моя грибная добыча. Жалко что таким же образом нельзя хворост переносить, но пак хвороста есть пак хвороста, сделать его можно только на месте, то есть в лесу, пробовал уже переносить валежник частями в инвентаре и собирать в связку уже перед трактиром. Птица обломинго помахала своим роскошным крылом с видимым удовольствием: вместо заветной надписи «Вязанка хвороста», связка сухих веток так и осталась «Сухими ветками». Как-то попадалась информация, что есть навык позволяющие формировать подобные паки в любом месте и из любого однотипного товара, вот только этот навык находится в ветке развития торговца и открывается на достаточно высоких уровнях навыка при выполнении еще кучи условий, но даже если бы он был доступен на самых низких уровнях - это все равно не мой случай. Кроме того что класс торговец получить не так уж и просто, так и любые навыки обычно открываются с условного возраста в восемь лет и это самые базовые типа заготовки дров, земледелия, кулинарии или основных боевых направлений: ближний бой, стрельба, молитва... Пересечения навыков дают уже более сложные вещи такие как охота, специальное оружие ближнего боя или изготовление ловушек.

Официальных гайдов от разработчиков игры в природе не существует и, по их заверениям, не появится, так что все что остается - это опыт других игроков, который не факт что поможет всем и каждому, и безотказный метод научного тыка. Вот и тыкаемся мы все, стараясь найти стратегию оптимального развития, а игра подбрасывает нам подлянки. Типовых заданий здесь не так уж и много, и все они в основном сконцентрированы в начальных локациях, чтобы помочь новичкам освоиться с миром. А вот по достижении игровой аватарой пятнадцати лет, и получения персонажем класса для дальнейшего развития, будь добр проследовать на выход в большой мир и ищи задания сам, если хочешь, или качайся другими методами. Полная свобода действий в фентезийном мире, но с фулл лутом и отсутствием у убийц других игроков, или, как их часто называют, ПК (Player Killer) негативной кармы. Нет, если тебя ограбили или убили, ты можешь подать заявление командиру стражи и они объявят твоего обидчика в розыск... ага выдав задание на его поимку в виде стандартного квестового листка «Разыскивается» и с указанием награды. Говорят что кто-то даже пытался, поначалу, изображать охотника за головами и зарабатывать через подобные задания, но, учитывая что на всех форумах подобный вид обеспечения личного благосостояния описан как «не связывайтесь»... В двух словах, игроки в стражу конечно обращаются, но, по итогу, разбираются с обидчиками сами... или вовсе забивают на потери.

Суть да дело, но дорога, без ненужных мне приключений, за полчасика вывела к дверям двухэтажного, сложенного из толстенных, потемневших от времени, бревен строения с широким крыльцом и тяжеленными двойными дверьми, сейчас распахнутыми настежь и позволяющими запахам пива, жареного мяса и свежей выпечки свободно растекаться по широкой улице, вызывая у всех, попадающих в ароматное облако, обильнейшее слюноотделение, способными пропустить даже самого объемного посетителя - местного трактира. Но мне в него, пока, не нужно. За трактиром разместился, обнесенный невысоким плетнем, хозяйственный двор, приютивший дровяной сарай, загон для животных, что в скорости станут чьим-либо обедом, хотя трактирщик и предпочитает закупать уже разделанные туши, но бывают среди гостей и любители свежатинки, так что небольшой запас, пригодный к немедленному забою и разделке, здесь всегда присутствует. Кивнув невысокому конопатому пацаненку, обладателю шикарной огненно-рыжей шевелюры - помощнику трактирщика и, по совместительству, его сыну, сгрузил свою ношу под крышу склада в кучу таких же сухих веток.

- Снова полуторную норму принес? - пристал с вопросом

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 97
На этом сайте Вы можете читать книги онлайн бесплатно русская версия Темные века: начало игры - Александр Лемас.
Книги, аналогичгные Темные века: начало игры - Александр Лемас

Оставить комментарий