Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Все то время, пока Игорь это рассказывал, Костя поудобнее устраивался на диване, который, не смотря на кажущуюся деревянность, был довольно мягким и приятным на ощупь. Шлем Костя, заблаговременно немного сдвинул в сторону, а теперь удобно улегшись, взялся за него двумя руками, чтобы натянуть на голову.
— Слушай, а если чего случиться там? То что со мной будет? — Костя на мгновение застопорился, в его памяти всплыли различные картинки и сюжеты, с подобными ситуациями из книг и фильмов, от которых его немного передернуло.
Лицо Игоря, уже успевшего усесться за стол с двумя мониторами напротив дивана, вмиг посерьезнело. Костя нервно сглотнул, он уже собрался положить маску на место.
— Сдохнешь… — Игорь не успел даже договорить, как снова залился добродушным смехом. Даже флегматичный Антон, немножко хихикнул за своим столом, — Да ничего с тобой не будет — Гамовер** тебе напишет система и все!
Косте было не так смешно, как парням, но смех ребят снял напряжение и он натянув шлем положил голову на подушку. Шлем полностью закрыл его лицо, слабый свет был только по краям. Но в самой маске вдруг мигнула яркая зеленая лампа, чуть не ослепив Костю, от чего он сразу же зажмурил глаза.
"Добро пожаловать!" — произнес мягкий женский голос. Костя не сразу сообразил, что динамиков в самом шлеме нет, а голос прозвучал у него в голове.
__________
*Art-money — программа предназначена для редактирования параметров в компьютерных играх, для получения бесконечных денег, жизней, патронов и т. п.
****Гамовер — упрощенное произношение фразы "Game Over" — классической фразы об окончании игры.
Интерлюдия 1. Собрание
В большом кабинете все было, как всегда: толстый ворс ковра скрывал звук шагов, невероятных размеров стол из настоящего дерева, формой, как буква "Т", занимал центральное место. Хозяин кабинета — грузный мужчина, в военном форменном костюме, развалившись в кресле, медленно обводил сидящих перед ним подчиненных тяжелым взглядом. Позади хозяина, на самом видном месте кабинета висели портреты известных на всю страну — президента и министра обороны. Стены были так же отделаны деревом, хотя их и скрывали довольно массивные шкафы, а так же большой диван, который сейчас пустовал. Все, кто находился в кабинете сейчас сидели за столом на стульях с высокой спинкой. Сами стулья были не особо удобными, без мягкой обивки, твердые сидушки, абсолютно прямая спинка, не позволявшая откинуться. В то время, как хозяин кабинета, восседал в удобнейшем кресле. Положение сидевших явно давало понять, на каком ты месте по иерархии. Они были так же облачены в военную форму, но без знаков различия.
— Подведем итоги: все указанные задачи — взять в разработку. Только поручить тем, у кого голова на плечах, а не этим вашим… — хозяин постучал одним пальцем по темечку, — Кто по кумовству попал в отдел. Понятно, Котов?
— Так точно, я ж не специально… — отозвался самый худой из сидевших за столом.
— Закрыли тему! Чтобы я в последний раз такое уточнение делал, уяснил? — хозяин кабинета свирепо посмотрел на худого, тот лишь сдавленно кивнул.
— На этом считаю собрание закрытым. Все свободны. Лебедев — задержись.
Все спешно вскакивали со стульев, на которых устали сидеть и покидали кабинет. Единственным из подчиненных, кто встал, но кабинет не покинул — был высокий брюнет с угадывавшейся под формой очень спортивной фигурой — широкие плечи и узкая талия.
— Чего вскочил, Саша?
— Да устал сидеть, на этих Ваших, — сказал брюнет хозяину кабинета, указывая головой на стулья.
— А, ну да, ну да. Достань из шкафа рому, да и себе плесни, и можешь сесть на диван, — хозяин кабинета не придерживался традиций распивать коньяк или виски, а пил то, что ему действительно нравилось. К нему редко заходили гости, особенно из вышестоящего руководства. Почти всегда его приглашали в высокие кабинеты. Его же небольшой, по меркам ведомства, отдел располагался в не самом привлекательном месте, почти что в подвальных помещениях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Брюнет без спешки, но довольно быстро, было заметно, что не впервой, открыл шкаф, из множества бутылок выбрал одну, наполнил только один стакан на два пальца, поставил его на стол перед хозяином кабинета и довольный сел на диван.
— А себе чего? Не будешь?
— Я не пью, Руслан Игоревич, вы же знаете.
— А, ну да, ну да, — довольно рассеяно заметил он, затем молча отпил из стакана, слегка крякнул и посмотрев на своего подчиненного продолжил, — Что у нас по украденному?
— Работаем, Руслан Игоревич, отчет на почте у Вас. Как обычно, в пятницу отчитался, — уверенно отвечал брюнет.
— Да что мне эта почта, Саша, ты мне так скажи, когда найдешь сволочь эту? — подчиненный постоянно удивлялся, что начальник подобного подразделения гнушается современных форм связи, например служебной почти и постоянно требует устной отчетности. Возможно способствовал возраст. Но уже давно привык к этому, и как положено, кратко отчитался:
— Все мои роют землю, неделя, максимум две и мы его найдем, вместе с похищенным.
— Много, Саша, много! Через пять, нет, максимум шесть дней, у нас уже должны быть наработки. Что хотите сделайте, но дайте мне хотя бы район для поисков, а уж я найду силы — я его переверну, — при этом он так вдарил по столу кулаком, что тренькнули старые дисковые телефоны и подскочивший стакан с ромом.
— Нельзя так сильно копать, товарищ генерал, Вы же знаете если особисты узнают…
— Поздно, Саша. Они уже узнали.
Теперь крякнул уже брюнет. Но не от напитка, а от услышанной информации. То, что особисты выведали информацию о пропаже сильно усложняло задачу: во-первых действовать теперь нужно очень быстро, во-вторых, кто-то из своих слил информацию.
— Вот-вот, — будто читая его мысли продолжил генерал, — Так что помимо украденного, крысу мне тоже найди. Но задача в первую очередь! Понял?
— Так точно, товарищ генерал! — брюнет вскочил, вытянувшись по струнке.
— Ну-ну ты это мне тут брось, по званию обращаться! Давно уже говорил, не на плацу! Да и не чужие мы люди друг другу. Саша, найди этого пакостника, от этого все зависит. И мое настоящее и твое будущее. Всё, свободен.
Брюнет покинул кабинет начальника озадаченный. Шеф, как всегда был довольно конкретен и постоянно использовал только одну вариацию мотивации личного состава: Метод двух морковок. Одну сладкую морковку подвесив впереди, но и намекнул, что вторая остро наточенная сзади.
Александр, не просто так занимавший руководящую должность сразу же начал обрисовывать себе план ближайших действий. Отставив в сторону панические: "Куда бежать и что делать в первую очередь? Да и кому сейчас можно довериться?" Понятно, что ни черта не понятно. Шеф сказал в первую очередь задача — так что всех в ружье и вперед на поиски. Вернувшись в свой кабинет и наметив себе ближайшие поисковые мероприятия, он тут же взялся за телефон и принялся планомерно обзванивать уже своих подчинённых по защищённой линии и ставить задачи.
Глава 3. Молния
"Добро пожаловать!"
"Игра находится на стадии Альфа-теста, возможны некоторые ошибки/баги*"
"Внимание! Перед началом использования ознакомьтесь с инструкцией. Особенно с разделом "Ограничения"!"
Костя, казалось, плыл в невесомости, он полностью потерял ориентацию в пространстве. Он не ощущал под собой дивана, не слышал щелканья клавиш на клавиатуре Антона, гудения серверов из-за занавески. Он не понимал где низ, где верх, ему было так легко, как будто на него перестала воздействовать сила притяжения.
Он осмелился приоткрыть глаза, но ничего не поменялось, одна тьма сменилось другой, если это можно было так назвать. Костя мог увидеть силуэты своих рук, ног и нижней части тела, но так, как будто он шел в полной темноте и эти силуэты основывались только на его внутреннем ощущении тела.
- Ангел мой. Книга первая. В начале времён. Часть I - Дмитрий Игуменцев - Героическая фантастика
- Правосудие королей - Ричард Суон - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
- Выживальщики 8. Реактор - Константин Владимирович Денисов - Боевая фантастика / Боевик / Героическая фантастика
- Реактор (СИ) - Денисов Константин Владимирович - Героическая фантастика
- Демон Жалын - Николай Басов - Героическая фантастика